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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。/ F! Q* q2 z, h3 o
* w; s* S6 G( B: F+ V2 r7 e
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
8 z+ c' C, X; z* r& w+ V8 ?1 f: b; G# `" R" A
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。3 ?; f2 O- }, f2 A- k% n$ u" R
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
1 i5 Y! g8 {& |' C" }# @* l4 Z$ r可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。; L1 Y  o# D$ G9 b: A( k( {
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
% @, f, W1 r& h; R
' N  S+ Y! }% y第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。2 w# n  J6 T# C3 j) s
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。! T. o  B5 o3 I* E4 n3 j. b6 ~: H
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
/ _/ D) H7 I2 \: i" T0 C0 W4 n6 c: j$ B1 v/ o. F# g, E" _
第三個就是禮物詳細說明。
5 {: u- \, H+ P- V' @這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。8 S' u; L% r, Y" y, _* j# G. L3 x4 a; Y
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
4 q! O% o1 N3 c: s, l6 y1 r想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
7 A5 I5 [" x4 S; |2 [8 Y2 g卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏  o6 S8 |  d. o  E. x5 K- m

2 ?- a4 ^6 k$ ^* i( J想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?$ \! k9 G' L# n, v  f

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)6 v; `; }6 e) w

* @4 Z8 Y) [0 }因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,5 v; R4 ]8 M4 _% D% n
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,1 f; h, P$ V2 {2 F7 h  I1 Z
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。8 E1 G0 ^9 s8 [, [! @
' t: _  {4 U! D! |6 ~# m4 k
於是我想自己修改。開了toolset,' v- W& D1 }& t
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
) A. I3 ?, O) o* I! ~5 b' Z. [把原本沒漢化的英文換成中文。6 C: Q7 C; d  j2 M. n! b5 f( j; G& Z2 d
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,0 g/ `4 Q0 Y  x( U/ j# k: u$ C
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
5 d8 p$ q9 I3 T, G4 @9 j為何遊戲裡還是顯示英文呢?' }& o& I$ N) {. W6 b
! e8 h3 k. d, A: N
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。* K5 W5 e9 T+ @1 L& v  i

" A# ]" M( _5 `6 N; m: o' a7 O7 S% g' k

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
& N6 C. i5 L  M& @6 J5 a3 `5 A7 V7 D( y# M) \( e: M
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
1 r8 x* M% ^2 i) F* h  I  `uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開2 c9 G) X  p' g! \" ^
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
7 G3 H- E; e, G  [+ J, k6 C這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
3 ^$ g; x4 h* I1 r  Q% t* M我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
9 p, W: g- W, U  D+ v% O( `把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
' I  C2 P; Z0 Y- k; o* ?CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
8 ^( H8 _& w7 {6 }! y(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
  h7 W7 y9 M4 o4 b7 G  k代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
7 T8 ^* ?% _! B9 w+ @" atlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
  M( i2 G, r! u# P- P  i
% ^2 ^* n) n; d! A& I0 X- f8 X直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?2 w. T. n5 ~' v; N( Y, {' S8 g
) G+ x0 ]; d0 N
PropertiesList那一列就是裝備的屬性: k) f% _% u+ H4 F8 Z9 s( u
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
! E, S& H6 A# S" r5 B而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題  F& G9 v. x' p
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
1 p; D' F% P  h4 z8 o(因為我就有看到這種的@@")
- o  q( U$ x. y, R( [0 l只不過檔名tlk檔名不可以亂取; t0 Z% R5 Y8 o; \! H2 N7 x" L* P
例如MOD叫devout_armor0 W: @- Y9 h* o1 p
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
/ \! A' R9 c! ]0 Q隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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