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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。4 W- Q' o2 k5 x( ?) j. j
0 U/ a& `% m" X" ?* F4 Y' {
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
8 k) E. N* }7 _/ L2 N
8 o! E5 q/ v, S# L5 }第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。5 Z1 n1 F5 J9 O: W% t
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
" \0 `1 T+ u' b" X9 G* }0 s/ f可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。0 i  |8 ]- q  e1 i( E, {
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
2 K3 k- }) v; i1 O+ W9 t3 v4 |: f% o) T. Y  U9 C8 v' B: p2 g; m
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。5 y9 [5 i; L9 @3 k7 C$ P, ]  {+ T# ]
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。% ?$ h& D: O2 N
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
9 \# W* N4 i$ O$ `! Y1 Z0 |6 w# F' b
8 t0 U4 N4 w. m& E/ t; U% ]第三個就是禮物詳細說明。
/ u: p. q1 I9 n0 Y. Z  p& t* r/ s$ j這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。, r  |# f: x9 R' a1 y8 h
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
$ L! O$ m8 u7 i- u+ g7 f. I: D! G想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,; M. `9 h3 z  |) l& i( o
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏3 N4 c) n0 a9 ?
6 v- W2 `! `# g" V5 H
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?% C0 ~- A; t! d# G; o" g' k9 q: L

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)8 n7 C) C/ j3 I' s3 k/ A7 ?

5 p9 F4 X6 F& T; x; ^因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,6 M8 [" w$ n1 ]& V+ k
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
* X7 c  v3 u6 C0 Q* ?  KCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
, v% a  [3 e$ u, f4 y) j" M0 [3 b" Q% o( a% o3 e+ w+ T
於是我想自己修改。開了toolset,* H- ^) K* ~, W& L- ]
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,. k0 p7 k2 P* H! n
把原本沒漢化的英文換成中文。- e# f2 P2 r! a" s+ e: v5 B% w
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
& t- t. g. t9 m可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
4 Q) l, i6 ^; K為何遊戲裡還是顯示英文呢?
. l  I3 U" q) ~& r1 J) f+ a7 l) B3 k" t
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
; p7 v& w9 t; o% z1 y; {7 u9 Y) B- `6 e' m; ~1 t

" p- l  x3 D& ]' K" |  g5 R

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
' t! I: Z- ]7 _, N1 Y
! j4 U) m, M+ p% t剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎3 W7 r+ L) v7 D. h' O, J* K
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
# E9 W9 G) S% m! e& w(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
7 ~2 ]( D+ w4 \" R; i這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了, n2 _& R( z! G4 N& t
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
6 K, S+ d3 w# q3 S2 t把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了/ Q5 I7 c5 {2 n4 g+ d( _
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1& t- ]3 g$ t3 C6 n3 K
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
8 \( _% T9 z, B% A# M代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
5 f4 p7 L& {1 u) F6 ]$ g  R5 ftlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
: D. J/ x4 N. {( {% i$ H: l* s% `/ \
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?- ]4 ^: Z( s- i8 R! P6 o

) E; ]5 s2 t7 b: y, F# A! zPropertiesList那一列就是裝備的屬性
( Q+ c# J+ H0 y, F4 g' h4 `如果覺得原作設定的屬性強到誇張3 J7 h" q- Q. _( Z1 W: ?
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
6 S/ B. i, j, b, z; e我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
! f7 F* ~4 F2 L3 B3 J(因為我就有看到這種的@@")
/ t& l! U$ C2 n8 Q只不過檔名tlk檔名不可以亂取; S; t( w" V  v4 ?
例如MOD叫devout_armor
0 ]% F1 ~' ?0 r1 E4 g* [' R; V4 i' l$ o那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效7 U0 r7 h! L; K" j" ^2 B% Z+ R5 e& X
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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