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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 , u7 p* c9 F3 Y q; E. ]8 R8 Y
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ! t8 o6 Z1 q8 O7 a( ]9 x: x- ^
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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7 e0 d0 A) r w- J+ C% C: W7 z18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..- F! O2 g }8 K/ x1 n
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. E8 F. d6 P0 O$ R' x
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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' D; v+ b, K. u) d- X- J怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?9 S. G2 d' p/ i/ ~* b8 G2 O A$ g4 G
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]% z9 V! h& c0 a4 T" C
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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: z% B) A% x7 @2 H' O(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.- O% x" V8 k! h) V2 @
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( k3 v/ }% l' }" K& Y# u) Y感覺新鮮, 節奏明快
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0 E5 A. \/ A; j6 W- _$ ?# n. m0 c遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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+ a) s9 E8 N: B4 \2 n有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & G' e- k: M- s! ^
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* l# G* n' M3 l其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)
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+ u/ \9 w; w7 f0 C1 F P當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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" i& ]) X# U! d/ X$ @有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. % U8 }$ K9 Y" ?- d" x7 g+ J8 I+ I. k
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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# f" Z K) y, l. U3 [# \- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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8 Y/ U- t4 X+ B2 o- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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" B8 m6 s6 N" _8 j6 a- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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; x. |9 r/ Y. R1 E( i這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 F# z9 ^0 W; E- Y1 I z6 h& S
; W/ n# V [+ [5 w+ n! G9 g; \& I但是," s2 \& U0 }- y; ? ]1 ]+ R, g9 f# g3 |
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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+ B: b/ I2 e, T8 t4 j+ K( z如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% {3 r5 R J/ v+ _9 V# C0 J2 x- k" K
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
1 r& w; r1 R+ X8 f6 X G- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' ^$ |5 q- r5 v0 i
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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2 R5 |1 f6 Z. F+ q: _1 |; J) k就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' d' n: X& ?+ i7 L
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1 e+ `+ S _9 W3 a6 A! G; H! g我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 m2 I6 b) t0 S8 e* c1 D& {
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結2 A3 z; K. G' Y. e, l, y, ~! ?
, k0 ]% K3 q/ _, b無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
) L( P6 p2 f( h1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
7 Q4 ~2 K8 x+ v8 _: f( S, R l2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少., m- i4 N5 r4 Y* S) D
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " f9 y7 \+ G0 k0 z
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p.s.
2 U9 e, w) \# a對了, 我忘記了 Alistair...!
9 J: c& X( [8 H5 {這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?6 Y3 _7 b8 P# i0 S8 f$ J
) r+ A& e4 v1 o% C. s7 j
以下是平行世界裡的事實:6 T5 }7 h) }" ?1 u; x7 D2 o
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
1 v- u# N/ `+ `6 \, E2. Zevran在 Alienage 裡出現.
9 h) f( A$ t% M9 z1 C& B3. Sten 沒有死掉.
& T& J$ b" L# X1 ?/ }6 L" S4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, M, L+ Z' d4 O2 A5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.! z6 L9 a; D/ k
6. Alistair當上了王.) l: s v& u) M" W, N$ h; s1 i
" _ m8 S9 t. t, G" e+ p2 [8 q$ w
, K6 m) J% N5 e5 D' U' y) d大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 1 j) y" w u$ d ^+ {
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