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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 , u7 p* c9 F3 Y  q; E. ]8 R8 Y

; `4 k! ^& d) \1 \  o/ C' F* k- L, R- N: A, M
; r+ A6 B7 P  K1 Q8 g5 {2 s
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ! t8 o6 Z1 q8 O7 a( ]9 x: x- ^
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
5 d7 s+ A  V8 Y" K' p* `% k+ z
% N" N$ {' R; s( v  S' ~) R
7 e0 d0 A) r  w- J+ C% C: W7 z18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..- F! O2 g  }8 K/ x1 n
" l. ^4 p7 u8 _' g1 U6 ^

: [2 y$ R) }  y! l3 a9 n1 ^) p. ^7 S# S# E% b" g
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. E8 F. d6 P0 O$ R' x
2 `0 t1 z' [" V  P  p  T0 M- w
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
) r, ], w# Q: Q2 M: }
' D; v+ b, K. u) d- X- J怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
9 V2 o' I' ^5 ~# C8 ]4 H( N9 ^5 }% j7 _1 {. ~
5 }: t# ]5 m2 _& j9 A2 C6 q' e
究竟這個DLC做的如何呢?9 S. G2 d' p/ i/ ~* b8 G2 O  A$ g4 G
5 g  O6 ^' Q# t$ q1 ~4 B

( s" n: R8 C. }) |. }( ?$ A8 H: c& i! S
----------------------------------------------------------- n# s  `) D6 h) f' ~
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]% z9 V! h& c0 a4 T" C
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: j( H9 B  O- f% V' d8 U. Y: E7 K

0 Q* U7 a" V; B& X% H
' N6 H+ w0 ]% j& Z" Z! `, M2 O2 a

6 O/ Y" I' B7 ~( U6 _: ^) t/ Y
/ B8 ?6 E; G4 A" V8 G0 R- f7 z& s6 _, Y
5 ^3 ^5 Q1 P* Z
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
. I/ w. ]6 U) l9 F: k
: z% B) A% x7 @2 H' O(按圖可放大)
( q: _+ ^6 G& H2 g+ s7 B& n, H$ ^0 b& |

$ `* E6 f) ?, K& |+ _( L+ T6 P  N- Z( `8 s# c& u0 H3 ]
. N" F' f6 V1 `8 x6 M
/ z1 M% i( P$ y5 {& B
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.- O% x" V8 k! h) V2 @

' j* F1 Y! |5 R. T: ]1 {% N: w: u6 [

( k3 v/ }% l' }" K& Y# u) Y感覺新鮮, 節奏明快
/ X3 o) b" c6 c3 S9 Y6 Q3 F7 ]
0 E5 A. \/ A; j6 W- _$ ?# n. m0 c遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
6 X" u% z( W5 Y9 P) r/ p
+ a) s9 E8 N: B4 \2 n有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & G' e- k: M- s! ^
& x* r" @# g$ k3 \* Y
0 X6 F4 u6 y& j  `7 O
" U+ L" @7 F; w( k) Z  D

* l# G* n' M3 l其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
' ?) w; @4 d, ]' I7 x( k4 g( }8 \. O& ?( m) h
(按圖可放大)
+ P: t$ d7 @4 t- \1 P& a+ ~5 \+ k; t) ]4 b1 M; J0 T: {8 p1 d
' t, \' }- h/ i" U; {9 R2 ~) v1 ?

+ u/ \9 w; w7 f0 C1 F  P當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
+ S$ a5 m, N9 ?; O" H# q) b; n; N9 s4 z9 ^

" i& ]) X# U! d/ X$ @有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
- ~/ M0 n7 _# [" X! g( D9 {. u8 W; _0 v' [

, e% F  g: k9 }5 C! P/ N! j' i/ @( f! p% W6 b- K+ s# c- e/ w- m! Z& ^
+ Z+ L; N2 {: E" H0 Q$ y" z+ K
設定有意思, 但不見有編年史..?
) l# z" A) Z* o- S5 y! n( D7 Y. e5 M* E8 O7 M
以下設定, 我認為做得很好. % U8 }$ K9 Y" ?- d" x7 g+ J8 I+ I. k
% X6 P+ J" I) O/ ~) s1 d; l4 M
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
! U: N2 J! J5 t3 h% v! ~1 D' I
# f" Z  K) y, l. U3 [# \- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
2 V& ~8 \3 T7 n$ Z8 U" h. o/ ^
8 Y/ U- t4 X+ B2 o- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
  c& }2 r2 l' I. r& j( y
" B8 m6 s6 N" _8 j6 a- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
( J- N2 @$ @+ @4 E$ h. M4 M
) ]' E7 }- _6 l* k9 t8 q8 j) A

  i' q( ]4 z4 H/ p2 I8 a  ]
* L  `) O, I5 M$ E3 k* @# q9 U
; x. |9 r/ Y. R1 E( i這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 F# z9 ^0 W; E- Y1 I  z6 h& S

; W/ n# V  [+ [5 w+ n! G9 g; \& I但是," s2 \& U0 }- y; ?  ]1 ]+ R, g9 f# g3 |
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
4 b/ I9 M$ t: w0 q- }: \* m- V( |7 v7 {! ~. b
* J4 [: J# {5 d+ U* R# C3 Z0 e

+ B: b/ I2 e, T8 t4 j+ K( z如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% {3 r5 R  J/ v+ _9 V# C0 J2 x- k" K
; v& q# R3 u' l; F% p
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
1 r& w; r1 R+ X8 f6 X  G- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' ^$ |5 q- r5 v0 i
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

2 F: J1 O: _/ P6 L1 }+ p
* F; i3 x+ s# I! }& c
2 R5 |1 f6 Z. F+ q: _1 |; J) k就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' d' n: X& ?+ i7 L

8 v8 b! R' l' Z
1 e+ `+ S  _9 W3 a6 A! G; H! g我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 m2 I6 b) t0 S8 e* c1 D& {

" D5 z" O% r. F* p6 _. y& K+ C+ L$ k4 G
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
2 v' l4 a; b5 m. s1 y* ~
, ?3 T- q1 g; H8 |& h3 {5 n4 u  v2 j) X+ M9 P3 ]4 ?8 _! b

3 I1 F$ X& z; c, b6 ^& s  V  k" ?5 o5 r; Y" b( O; H: @
總結2 A3 z; K. G' Y. e, l, y, ~! ?

, k0 ]% K3 q/ _, b無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
) L( P6 p2 f( h
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
7 Q4 ~2 K8 x+ v8 _: f( S, R  l2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
" g. }; Y) C$ i1 L. z. F  A3 ^  A" r9 F4 I
0 p( O: b) @+ @. |: e. i8 c# P8 I, Y
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少., m- i4 N5 r4 Y* S) D
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " f9 y7 \+ G0 k0 z

0 P) W! F: Z1 u1 v. r1 j% S+ N! }/ _  Q  U" q  n
% l6 G! a; W" I: m" Q: y
4 f! ~. d! W: `$ T2 Y; E
---------4 ^' ]/ \0 S$ c/ a- t# {8 @6 o
p.s.
2 U9 e, w) \# a對了,  我忘記了 Alistair...!
9 J: c& X( [8 H5 {這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?6 Y3 _7 b8 P# i0 S8 f$ J
) r+ A& e4 v1 o% C. s7 j
以下是平行世界裡的事實:6 T5 }7 h) }" ?1 u; x7 D2 o
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
1 v- u# N/ `+ `6 \, E2. Zevran在 Alienage 裡出現.
9 h) f( A$ t% M9 z1 C& B3. Sten 沒有死掉.
& T& J$ b" L# X1 ?/ }6 L" S4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, M, L+ Z' d4 O2 A5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.! z6 L9 a; D/ k
6. Alistair當上了王.) l: s  v& u) M" W, N$ h; s1 i
" _  m8 S9 t. t, G" e+ p2 [8 q$ w

, K6 m) J% N5 e5 D' U' y) d大家來推理一下~XD
8 q1 y  G0 r6 o1 G4 |" i3 Z. m, r1 O. @9 V4 c1 [- l
3 I# R6 U3 O4 ?" ^" k5 `6 X+ t

+ h8 l5 k7 C3 S3 ]8 X7 M1 y/ o! |--------------4 y' U2 G( D" y' x+ \6 P% w
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 1 j) y" w  u$ d  ^+ {

* I/ ~( n9 ]+ g: Z# |. A- d7 |& z% L
" _2 M+ H4 h) Z  h5 F
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary! f" q/ O9 Y  G7 T0 D7 }" Y3 [
至於vanguard~沒提到
1 U  A$ l% h" V3 X6 Z不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧2 h. b8 j' g& x
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)/ j0 ?: d2 w! c$ f9 X5 i$ K5 U5 N

0 _  e( M0 A& M! q9 `$ i$ ~=====================以下有劇透
. `' C$ L* ~# @6 @3 {! K6 O7 V7 L7 ]) e7 w# P

; P1 ^; F& C- K- S/ x) M6 ^6 m6 W) D9 ]* O! S+ U, @

% U. ]# S7 {3 r% L* X' r) Q$ e1 B
4 g- X+ W. `6 ^5 _" U) }
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
0 D+ D) _6 t% j1 y% l& u也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
  U7 ~4 ?. b; e6 n) p  M還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
1 l$ W7 o9 T- n  q2 P" R$ ~5 P& j3 G1 g$ e" J0 e, H
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
. t. n  h, x: E- t7 yps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC/ Z# l3 I! V& `$ h4 J
真的只能說覺得內容太過短了一點3 w! R' ~$ B7 P( Y" v0 Z0 ^' _; R
有一些東西感覺也沒有設定好/ A$ q. o; L" e; k% V+ {( c
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz& q/ K* g8 a$ P3 m8 Z% D# S
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
: J* B/ k& u4 G主要的問題就是防太低,隨便打就噴血  r* {/ h" O2 E
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
. J1 M$ v" }: ^8 @/ T% [然後就是....裝備太少了
- a/ l8 Z" g' K& X6 U" y; L" F9 R' Y" C4 b+ v
還有神奇的一點* Z5 d* ]" t4 d- m5 e( Y# A
Alistair有時候會突然的威力暴強2 ]- b2 g9 u/ V4 ]% N* v0 i
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =8 p" x) L' J6 h/ J" |, {
2 m$ Z4 N( e3 D/ ^: p2 Q2 X  C
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC, h" [9 L- [, H/ w8 q  s
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

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beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
" N0 V8 R8 ~# L- I5 H6 r6 V. A$ S
回復 1# beta400
( t2 C; F0 t5 U& u- m& o. B+ F/ D9 x
+ |# D& N% {7 V7 X- s4 S1 l/ I: {# g- B/ [& ^* {# w5 o- j' ^% M
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
* b$ Q6 i. L8 w$ U" D# t
* a' V3 r2 X& e! u  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。" |# p% C  K/ r$ _/ v; B# ]

: h3 u. n' D+ _- i& b  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
6 p, g  I3 {! a) D( b" x( ]$ l: ?( o8 i7 G& ~
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" f4 |$ u( q9 V. E4 @9 u
1 F6 T$ r  g- i
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?+ M5 v' k/ J5 }0 I3 E
- i  ]) H9 ^# L. x. a
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?6 W4 J4 Y1 p. X

! W0 Z7 l$ L1 O5 S. ]5 }8 ^( ]6 s* s9 _' h
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。1 l# J% ?6 u- G+ A5 _% p/ s2 l# h* p6 b
2 n+ F$ J3 i, ^+ T: ]& Q, z
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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