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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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. J. W0 H5 c- w. A6 W ~: h8 P' A0 J7 x: {
& q* L3 [2 A" D. c! B1 h7 hBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ r8 N( Z0 f W5 U- f- G
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" T7 R g% k( c P
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, i) P) Z3 X1 k, c" V18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 B3 l! C3 W$ b- E j, d
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了." c. E( H- S% V8 S
) s/ s5 Z* u+ f8 k2 f* R1 Z玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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! { @. R& ?" Q a怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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& m# X' S5 R. u( g[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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2 h3 {9 N' p3 y6 f I. u3 n有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: e2 ^* _& S* y% u; Z
- k! I6 r9 `7 E7 H& t) F& d5 i" j(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.3 U$ J: T( l9 j) c3 }
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感覺新鮮, 節奏明快6 ^! C5 f; a/ v1 f' Z6 i! _
- E! y, M5 S6 ?遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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, t6 o; D/ y) l8 T2 a( v1 m" _有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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0 G. a* i- f" v! a7 G0 z其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~0 g+ J9 s* J: q Z) l- p: m$ F- U
2 d* j& j# v" u(按圖可放大)2 a8 \8 {9 _6 {! J; }+ d. ?
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.9 R5 Q- s1 K9 Q6 X
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; z/ h+ m& J; A. F X- T有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)7 q1 Q1 r8 F( U! B$ X( m) Y( Q
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設定有意思, 但不見有編年史..?; K! ]2 F3 F) d7 ?
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以下設定, 我認為做得很好. ; B& A+ h! V. C
a d+ P. k9 `* e& }9 a! U3 P6 e- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;5 c8 X+ t" C4 D# c8 O4 J( ^$ T
; a) G& L- i9 F& S/ u* D% ]- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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" L0 R3 E" a: _# s$ g7 H" u+ ]; Z- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們... o( h! e4 g8 D4 o
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
. J5 D4 H' D4 d/ t5 p+ d在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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6 q9 i$ B0 ~7 ]' {' J1 N如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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: b0 D3 g+ l3 c1 m/ D- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
8 I- E3 V4 r0 W' {5 m/ I$ n- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
2 i, A5 }1 O1 _7 w' i5 @1 d5 k, m- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?5 o9 h9 B( {% }) D I
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD% T$ f, t0 w K5 i' S4 M1 z
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# A/ |% [- L2 d2 k: L) p我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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- [$ Q8 i* m/ U Q \, f這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... $ _/ A1 F0 _) K& I, q: i5 Y
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4 N0 o) g: F/ c' A/ W5 p- h5 ]7 ^$ ^總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:7 J a C0 S$ f: a
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! y7 s5 ?9 R% M' s/ P2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD+ b+ X, k! W0 ?; Y3 w3 d% W/ G
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
! s f0 o6 K- r不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 % ]1 K) r) e8 ^) a& K' O" |
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p.s.
9 z& o4 |8 J4 ^對了, 我忘記了 Alistair...!
+ z3 f( S" }; J6 k: L6 u9 s這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
$ u' M1 Z( m& w2 Q( p1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
/ E4 B: e+ z" }+ ^5 ^2. Zevran在 Alienage 裡出現.
, v) F% j% F3 y2 V* o# D3. Sten 沒有死掉.# O) T* e; r7 W
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)% o9 ^5 r3 ]9 ~+ z4 x
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.+ o8 D% W5 Y2 S
6. Alistair當上了王.
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" g. f5 j4 f- L: l6 v1 f% o大家來推理一下~XD. h) [! P- j6 S$ A$ S; I
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. N( U5 U8 h; F& {* H最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 2 r9 K% R: ^) |& r" N
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