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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
0 J' y: t: j0 `! q
- Z7 q9 b1 ~9 r- K: m+ V0 s說真的!!玩DAO的時間過的特別快! I+ k4 k7 K( r9 O' h7 A
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
! g9 x& y; I7 [4 D4 |
" X. ]# \1 H' D% V+ [; q但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默2 H' x$ w1 p8 h8 c7 Z
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
' S/ d2 r3 f! j3 m( A5 I) P都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應' Z0 N% v5 \% o* Q+ l$ X* C. C

8 @! z0 G" x+ k+ j8 a3 R& {有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
3 ], Q7 A. X7 Z
+ O) Q: ~* \1 v- f+ V戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一; {, Q6 P3 D3 l4 M! T% A
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
; u& _6 b) |$ e3 L& V0 Z, }  f- ~所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘% U- `% y7 v0 B5 h: Y
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打+ S; ^/ a+ \4 I. [& D; n
  ?) H% S+ p' n: r+ A! i: p
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
2 c. g1 X& I& X9 R/ X6 I現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
. w" t% l- ~" Z+ g不過依我的進度來看,不知道要多久了
$ V/ |% P- O# ]' T! ?5 H- @1 u6 d! d- D) h( ~/ B6 k7 q
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話- W+ X8 N3 s" ]7 G6 B% c
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
& T: L. V/ l' J# }2 ?" `像質量效應就有找人幫主角配音  e. a/ P" g- M$ x
在對話時主角的情緒一清二楚
- q" r2 e" g+ d( |! ]) ~6 P4 P0 Q但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦8 D8 t0 c( x# Q9 B6 s
自己就是主角
! ]7 A( F% u( {! N0 B" y但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
3 Q" R' H/ [5 c' U% ~更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
# |9 \: {8 C. ]" j0 Y: F  n每個選項的情緒ME就有做到
) e9 j4 R2 |4 e: G7 E& a主角很正氣的回答和超痞的回答
" \% V4 `! l& s9 u, O/ z/ f, {感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑/ x: v1 x* f2 ~# p0 f8 g8 m& L

  V; x' p* C3 D& ]( }要我女朋友玩實在是太難了!!
8 `! y0 O: x7 B# F# B' h# h8 H# x不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
2 f3 {) P! _. h2 L! G但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!+ N9 t8 E2 T7 }$ |/ j

7 \' w, \# ?# Q- D& G@keppekinosha:
  C1 d0 p' s. o沒有配音的原因我也有想過!!) c! W2 _; w/ h1 H5 Q5 z
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
! o5 q# ]9 j" _6 P3 A: z6 I! x& x# K8 J0 n1 q1 c# E
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
# X$ X2 M& B& H- D# V7 e9 ~真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 ! ^0 u! `  q* t% e0 i. e7 |5 t8 X
$ o1 ^4 z. q3 b, a
回復 2# pubphc
) ~9 {2 z' ~% Z7 P, |1 d4 g. I4 q
1 P. R) A8 v$ D) m+ D
$ `) ]; f0 P. [) Y  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。- H* W, j$ J$ n# o1 \

' L* m; o4 s/ i+ ^( ]  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
2 S9 e" v+ m# O8 d8 Q3 e4 r( t4 l2 O/ P! p3 ^  \8 }; z
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
) W( |/ p7 q' k( r1 C) [
4 Q* ]0 a# D; f  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
2 O1 t: {2 t1 q) |; T4 V- C. E( E3 \4 D
2 C$ r7 H! H* g% |2 y3 v
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
, r6 \: r4 [3 y# s1 B: i- Z5 B" o! s6 P# M+ S% P- f* P7 e
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。4 Q4 M+ `# G- f; q

+ U5 P  b" d4 I8 y2 ]' }4 `; |
  u" B5 P! H& r5 P+ z5 {  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
# g1 S3 c5 A' z4 h1 P+ D) R& y" h/ \3 u9 N

4 B$ `2 f& C$ r  \" _8 R7 \0 ]- n: c  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
, F) ]8 C* |* I7 k+ o$ ~$ U' |& w& ~2 H) O% ~2 y
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
+ ~  e# h, c7 u3 d" \4 t5 n5 U3 t6 w  R- H8 k' B7 V

+ v3 S, B' G; O- I  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?* Y. M5 S1 S2 x2 W4 B
; W  \9 ^  f3 @. T# |/ F
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:2 z4 U2 M8 {$ l( c% b/ z
0 b: n* v+ O, W' L, Z8 B
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應. r" x7 l8 q# m6 c, ~. M% \1 h: B/ j1 I
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
- o5 B( A% \; _! \7 U9 F
$ ]* u: L, z1 a  ]1 A0 ^  但DAO則是:
9 }8 }3 Y- x3 i5 j8 e1 m3 {# `
2 T9 Z. u* s1 m# A   選項(說出來?)→聆聽對象回應
" C- [: \6 ]) P% |! g+ D6 z6 F1 `  g* D& E3 t9 z3 G
' ^3 }- o* W) U# \7 ?0 I5 Q
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:% X% Y) Z+ U: ~4 Z
) ]4 _1 U# }  n' _9 b  O
0 b* @: U1 g# M3 f& A# l, V3 A/ u
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;* l8 X6 A! S2 O! U
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
+ U: ~2 [! a2 v
* L% }* V$ ?" `/ p+ S) K
" e3 C6 K. ]; p- E9 F: h
7 q5 O3 @" K" f6 }( w" v  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
+ l3 D7 _% @) s0 M# q% N4 M/ q7 _$ J

  \' A/ v2 F! k  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
6 T& Y# d) m( _2 P                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
# q* A5 W% u; N1 B4 ]) k, t0 f# D/ d! R4 ~& p5 o) t- L: i* @
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD" x9 `6 d5 g0 s) P: C$ y
7 i3 d/ T* q( a, f8 X8 K5 N
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
8 k: X# D5 `. d& U1 ^4 h4 V2 l( M有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
; g3 B, e0 J7 i4 _7 u
; y- f8 l6 \8 o6 q3 Q; K* J+ ^3 f/ E
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。3 w$ A( U  n3 v/ v3 w. v) a
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好* k; g7 [' P: Q9 r+ U2 `2 K& }8 o  _4 Y
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
. \. q: B- X" G/ c$ m. g4 v2 T9 H( g  `玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...! p3 b+ P4 l' Z+ k1 O% u
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...  h7 @* J/ K5 s, ~

  v2 _& a2 E2 q& `# M  G0 a我有用中文化(念的時候是念英文)2 \8 P. R/ w6 B+ E; ?) S. a
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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