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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 & a/ ^4 n* [' L/ ~/ i' W

: v# [8 i; y9 x% s: v4 H3 v! G0 y1 {
9 b' v. r3 P: M0 a2 X4 t1 V
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 9 b5 [' @' o" A# w' h2 z
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
/ m3 t! a7 P- \! K  ^& h$ o6 R. }9 I
5 F4 P3 `2 B+ W; V" s- v
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..9 E, Y" A. h4 X# u( P

. g! i* G! O+ B- t/ @  ]
) y" }2 _6 @/ E$ Y
5 o5 d9 A6 B$ Q: n) i話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
4 J$ y: L/ l0 I( Z8 \
6 A9 c9 K) t* M- n0 y1 r玩家的回應, 可以說毀譽參半.
; u' J  ]1 ]# |& ~
& N* c/ T: K, z9 q3 b怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
; _  a! r3 [  ?0 d  B
+ z/ q4 }3 @4 z1 A( P2 v/ s. j: V) ^/ f' o' j% o
究竟這個DLC做的如何呢?
9 x$ S# a% y6 D' P
$ T* V0 `8 p5 H+ Z3 L0 I6 j  |1 O- l6 Z3 \) O  {! `$ R

' s$ N4 v  u6 ?6 Y" B: {----------------------------------------------------------5 m. a# h3 r" V) T4 c1 t
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]$ p* v( Y5 c! X( D6 h& \* u
----------------------------------------------------------
) ?8 U* J) u8 t7 o2 F

8 H# D+ b; ^; P3 n, o6 u, ?
2 q) w. T0 s" S: M6 T' }
1 D/ n# S' s: Z# R- h0 `
+ ~3 R. X! X& Q8 {6 {) u: M" j2 t2 r& p1 m# `2 `
9 b  ]  f0 Q, d/ Q

( H' C# O9 m- D: r9 U% N有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
( n0 B/ g% c; ^5 g4 Q( p0 p5 e* z! P8 @$ M2 f
(按圖可放大)4 ^7 u+ [& \  k, q0 F4 {

7 S' q* y# A" I$ j' M2 I. x3 n$ g; l. e' R3 u
# I7 `3 s) y( @3 F0 N8 J8 K6 C

/ ]8 c3 U  {4 C  Q" n- g7 P
8 {5 ?2 k. i1 @在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
' z& l4 H% H" @/ w8 f+ k
5 [* e+ |, G( w) k6 `  y% X& l& V; u) v8 P2 k: i6 q  Z9 o2 \
+ c4 d9 i% g  d2 E3 ]0 z3 J% n
感覺新鮮, 節奏明快, G. z; q. M! @. H, x

- z) Z9 U/ q# U7 J& x遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
( b" @1 `6 L5 W2 M! y5 v5 D+ Q, i1 m
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
7 C& S8 H8 U5 u$ o$ f/ R
- s* f1 h$ I+ e: {) ^5 g" k8 F' J* U2 q

) f2 T; s5 K9 d' q4 k9 K5 V  c* I4 _+ A) a, e3 d# ]( ^: G
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
% R* [9 D" e6 \" N( X; x5 e
; d7 k% |/ R8 W$ ~( t(按圖可放大)
' X5 \& p8 b6 t4 h" S8 t) n
; E  _: J" r1 b+ F9 Q  F
+ S  L$ K/ k6 f) `" d( w
& S/ d) r3 G, B0 Z. j. \當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
7 {5 W( a- D3 K; C' x' u8 Q, {: F  H4 ^  I
9 I. L/ [9 Y* i* l, ?" z( H  s
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
3 \, i6 k. ?; r7 g' Z/ D1 B2 c, U3 _' x7 M

/ F% [, ^9 Z0 l6 G" m/ P# l* g, R- i* N& Q( e5 t; r

  }- L% f# q) R3 [  v. |& h設定有意思, 但不見有編年史..?) c: X% E% t6 M8 I+ x  Y, E. s! b' p

% M$ z+ o" n4 e- M以下設定, 我認為做得很好.
$ S- U: X* V% a8 m  ~/ l6 r& `$ N* e6 q. Y9 E* W
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;  f& ?! g: E. Y, E

* Q& j) `% A6 z+ K- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;* S1 J3 j! k; [9 x% ~4 T5 Q

0 v1 ?6 O$ D3 e! b7 L- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
$ N# }' U- ~, |# W4 L- ~/ H2 P  z* U+ R
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
5 G8 r) K/ [; M
6 I5 w& y& w+ E6 z9 A- y0 @
' o5 s/ {8 e/ [
9 e; x& d& g  D# ]  E2 p
0 }0 H8 X4 a- }9 B" g- a. G9 r+ y/ s( C7 S
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
9 ^& F* m3 c+ C. W! b1 I9 j
' _4 n! v% n% F7 {; f% r
但是,
4 t, ?  n( l+ c" L  {5 a, N9 ^在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.* R4 w6 J# \5 ^7 |
& P  E+ v2 U; s" z5 H- |7 k
# b9 f! w4 S9 b6 L# P, S
8 K& k5 O/ ]5 x; X* x
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
. O% i3 t. [& r) l- }
7 H, }# O4 \. _8 k1 R' H1 _- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
0 ~; h! w2 }$ K8 |! [- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
) ~; w6 F' n" k' x5 I  ~- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
2 w4 I3 W9 l& _8 t9 K

1 j/ H& P* T7 W
% t" K' W' s' K) N就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD0 h$ H9 A9 Z1 K: O
6 m0 \8 ~$ l1 C( m/ M
+ g( G0 Z+ v, e0 E2 D# {
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
( m! n& @4 p' x3 W/ i$ A7 B; l/ v# t! L# G( r7 S
" a9 A, V5 d; y. V0 j7 H
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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+ o" s7 O6 b2 T" O7 d4 [; K8 W; W2 {+ u) F/ Y3 l
( y7 ?  i; x, o: @9 @

+ c$ @) A- M% Z. A& q" E2 t- w總結
$ a+ U# u& M1 v9 V' B0 n$ L
  T& N: @/ S4 C. F5 e無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
( N) A9 S7 g* R/ M( f3 V
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
- y5 r; p% w, M2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
( S: w7 x$ m. g, s. _9 u* A$ o& z/ |$ o. A+ k( ]
  ?$ q! U9 }7 K4 x5 z
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
; v& K# N7 J; \不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . r0 E4 L4 V' u; |  x9 \$ y/ ^9 M
# F) @* K6 Q- f! v6 z. g0 }8 t

5 \& z/ G) ^! m- K
7 U* l7 T' {1 p7 |0 }* B7 L) n3 f6 R" R# ^
---------
: n. e& r& f" l  B! Z" z( fp.s.
0 B+ A" @! A/ E; ~對了,  我忘記了 Alistair...!* K* I$ L; d9 h( h
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
7 Q  P8 _) M6 I" X
$ l* a# V5 P% _$ t5 |2 c, `( B以下是平行世界裡的事實:; b6 f2 e. e0 N% w/ e
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)4 R3 B# j( T+ r# V; p# V
2. Zevran在 Alienage 裡出現.# ?) T; T( B# X2 s8 c
3. Sten 沒有死掉." y: I2 l3 s" N1 |/ f6 T' ]
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
5 [5 A5 l; H6 Q. g0 b) U9 k) K5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: v3 O6 a8 N+ {, h; g3 }# P  h5 f6. Alistair當上了王.
1 }5 R# A' x" k) S; E, i5 U1 Q; I
* A: P1 J& O4 \) z; T; `! a# x
* ~5 ?$ Q; c& p7 u9 G: ?& o2 K大家來推理一下~XD- ?; w4 e, ]0 P1 E4 `
' C( l. Q( K4 R
' Q5 P8 U/ n' P
$ ^( j; f$ X9 ^% u/ G5 F
--------------
" A/ G# G* Y6 C2 w- \" Q最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
/ l( R1 s- s2 P; P! V# h) k9 F) @* x+ ]) v+ G3 A

% p/ c0 c, g' }
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary4 n' G* a, d/ e3 {
至於vanguard~沒提到
# P) i0 k+ Q% ^; a: q不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
( e7 V, t  T" P1 U5 `( h(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
$ S) a& a. g' B  ?0 I7 A
7 O3 S' C2 X$ }2 W0 t=====================以下有劇透
" I) e  B( U+ l6 X) _, O& e* Z" B7 o% J( g1 j
# t2 J1 D( [. @4 G2 j7 s% I
& |* q5 T! p' V8 I% }8 a% B

& P# B! I, P+ K
0 f4 T5 _: P* x3 p9 z/ [5 F8 W+ @% m! B& a
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高9 V% P3 Q7 Y1 L
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾), k$ r7 L' M. I( C8 J
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有0 P; M! [+ ~! z) P

+ Y5 H0 L: S& b& k& e吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><8 V5 c% H, F  d) y% L  X& M
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
4 F7 V7 C' Y: J- N% p: j/ k真的只能說覺得內容太過短了一點
2 p6 B1 f" \8 C% r有一些東西感覺也沒有設定好
4 E0 c0 u' ]) j% d例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz, l; J+ a3 X4 r
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊9 T- k7 _. h) B! _9 b1 Y" s0 m1 U
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
, o0 }4 H7 b! l9 r3 Y看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿5 k& y5 Q$ Y$ K* ^
然後就是....裝備太少了
4 c1 S  r8 g, E9 E4 E# T. W8 O% D* y  u# P( L, L
還有神奇的一點( g1 y; ^( I# h1 {  E; z9 ~
Alistair有時候會突然的威力暴強2 K, ~& {- w( X) x6 m4 F
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =( _1 s( k  N( e

( V8 r8 q7 V6 _雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC' W" N0 w; q3 h9 `
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
8 w, y! q0 L+ R9 S# j
8 t& V  {% ?) q8 I% t  g- G回復 1# beta400
# v5 h0 z2 e+ G1 i) {3 h) v4 k! Y. d5 s$ P4 p9 Q4 Q
% r+ q% D. {- G1 J7 p
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。2 B- y6 L1 u/ Q
1 d) U4 M8 z& j2 X( w& n! C% ^
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。  Q3 Q8 n; I# f% _. B3 I
0 V2 M) U/ Q/ ~' B3 z6 q
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
- i% n( H( u8 r4 ]4 z. o) y: Z
6 x! e  |/ x5 ]% v$ E  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" g# w5 N) q! Q  {& d7 b
  E$ U8 B- j4 ^8 E
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?( N- u2 T$ N8 D' q6 [% J

$ B/ W# T; F( ~2 E- X- D  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?. Z; c  m2 P. |& F; n) v1 c7 A* M
5 ?7 B" u% B/ e# S4 g
0 X3 o- y1 `/ c. a) R
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
+ `. k, h5 h7 u" e. A3 l6 G4 r' _) ]/ E* P0 l+ O  G
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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