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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 7 v- x: ^' W* N( E; ?/ k/ o
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$ R; U/ I% j2 D9 Y% k; [: LBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 f W) T2 C4 L2 D! O沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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# @, Q2 T& t4 K18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.2 s* p7 F& s' q- {5 ]4 N; B3 G
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. . e5 F+ _8 S4 X1 S0 T
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?( l# b* G' E- D
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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. D* X, p0 Z* m- x: j1 Q有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: J, B7 E; u6 e
5 I, n5 f9 w5 u0 B(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ x% T2 \2 U5 j1 j( B" G
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感覺新鮮, 節奏明快
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& r8 w' p& w" T/ T& C/ b遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ / h# u( g6 A% [# e) ~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~" K# U3 ?* C, ]( b) m9 J, g! V
+ b9 N" y+ v! C! _3 |, i2 [! R(按圖可放大)0 i8 f/ ^) V1 o0 i# T' r
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* F) g. f" X6 j" |當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 P% D# E% w. g) u- {: H, @
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?( F, V) L- r. b7 O1 g: X
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以下設定, 我認為做得很好. $ w; U+ i0 ]1 F2 [# G. y6 o( h
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;8 i5 _! h/ V) |) Q% n' Y3 V. p1 F
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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# s o# j2 g1 F/ R6 `- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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. Z3 K8 l. H- \+ R* v- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)) l: k! |! S9 T8 G
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% o4 W( Y9 P0 l3 I; U' U這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! @7 o, e" J' M
# K/ p) E2 X+ q$ `& M3 R但是,
# M" q3 I" {9 v- ?0 E$ ?在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.+ P# X' W! Q ?4 w- v: S2 U5 D" A9 ^
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0 C7 }/ D% p; l$ A如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:' P; ^* g! ~+ \/ L- X/ q* a( b) z) V
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
% J# b# W7 v% L- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?3 G" m6 U; ]; X4 F/ u& A
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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, v% l i8 X) I9 W, T2 p# \8 E我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?+ F) N5 \6 \8 A2 t8 K& S2 c
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; D+ n8 q1 _" @% G6 `; \, s這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : r7 W4 {: d: J w) O
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, t- _% N# ~9 z9 f, p' |$ L% f總結& h& s/ C: M% c
1 f" t' F. i( q6 z6 P$ p無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 j. n, U1 B, |! G- ?5 R
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
% J4 E {: m: f9 E& [+ u" r3 _2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD1 p" \' s" s) X) O1 p. r
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
# ^: m% j, J/ T不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 1 |- q% N( E. h9 s! s
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對了, 我忘記了 Alistair...!$ P H( g/ v+ ^) K
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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" \, ^ {) `, A3 d, r! ]9 j6 P以下是平行世界裡的事實:# Q, n; g+ @7 R3 w0 Z
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)* v) ]2 L7 Q6 t1 R# {
2. Zevran在 Alienage 裡出現. E, I$ F H' n% M
3. Sten 沒有死掉.& y+ H& _8 Q. \) o+ f
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)5 ^2 y5 o: o/ p" \* I
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.5 u5 m( W3 k3 s8 d8 a- S+ G; y0 Z
6. Alistair當上了王.7 o3 `4 ~" \( I( B& b
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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