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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
+ P& v" }" P# E, s& I; Y! f$ D9 y
. J. W0 H5 c- w. A6 W  ~: h8 P' A0 J7 x: {

& q* L3 [2 A" D. c! B1 h7 hBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ r8 N( Z0 f  W5 U- f- G
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" T7 R  g% k( c  P
- t0 |  x3 B& I, j4 {0 d

, i) P) Z3 X1 k, c" V18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 B3 l! C3 W$ b- E  j, d
8 Q$ p9 j; ~5 k8 _
9 b1 q9 [) u9 W0 [5 h- y
8 C7 e3 z# K9 X- i3 z! \
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了." c. E( H- S% V8 S

) s/ s5 Z* u+ f8 k2 f* R1 Z玩家的回應, 可以說毀譽參半.
* c3 s: r; S' I7 u# [/ ~0 l
! {  @. R& ?" Q  a怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
2 y( [9 H: _! y) V/ |+ i
5 ~8 h# C) p% A( q8 b; J, Z* P) B3 A  D4 t
究竟這個DLC做的如何呢?
/ f; H& D- o& w  t& Z8 Y9 @. ~& p" O+ r
! l7 h% n3 f! |2 j8 E; p
* o9 X# S" |. x. u& h# B; `% m* N# A9 E
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& m# X' S5 R. u( g[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
- `* `+ [1 D0 C2 k7 b' @  H7 [----------------------------------------------------------
7 z) W% W, X) z

" S+ r8 E# [+ m! m* s9 f
. T; R/ L6 ^9 d/ y- v
2 U! I# I2 B+ I: e/ q0 r% N1 x3 l! t" r/ P4 U9 `* K! \5 P
, [4 W- s7 {2 F  u" [/ l7 B- C

! W7 f$ X5 d) d- S
2 h3 {9 N' p3 y6 f  I. u3 n有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: e2 ^* _& S* y% u; Z

- k! I6 r9 `7 E7 H& t) F& d5 i" j(按圖可放大)
! I) K! L3 l: A: H
; h- V8 Z! R# S. `; b; q! g
6 [. Y4 z# G- m; M& ?7 f6 }! o# I2 [7 {0 f% D  R
, r* v. t9 e! ?7 z
: S6 W4 E% X% `8 r
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.3 U$ J: T( l9 j) c3 }

, X$ H2 T& \2 a# z) [+ i7 t) n+ C! P- s) L( s- T6 M
+ b2 b7 d1 ^: r' B; M2 h+ T- Z! e
感覺新鮮, 節奏明快6 ^! C5 f; a/ v1 f' Z6 i! _

- E! y, M5 S6 ?遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
" z. c5 H, [' J4 [4 ~
, t6 o; D/ y) l8 T2 a( v1 m" _有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
% T6 D& d4 n" z/ L6 p) u2 I2 c, T# X
! Q( L7 z$ j3 U
2 r+ B! z" i7 i+ t* e3 ^3 ?  `. a. G+ S: A* K: W

0 G. a* i- f" v! a7 G0 z其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~0 g+ J9 s* J: q  Z) l- p: m$ F- U

2 d* j& j# v" u(按圖可放大)2 a8 \8 {9 _6 {! J; }+ d. ?
& W$ _& t. j' V7 k

5 ^( @2 e( S" T( E2 [0 g2 R- y0 ?5 W+ X6 O! K" M4 A9 E
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.9 R5 Q- s1 K9 Q6 X
+ M/ L& l- A0 E: u

; z/ h+ m& J; A. F  X- T有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)7 q1 Q1 r8 F( U! B$ X( m) Y( Q
2 ~- n1 R5 `) g' b2 X+ b( w
, l; c8 ^, U! j, c3 C  c
5 u$ d7 E0 h) z$ P2 W+ \1 t; Z
3 m0 K' r# ]; [: p" G9 ~
設定有意思, 但不見有編年史..?; K! ]2 F3 F) d7 ?
; {' P$ v- ~$ I$ H% U' i/ M
以下設定, 我認為做得很好. ; B& A+ h! V. C

  a  d+ P. k9 `* e& }9 a! U3 P6 e- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;5 c8 X+ t" C4 D# c8 O4 J( ^$ T

; a) G& L- i9 F& S/ u* D% ]- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
, Q4 c% j" M# C
" L0 R3 E" a: _# s$ g7 H" u+ ]; Z- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...  o( h! e4 g8 D4 o
& r$ ^: q9 G. @7 k1 U! J
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
9 I/ l; a9 M6 j) A8 k
+ J* S+ _2 G  [, D6 B- t/ E, g( P! e% E# I( f8 ^8 s6 k6 z9 w( @+ l
7 ?+ g3 {) S5 Q5 a+ |; t2 Z$ S

! E2 F5 s5 W0 H" c5 _, Z' H- l- q5 M/ g! M1 M) x# V  L5 i# Q
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
! ?9 c# s" ?0 Y& c
8 ~1 ^# X$ X  B/ x2 A
但是,
. J5 D4 H' D4 d/ t5 p+ d在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
" r5 E. x7 t' e3 v' j
4 A$ d& J- p' O* h
) C2 H, ]& m, N* X3 L  c. N$ l! o
6 q9 i$ B0 ~7 ]' {' J1 N如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
  A+ T" R- _# F7 S
: b0 D3 g+ l3 c1 m/ D- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
8 I- E3 V4 r0 W' {5 m/ I$ n- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
2 i, A5 }1 O1 _7 w' i5 @1 d5 k, m- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
5 o9 h9 B( {% }) D  I

* L3 g% {4 y* C/ W" D" P: x  i! {. M5 x" u" [4 K4 O
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD% T$ f, t0 w  K5 i' S4 M1 z

6 j6 O( R2 Q  R6 x
# A/ |% [- L2 d2 k: L) p我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
; I  \$ M  k9 f5 _# Z/ ^, Q) \3 A. t* q) S9 k2 I) r( N

- [$ Q8 i* m/ U  Q  \, f這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... $ _/ A1 F0 _) K& I, q: i5 Y
+ z0 U) @8 R$ Y+ J* f: ~

( N$ ?+ ^) U- n& Z& Z, t* W5 i& [5 S6 ]$ e- Y

4 N0 o) g: F/ c' A/ W5 p- h5 ]7 ^$ ^總結
& R" K* b& \. K) i; ^% R  g( A/ Z% ~; f" H/ _$ t- S1 @
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:7 J  a  C0 S$ f: a
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! y7 s5 ?9 R% M' s/ P2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD+ b+ X, k! W0 ?; Y3 w3 d% W/ G
; T4 P  U) _6 C3 k# O
2 a; j. k$ }$ r3 `0 |0 [
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
! s  f0 o6 K- r不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 % ]1 K) r) e8 ^) a& K' O" |

: x7 w, R) B0 k/ Y" D1 y) F6 \0 r
6 Y% T, U' N8 z- x0 _8 q
- X" o& g$ W) i% @6 [  q9 H
---------- H! y8 n6 }. v( _
p.s.
9 z& o4 |8 J4 ^對了,  我忘記了 Alistair...!
+ z3 f( S" }; J6 k: L6 u9 s這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
, L+ Y3 B3 F% W1 U4 Y2 A) s& V3 D) N- K* ?" D& W5 v. A
以下是平行世界裡的事實:
$ u' M1 Z( m& w2 Q( p1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
/ E4 B: e+ z" }+ ^5 ^2. Zevran在 Alienage 裡出現.
, v) F% j% F3 y2 V* o# D3. Sten 沒有死掉.# O) T* e; r7 W
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)% o9 ^5 r3 ]9 ~+ z4 x
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.+ o8 D% W5 Y2 S
6. Alistair當上了王.
/ K) k: Y* M1 n1 B8 b# p) v$ H  X0 Y$ ]8 f

" g. f5 j4 f- L: l6 v1 f% o大家來推理一下~XD. h) [! P- j6 S$ A$ S; I

0 d1 {; s% M( n, v) b7 s
) V8 B; j# N2 h4 B1 Z: a' O8 ]3 Y
--------------
. N( U5 U8 h; F& {* H最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 2 r9 K% R: ^) |& r" N

! g- i1 N% r3 c" s9 }5 n* G6 C7 |. m
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
2 X6 J9 h; H  o, v& A1 w8 C至於vanguard~沒提到
. M; F; `& {. G9 T$ R不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
& Y+ B* @$ }; Z* X(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
/ N& r8 M7 r  n+ {* o
8 S7 D9 x! l7 c=====================以下有劇透
; ?; `3 r* \7 g
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- Q, T9 M& g7 w
$ `; |- m& H$ M" E# D* Q" C  v+ Z看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高) }/ K6 x6 [9 {: X5 W+ o
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)4 N% [' l! o0 ?$ _1 T
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
; u/ q( Q# T0 _; N- [( g2 d/ o: N4 E7 S6 r9 O8 l- k1 }& E
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><4 C8 E+ y, |6 H2 U
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC5 F: [! H- j' ]% I( L: l
真的只能說覺得內容太過短了一點
3 a2 Q0 b9 @! n% a4 `有一些東西感覺也沒有設定好% T' w6 i: U3 {4 m! w: F9 {9 T
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz+ q0 f( z. T! v. b
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
  B/ r* @4 R1 F; N主要的問題就是防太低,隨便打就噴血- _2 \) V4 H& C3 y
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿: ]4 w) T+ a2 E2 r1 s! l( r8 X
然後就是....裝備太少了
, i& `  y! g9 b' Z. l( v# y! B
, B# A1 E4 H5 C- b( Q5 H還有神奇的一點- a3 W: r! ~) x' S8 p
Alistair有時候會突然的威力暴強
  [7 x5 d6 F/ y$ w7 K9 U* g  |突然一刀可以砍掉主角一半血 = =% Y6 d! q! X& ^' x! @4 j
  i% v  {1 |' {- _0 `0 T: [
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
+ \6 _5 Y: S; m. J! b& s最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
6 b% o. @: Q3 ], ~# W
) a0 r- k6 T! }; T/ O回復 1# beta400
1 O; B5 H7 ?5 p9 _# s. r0 n# B& ?, e1 O; V- X; F
% f! c& R0 z4 m& _, F4 U
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。8 W) j6 i% `. [* l8 N

! L0 {1 x4 W, b) ]  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。9 d1 I0 f" A# i1 I1 K2 d

8 k$ t5 D: K" `: V, f# E& ^  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
8 n2 F" c/ `  _! w# r4 ]! w$ g& d1 ?( O7 @& R
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。1 `; y: @+ N& u2 ^/ s
' K" e3 D5 P: v2 c! L# m! T
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
0 c  N* N' s  Z
1 m, v% ]% O2 a% F9 c* Z. I: Q. m  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
: Q# H. l3 P5 C4 S3 q; I" {% p! I" |# e' \' g
" s* m% b% Q) r1 H% U
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。& c1 E& E; V+ F- d5 d. y* t- b5 g: W
3 L; s& s6 q0 }+ D
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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