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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
: S# S- y- L  m1 m. h% S
$ Y, U' q7 g; Z
/ t; U4 Z, Q2 R( H9 K. a" F! t8 b1 R. C
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 9 B: I& @! n# Z# ?
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11542 h2 a9 E* r8 @" J! a
/ G6 p/ U. ~* R) L0 I+ t5 D

) R/ z- S) \9 ]! s/ o! d4 w18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味... z6 k& |& B1 z. m  [* B

* k/ J/ x+ v1 \! q. ]
3 a; a; [8 {( b8 v8 U# D8 t- M- R
" P" q3 m3 N' R0 k: \; ~6 n2 g! }  N  f話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.5 M0 G6 H1 R( |* R# I9 M5 V6 l
2 x) C1 }0 s' P' d: c  H* w* d# K% I
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
- `$ b8 U6 H' c. ~/ d8 o' R/ z5 u. J6 C! l4 A0 q. P3 c* J
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).* A' o$ W, u" Q! o  }2 b( j8 S5 ^* Y2 l

3 L. ~, A* T( o6 @& f, T& Q
, P5 l; g/ m1 q& H; A究竟這個DLC做的如何呢?
5 \% z1 Z& a3 [. k# F. H  \
& ~9 k+ m0 L) I# L" t) J4 c" Y3 u, Y( ^8 }$ x- o
* O% ?  P/ V' y* i2 L
----------------------------------------------------------
/ c/ g& a" S4 l0 h- E) _[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]5 A3 |8 q) a' N* n' k
----------------------------------------------------------
9 D. w* P( q9 m) _8 \/ k* f$ X0 b- Z
# \. d0 s7 F$ K! p
, Y' D6 r- ^* y: Z0 _* F, o( L# F8 o
- g. G8 r4 q& S- Z7 L8 l2 f$ i( P6 a

* \# |0 T$ k# K. K& P+ |* j
: o9 V4 i- G: \+ B
0 W% }# D; h8 p
7 }6 F( x; ~& C! i. s1 t有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
5 N- G; }  P, m; s) H' O
% i. g' C" `$ z(按圖可放大)
1 M: Z6 g; r: i$ ^/ t  p4 H, h* z2 N  K
1 h8 s/ Z0 q% b! W5 U

; w# L* ^* v5 r# `- G/ H  j: k+ D) G  Q1 |

; h! Y# Z) I5 v9 n+ l在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
5 P9 Y6 c" V5 P' q
1 x* ?0 @8 U' y, G. G
5 W# h7 f: `# o  y) |8 {
" T% o5 }: y, ^/ [感覺新鮮, 節奏明快
  d! b# s* O. ]3 y: \) E6 S* h4 a  p; i( p/ G# S7 n
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 n' X2 s0 p: o% A2 _8 F
, n4 ~! q# T( a9 ^
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ % y2 j; X4 K' V: p' u1 ~8 C" n
, t  {" a6 a+ y: H

* {5 }) Z- y" i4 u. o6 @
1 ^; G# {7 T( V" f
8 W5 f, G& ?5 A4 L1 J  K4 J# B其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~& ~% w) p4 N7 p! M. |9 t0 `/ K
, u$ S; O+ r4 T, o  \+ i! S/ C
(按圖可放大). k' ?) i& {. [4 V
8 x5 V" H8 e- j" p3 v! `$ t/ g  |

  h3 T$ E: ~& v0 F* U5 b, b; a9 W" m& Y$ Y
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.0 W  L# d$ W# r2 b- X

3 w* l2 U! f0 `7 Q1 P  R
& U8 J7 m9 H# E) w$ A% i5 r, @. M有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
  y* m$ i3 D* j' u
) j; y& G* w1 W: F; @6 @9 ]9 ?0 J

  }! [8 ^+ b% u6 J* ]
+ N6 A, R4 r* k, h4 X" Y4 I4 J設定有意思, 但不見有編年史..?! J8 V2 M+ l5 u3 S. w: X

8 [4 Y1 {% E; ]  E( F4 o以下設定, 我認為做得很好. 8 n& y  G' d' Z# n# m3 x
  Y. R9 m1 C: ~; g6 e
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
9 u0 h7 M0 m) t
  p% B  g& ]6 c% u% U+ m; I5 H- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;; W. |7 l/ n7 r% E4 @8 J
8 O: K( M) L7 x4 j
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...4 j. b7 E6 t" |0 }: y
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)7 Y* {: q8 w2 L/ t+ T" J
7 f/ v1 V. V) N/ T! P. ]* j! L
8 ?) e, Y5 ]# O" i" v1 V

0 ~, x0 u$ b& E6 s4 X, s
6 y! t% H( N9 N7 p2 R- k: D5 J0 }# M1 D$ ?( _3 J1 p; a: m
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.9 J$ y: x7 X1 P" H% l

/ P3 y+ T. {. `, B5 O! x6 l但是,
5 M! _" }! ~. |  E) J+ o在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.5 {9 Z2 {# g1 c" C

) T2 J0 i* P+ P, G; C! K6 g* e( Q# Z% ^- S

0 t1 _6 d& b. J- H5 @如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 B' l$ v0 W  @) p

8 i3 B8 D- _, ~) {' t" n8 o; E- 主角為何/如何被選中成為先鋒?3 T% ]: P# g/ n, s
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?! k1 c9 |5 v) B9 X! r* B! z- L) D* q0 Y
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
# y4 |0 {, Y4 ^/ P) {/ F' j7 ]
4 ]4 _" E- N2 t: A' g, e
" [& Y. m  r: g: p- H0 N
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
2 I- F& M. i/ f" e# i1 n9 y" E  T
3 N7 Y* q% |0 {, c: {( _
2 V# r, Y6 k! S2 |( D. z+ G' \我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
6 X) n3 Y( \/ F5 {; u! x: @; n) _: n' t/ _
. }. C" O4 r4 @# q: R1 d/ T
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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4 C7 P; _; e+ Y1 i$ ~* G

/ k& [; T2 b5 B5 A
  s) m5 Z4 _) S" o總結4 D& f  y. R7 y+ u+ r1 z; e. ?
& K  M% R( _  h2 ]( T- ?
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
2 X" {5 f$ W9 B5 M2 J2 |  |
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.. B7 \. {5 _4 t* s( J; R2 q: p5 {
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD8 w- S& R4 u7 B" S( }' w5 c

6 ~* C# v# a* B+ U
/ ]6 K0 e" o0 d! m4 @" i; k或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 k- x6 l8 b% _* N% K$ s# p% p不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ! d4 f! {5 H( O8 n

' P  b0 L0 `4 j3 R
1 e5 o. c! X: r1 t! r: d4 p1 ~$ n; n2 Z) y/ l& p: {
0 E# g9 E3 s0 J( o
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; K  @3 ?  c4 I% Q. R! _p.s.
  W% A2 A3 [( q2 I" W對了,  我忘記了 Alistair...!
  n, X1 `" Q  f這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?3 p' S, Z7 `. i. o- y7 |
' `5 r( Y+ B% g) O! N
以下是平行世界裡的事實:1 B( T7 `( d0 X4 q5 O: D
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 [9 b+ L4 ]; L3 y- q2. Zevran在 Alienage 裡出現.' E( R0 A; V% k- N) w% P) e
3. Sten 沒有死掉.4 P  j* I  I7 U1 d: a
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 L. r8 L3 @$ y' X* ~7 j
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.3 }# g' E! {, X. ^' d
6. Alistair當上了王.1 P0 N( r3 a. e& ]

! x9 ]* V# `( D& B- K& w. u/ I
  V6 q) V0 e$ ^8 j) a0 H& w: H7 w大家來推理一下~XD
+ f' r. S8 ~. e) A" U% U; o* z- J

6 d! I( @% A  ~$ N7 H, D6 J# T" @( `2 z; [+ ]/ _
--------------
) p/ z8 s8 Q4 s1 o! \. J最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
1 q+ @6 G* A6 ~0 F1 j, B' S4 g0 H! X7 ?# ~* x) S/ \, J. ?' `" O( _

9 L& b+ D' [3 \% h( D
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
0 M3 {* x- v. g6 f, ?! D* a至於vanguard~沒提到
8 z) P2 d1 m7 U) z( r7 ~不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
4 h6 I5 p* Q& b(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
$ D, G: S" U! Q3 K. S/ ^; P/ E2 w4 T7 v' c% X: b
=====================以下有劇透& k7 @3 a1 d9 `

; G: @+ T& w) K% d5 ]
# W7 x* [7 _9 }$ j9 S5 a& U( l% p- \+ o" h; s! H
1 D: E! Z9 I3 q" ^7 C' U

2 q- [8 [. ]( e
. h( \7 X& T0 ?& j看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高% U6 @" W$ K7 {* T6 u  |  ?
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾). C% e' Y1 \5 A7 O7 M
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
* B0 S: k+ f- m7 M% X" ]% c2 O- J0 b
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
4 D- l' H( E' n! J  Lps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
* K# s) V3 E$ r5 x- Z真的只能說覺得內容太過短了一點' x1 ]) Z2 I8 }7 _
有一些東西感覺也沒有設定好- @8 i$ F. K# w/ p
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz. [, _) {* F/ s  E9 W, x$ j4 Q4 N
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
1 I3 E& ^: I8 l主要的問題就是防太低,隨便打就噴血) y( S: n3 d3 c* L3 O6 |9 U
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
6 c7 ?+ L2 U' Q2 S6 I9 l/ g8 {  p然後就是....裝備太少了
- ~8 Z" |+ A. Q/ U+ z9 Y$ ]2 R. Y+ r# j$ E' [0 Q
還有神奇的一點
$ J, d, Z; ]; Y0 }% c! X" w7 lAlistair有時候會突然的威力暴強+ d! D4 o& ?3 i( ]
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =5 t7 S  C" n4 R, X9 b: F
+ W  a4 R+ i7 K
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC+ i( O# u1 P- ]$ q/ _+ C
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
/ `/ h/ W9 b, `* a, \6 I9 N
: V9 I# F: }' N) l# {回復 1# beta400 2 ]4 i" q6 u. h( B  Q3 d
8 o* V& I/ t# t0 Q; G

+ [, h! g" X. X  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
8 S0 s: H3 F. r0 B
0 `7 [. O1 d' d" M+ J  q. t! ]  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 @' }* Z. |! Q: z& \1 a2 l- f8 M5 ?* L
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。0 s8 D: h( \9 I) Q$ I8 z

" p& W. i; @9 l5 F  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
' X8 C0 E* n& G# ^. T; A
/ q2 s( `) H6 s' J3 W7 W  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
% y/ t$ R. u" X& G4 x4 C! ~- x1 C9 W# ]/ z0 ?, H; P# d( l
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?* L& Y- U; U% Z0 E! T2 _8 O0 K# M

6 I; B- z6 f. `' x& D4 o4 k. ~
/ x9 N' @; T" z5 T4 q! p  x  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
; R5 S1 S% G  }/ H7 S, Y0 a
  b' o4 H  ^" H! g6 x, Y% V8 T  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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