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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 & a/ ^4 n* [' L/ ~/ i' W
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 9 b5 [' @' o" A# w' h2 z
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..9 E, Y" A. h4 X# u( P
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5 o5 d9 A6 B$ Q: n) i話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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6 A9 c9 K) t* M- n0 y1 r玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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& N* c/ T: K, z9 q3 b怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]$ p* v( Y5 c! X( D6 h& \* u
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( H' C# O9 m- D: r9 U% N有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)4 ^7 u+ [& \ k, q0 F4 {
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8 {5 ?2 k. i1 @在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快, G. z; q. M! @. H, x
- z) Z9 U/ q# U7 J& x遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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; d7 k% |/ R8 W$ ~( t(按圖可放大)
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& S/ d) r3 G, B0 Z. j. \當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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}- L% f# q) R3 [ v. |& h設定有意思, 但不見有編年史..?) c: X% E% t6 M8 I+ x Y, E. s! b' p
% M$ z+ o" n4 e- M以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰; f& ?! g: E. Y, E
* Q& j) `% A6 z+ K- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;* S1 J3 j! k; [9 x% ~4 T5 Q
0 v1 ?6 O$ D3 e! b7 L- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
4 t, ? n( l+ c" L {5 a, N9 ^在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.* R4 w6 J# \5 ^7 |
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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7 H, }# O4 \. _8 k1 R' H1 _- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
0 ~; h! w2 }$ K8 |! [- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
) ~; w6 F' n" k' x5 I ~- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?2 w4 I3 W9 l& _8 t9 K
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% t" K' W' s' K) N就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD0 h$ H9 A9 Z1 K: O
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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+ c$ @) A- M% Z. A& q" E2 t- w總結
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T& N: @/ S4 C. F5 e無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
( N) A9 S7 g* R/ M( f3 V1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
- y5 r; p% w, M2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
; v& K# N7 J; \不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . r0 E4 L4 V' u; | x9 \$ y/ ^9 M
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0 B+ A" @! A/ E; ~對了, 我忘記了 Alistair...!* K* I$ L; d9 h( h
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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$ l* a# V5 P% _$ t5 |2 c, `( B以下是平行世界裡的事實:; b6 f2 e. e0 N% w/ e
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)4 R3 B# j( T+ r# V; p# V
2. Zevran在 Alienage 裡出現.# ?) T; T( B# X2 s8 c
3. Sten 沒有死掉." y: I2 l3 s" N1 |/ f6 T' ]
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
5 [5 A5 l; H6 Q. g0 b) U9 k) K5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: v3 O6 a8 N+ {, h; g3 }# P h5 f6. Alistair當上了王.
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* A: P1 J& O4 \) z; T; `! a# x
* ~5 ?$ Q; c& p7 u9 G: ?& o2 K大家來推理一下~XD- ?; w4 e, ]0 P1 E4 `
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" A/ G# G* Y6 C2 w- \" Q最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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