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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 7 v- x: ^' W* N( E; ?/ k/ o

& r: z( I! E( Q  A
& |, O, r% Y; J, ?4 a/ A% Q& ^4 E
$ R; U/ I% j2 D9 Y% k; [: LBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 f  W) T2 C4 L2 D! O沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
& i% ?, Q+ o) e$ R" t1 a( s! ~, i3 i4 _

# @, Q2 T& t4 K18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
4 Y: c$ J; @# G3 L$ g+ c* N
; J: C5 A5 `4 F2 A$ h  n3 v- a4 c* d% e) n9 ^% k
1 s4 j8 U( J* X) O5 ?% @/ L( R
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.2 s* p7 F& s' q- {5 ]4 N; B3 G
2 |/ |% D: X2 R. i9 J; Z
玩家的回應, 可以說毀譽參半. . e5 F+ _8 S4 X1 S0 T
6 \2 c0 D' D3 d1 o$ J
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
6 ?, b, {# \% K$ H  _& @( e: R3 y- O1 j
9 `  [; o2 |+ G5 C: u1 C: c
究竟這個DLC做的如何呢?( l# b* G' E- D
7 q8 }9 Y" l  w: e: T, w

4 h8 C9 Z8 }1 ~+ L  P, ~3 F' ]' k* F5 n  d* R# j* `/ r' u
----------------------------------------------------------: L& M8 g# n, ^6 z
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
7 W* D7 M0 x4 ^( \----------------------------------------------------------

! J2 ~' `2 e4 q& Z$ E9 {" l0 s8 B+ z- e

: k4 r$ A" B. o0 n! @; }& x& f% j9 s3 r0 q6 G$ N3 P" K5 O8 T

* j2 y# K' ~; U" W. [% d4 Z7 n( w0 u+ t8 R
9 f1 `5 x3 W- l* i2 T4 _* A

. D* X, p0 Z* m- x: j1 Q有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: J, B7 E; u6 e

5 I, n5 f9 w5 u0 B(按圖可放大)
# w- w2 y! C& o1 H/ y  U1 {8 ~1 b3 k0 e3 w; l$ w
/ O& M  s% i- `: r8 ?7 |+ ?

2 b/ J% y  Z+ H6 I( B" C! @5 E, \$ q; s% C5 H
: q8 `+ @7 G. G/ X) [5 r: F+ h2 d
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ x% T2 \2 U5 j1 j( B" G

3 o: z0 h+ Z' R8 ~8 D
0 q/ x" r- e- H: \; E9 k; a3 s# I9 A3 w# ?9 z
感覺新鮮, 節奏明快
! ]# @' w& C  o( S1 k8 W4 p/ e0 t7 _2 d
& r8 w' p& w" T/ T& C/ b遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
3 e5 ?4 G: f. z; N' R3 q9 }# O9 Y) ], C; i
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ / h# u( g6 A% [# e) ~

) A8 Q% Z9 `7 p; O7 \
/ D. f0 Z1 a/ U9 E( B( N" W$ E& U; I  I: I- Q
- y9 l* S' o- r' ~. B) X8 ^
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~" K# U3 ?* C, ]( b) m9 J, g! V

+ b9 N" y+ v! C! _3 |, i2 [! R(按圖可放大)0 i8 f/ ^) V1 o0 i# T' r

% F$ P4 R+ O8 O0 L3 A) u, u/ J4 d3 x0 |4 l; R) s

* F) g. f" X6 j" |當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 P% D# E% w. g) u- {: H, @

& `3 c5 N. J1 z: Y! h$ A  e% o) |, a( y, L+ {  v) `: r0 d
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
' e3 n9 \5 B9 D/ ~5 y+ [2 W; U9 ]7 \: C$ d7 [% O; I
. h+ H3 Y- g. O! x7 h! O6 O( B
3 e) b8 l' U0 J* f% O6 w7 E6 ]8 S
. f- }; K/ W0 u# O+ Q; [+ V$ T3 Y
設定有意思, 但不見有編年史..?( F, V) L- r. b7 O1 g: X
3 J* H6 t/ \9 c* j8 P5 R, G! ?. Y
以下設定, 我認為做得很好. $ w; U+ i0 ]1 F2 [# G. y6 o( h
! U( t$ W( d! [, `+ F9 F7 g" Y+ Z
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;8 i5 _! h/ V) |) Q% n' Y3 V. p1 F
! G; U: W( i6 G
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
  b$ m9 ^" q& \( k4 R. Q; }6 W
# s  o# j2 g1 F/ R6 `- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
2 }- M8 }& r  l0 X  A
. Z3 K8 l. H- \+ R* v- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)) l: k! |! S9 T8 G

$ q* j6 b' ]' d* b& Z2 H' S2 x- [, v  [+ |: O
+ H+ s! E" [1 v! X7 f, {! \
: @& @8 Q" Q* ]6 W! C6 f8 A8 @# V

% o4 W( Y9 P0 l3 I; U' U這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! @7 o, e" J' M

# K/ p) E2 X+ q$ `& M3 R但是,
# M" q3 I" {9 v- ?0 E$ ?在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.+ P# X' W! Q  ?4 w- v: S2 U5 D" A9 ^

7 Q, z# x- o6 O  a! Q4 }2 G2 ?1 y  R3 M  w( J

0 C7 }/ D% p; l$ A如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:' P; ^* g! ~+ \/ L- X/ q* a( b) z) V
2 W  _) w7 I" D1 ~' K+ s) e0 c
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
% J# b# W7 v% L- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?3 G" m6 U; ]; X4 F/ u& A
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

# g# N! O* ~! }3 m+ u
1 Z$ p( P' B; l/ U: v5 A) ]% ~( L  L/ g
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
+ @' n; V9 \4 M" e/ H% g! g/ h0 y' d' x+ H

, v% l  i8 X) I9 W, T2 p# \8 E我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?+ F) N5 \6 \8 A2 t8 K& S2 c
  [9 H5 ~1 ~6 o5 ?) q! [

; D+ n8 q1 _" @% G6 `; \, s這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : r7 W4 {: d: J  w) O

& u3 y$ u7 X) ]' O! w. a! L" Z* |2 g; O; h" S/ w2 f: ]- Q

8 q. U1 N, v; P  ]0 }
, t- _% N# ~9 z9 f, p' |$ L% f總結& h& s/ C: M% c

1 f" t' F. i( q6 z6 P$ p無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 j. n, U1 B, |! G- ?5 R
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
% J4 E  {: m: f9 E& [+ u" r3 _2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD1 p" \' s" s) X) O1 p. r
4 t" ?# V9 ?' n2 K9 Z" y
; B6 `+ u% o0 u* L# G0 w; A
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
# ^: m% j, J/ T不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 1 |- q% N( E. h9 s! s

! p' x' Q3 o" a- g8 f8 a/ `/ y: ^  t$ D& F- y  u

& e% k. m# v# w2 k3 T& Q% O+ L+ E8 ]# C7 U  l7 j" n( i
---------; O+ c7 U3 k( y  K! B8 y$ w8 U
p.s.1 \( ~$ z7 ]5 y
對了,  我忘記了 Alistair...!$ P  H( g/ v+ ^) K
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
1 F, K5 e! H" r/ G  T( Q* `; l
" \, ^  {) `, A3 d, r! ]9 j6 P以下是平行世界裡的事實:# Q, n; g+ @7 R3 w0 Z
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)* v) ]2 L7 Q6 t1 R# {
2. Zevran在 Alienage 裡出現.  E, I$ F  H' n% M
3. Sten 沒有死掉.& y+ H& _8 Q. \) o+ f
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)5 ^2 y5 o: o/ p" \* I
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.5 u5 m( W3 k3 s8 d8 a- S+ G; y0 Z
6. Alistair當上了王.7 o3 `4 ~" \( I( B& b

  Z; _% Y9 y6 d7 w4 m. f" b, w4 n7 D
大家來推理一下~XD
( M5 R1 C8 |; M7 m
3 j: }' N9 X" U. b: p; J, J' t  m$ r6 O" a6 D

/ E$ ]8 E5 Q- W--------------" W- `" a/ @1 X0 m
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
9 c) I& d, h% ~7 B+ l
; B+ j: Z# K, Y1 R4 }9 }, ~! L
+ V( S5 @2 Y$ l8 X) V7 t
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
% @" X! ?' N9 ~  u. f至於vanguard~沒提到# N1 c7 ]2 X; [9 F- V. f3 w  P: }
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
% b7 ?$ O5 J  h. v, j. v0 C(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
. p, R& w, ]. |- J+ v. }0 ]: O; @  ~
=====================以下有劇透
& n4 F1 }( t+ i( o, Y( I: n
7 q. O! o% Z) H, _( m$ Y; b" {. X' L: h5 s! I3 }
6 T7 c: @$ T- `8 ]$ O3 C0 O+ L

' S4 W3 C& J+ B; w1 Z- c5 }, q
; o& s0 |+ o' X  R0 V9 V5 u+ a; }/ f' O4 C) r3 h+ B9 m5 [
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高, q3 g9 l5 k4 a4 X( K8 V  {
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
7 b+ u- M  }% R還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
! M8 \1 m; A. e
' [& z* S' q5 k吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
2 y7 Y9 X1 I9 ups3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC3 a- J% E) V: z
真的只能說覺得內容太過短了一點' Z$ r$ L) P( ~2 L7 T5 b
有一些東西感覺也沒有設定好2 ?  j8 c6 F0 F4 b
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz9 X) I8 ]5 ~3 S  g$ ~& o+ [  `/ u
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊: z- o3 ~+ X$ z% e
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血& w5 \6 T+ K. a: G& q
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
- S9 R6 ?5 \$ I- |+ L8 N& _然後就是....裝備太少了
4 @* `7 y- P& P
8 M0 f' G4 c! t$ L; p7 O還有神奇的一點  e1 q: j! V5 j! @8 J) R
Alistair有時候會突然的威力暴強2 [, Z! P: o& G7 u
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =$ P, `0 L, V  M6 x' J3 p: T

. j/ }0 U% l+ `# y; D2 Z. q雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
% l( J  p7 v. t8 ]1 L* h最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 1 c( A  m( w  y: K9 \+ W

8 q, j4 l% L# h, |4 [: E3 }回復 1# beta400 ( x6 K  o- F* c

1 k! n7 F" a8 z! ~' |3 t( ~  B8 b( |, Q3 Q
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。, J( c% @0 C+ ]4 s8 X& R. i
1 N# T/ O) h' m0 I. b
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。3 @$ `( M5 `: L1 u' @6 k4 B- p
# x! u) @9 a9 b) g+ _9 p
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
6 Y8 @, \6 O" J/ [4 t
' K) R7 C4 X. R; W  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
' X. f& ~2 w/ {) H" k
& a) |2 r1 i7 \5 K0 D7 z1 A7 x" Q4 E7 ?  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
5 M8 x, j+ ]8 d; o. ?; V
3 Y9 C: k" w7 `$ Z% t2 m# k  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?7 L4 ^* q8 ~1 E* R$ X

* V" E9 j6 Y0 y9 D2 z: k% f9 ^
6 E% D0 e; |  B$ |5 Z  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。* A  R- i1 [" u6 S2 Q# `

8 n5 Z/ l9 w0 }* }, |+ P, A! G  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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