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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
" c1 ]9 R$ w2 g9 b2 I8 {+ c  ^5 x, R
說真的!!玩DAO的時間過的特別快) O2 T5 H. m8 F* N8 v/ G+ r
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了* K) X! a, J; `: }$ P
1 y- Z- f$ R( w7 }) }
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默  w7 U, `  \4 f0 z
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
6 x6 i9 v4 M: p9 I都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應5 L8 I% Q7 v& t5 \3 a  D, ~

- g+ f2 S$ \* }有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!6 }1 }9 y" K: u; b% @7 ?$ Z( G) T5 U
2 A" i4 F9 z, a. M! J
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一# R- |& e* R! U0 a  d
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
4 t" f5 f; w6 @0 I  I所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
  B; ?. l! D  @6 b不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打. r& H. D9 I% m
. H( o, g4 v. i5 j
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高) C9 `3 d/ z3 G
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
1 Z0 g' z( \9 R' H: n$ D不過依我的進度來看,不知道要多久了
3 I% D$ ?! O, T# t
( J0 X+ P, f5 o" K' a4 dDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話* n8 Z5 o* t. A2 a' h
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
- n4 |& X2 r' p* G5 K- A' [像質量效應就有找人幫主角配音
3 e4 S- s; h3 _! }在對話時主角的情緒一清二楚
0 {8 G/ v/ T6 J6 Y0 I! k但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦: D0 Z7 E- \7 B4 K; Q6 U* a& r- Z
自己就是主角
+ i; G$ b8 S! H. ?$ `3 _但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多$ I+ R6 X. y; h0 C) n- u
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:1 x! U$ l3 T! ]) c5 m
每個選項的情緒ME就有做到
* D3 v  W9 S4 I" H/ `1 Z主角很正氣的回答和超痞的回答
7 H8 y$ u$ y+ Z' U& c8 x3 c感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
5 D( {- f6 a( D2 \5 }- k
: ?% O- d+ U4 M: b" j要我女朋友玩實在是太難了!!
" C! q2 L2 r9 A( y( f) V3 J不過她玩的話就太好了!一直玩到翻. W1 @' x. u  }# Z% Z0 S
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!, ~  u  r0 |' Y% G$ F
' f6 F" H( o( p) s8 Q* a
@keppekinosha:
) Y$ s3 E' ^' ~$ @- F$ N沒有配音的原因我也有想過!!
& e0 P: f( ?# i9 s0 h* Q, B- I的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了' K5 `6 y6 j4 u2 u# {+ D5 W
7 @+ f1 i) g3 i
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
2 m) c. f& V6 j& W" a真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
9 r4 j  c- u8 S( [7 j
% W, A6 l* t! I' q* o" D" b* [回復 2# pubphc . y" Q! C: r5 W9 Q; G% \

5 G' h0 d( g/ Y# K0 ?) k5 z& n) ]* }3 k) g- a5 Z% M
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。, @+ G! {- B  A+ H. k# F) R

0 D. t& r; f& ]8 n: G  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。, B$ r7 J  \- K0 ]+ v
; d1 |1 ~( H8 \, m, [4 c6 j; J
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。# Q7 n$ r, Y0 y! F; E

! N8 c. L5 M, y# d+ b2 s, ~$ p& N  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
2 {& M' b9 @. j4 D; u& O# q& {- f1 F* F9 [/ d7 U1 [5 I* a
' p9 i4 _% [- }) I$ O0 Y/ N
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。+ v: U, r4 c9 b8 p4 F1 D( a0 s
: _2 Z  V# [) R' J* @
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
0 x4 M( O. D9 m: c' m, W) a/ A: j! s! s! Y  R7 \- u/ {
  |, A1 ~% \5 z! l* W% W. k" Q
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?" n% d, G& q2 T/ c0 O0 S

, ]0 |/ x) ?% ^
; k) [. C4 D4 O/ t1 K4 X- e  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。8 c8 w  {* u- B$ ~4 J
# |$ m7 ]$ j) ?, `! Z5 |
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。& g' @; A5 X) N8 Z1 U( X0 g: {
( B7 Y& j" H8 G2 l) F  i

5 k2 |' f( d" q, k. J; \3 C  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?' w1 k4 @+ H9 `% q1 E# M8 ^

  U6 J! i$ J0 E% E  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
1 ^% w. ^: L4 `
& g/ Z( Q; N0 e+ p   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應9 A8 r% v# v" K  q$ z
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
9 a* q" f3 n* {" g3 H$ e7 w& f1 c
) m- D4 @8 T2 {  但DAO則是:
- ^, B* e) t& I& x
8 Y& p) l3 \4 s3 z( Q. x& a" ]   選項(說出來?)→聆聽對象回應+ @# }% j4 P' Z# }
2 V6 |1 {- K* G

8 }4 [3 G. d- E- |& c  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
' I" i$ N: U: H; I% g
1 Q& r9 I  _$ l& A* e
3 }2 `- g- O' m4 Q  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;3 E3 J7 U5 n+ P( g1 i
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
3 ~8 Q, d0 d! p; L5 F  D' S& ]" `" [" C  `

' H' u! e9 l7 }. _* X; Y+ H
3 ^" D' W6 T0 G! R2 z  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?* d( U9 R3 `8 C* ^
, }7 V4 k, \& _4 Z
) v9 N* X9 y# g  k) @* b1 S
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
; K4 h; K" R" Z+ ?; B- c9 a                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」1 A1 u5 ~/ t8 L7 {7 ^  [

& r; X* j/ l% S-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD! C% ~( m. q8 H; G# V. ]$ Y
3 e# ~0 Y9 B# J$ ~( C/ k
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
8 R2 l! w4 i! w, z& h有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400 " g2 T* V. z$ ^! R, n& }

# X; |  u7 N- ?+ {7 n# \* @0 V& d9 v* ^
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。4 U* f0 ?4 T: I" x/ ~0 _
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
& c$ ^( \) |( Q& Q3 SWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
3 `* c( R; F- x' M玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...$ r" s9 o7 w3 c
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...( T% K8 K/ o7 C) d. y& x

$ W8 I* {9 g5 {! M) d& ]我有用中文化(念的時候是念英文)
1 t! P% I. {6 U' j9 u$ O, e3 W不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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