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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
  Z" ~3 O, g8 z! f. L4 F3 v1 M. \% o' m2 ~" W; W
0 d2 h. y: o+ S8 k0 J3 z0 a
1 a6 c, @3 W4 ~
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ' x9 N; u" x. Z* o+ L
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
7 b6 ]* |4 u6 `3 B7 R5 Y. d5 U6 Q, \

7 k! X+ \/ {( h; [18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..2 w: q( l: b# Q0 u; C

% ]; n3 \* N3 ^* W. _0 T+ ~1 g& \& [. d) b

" G6 p4 W7 C, @話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.4 ?4 j2 u; v3 z0 ]9 P5 n
: q! V* e2 e' z/ n
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ) r: `: Q; X7 \2 E8 e
2 n% N+ u" ~+ o
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).+ A0 R. u  S* S5 V

) P( K. h7 K/ q$ b. y% H1 _' X6 }) K* e. f/ R
究竟這個DLC做的如何呢?: H1 t" g  a' Z
! \9 ]% l! z0 Y/ }" a# p4 V

, t2 L. K; L" u$ i3 s7 _! x# X* R( N2 N4 l" ~  d/ C& ~9 |
----------------------------------------------------------" M( D! h9 D. G" I
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
  T' T$ j. x  v4 }; \; L6 i" j. D----------------------------------------------------------

8 e' `, K& x! r. c" K& }1 t8 Q' w) I5 E# {/ z6 l5 p- J: z% @

6 q/ }# f% n, i. ]# n: W" ~9 P3 T

* {% R2 O. A& y. U- H
* J$ H5 k  k5 e2 `0 O( O# ~9 d9 L9 h- d; R7 n1 j" p9 w: M* |3 U$ Y/ a. c

9 _9 @+ ^$ m4 r2 m) V# P# Q) F有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
" F0 p% G6 W5 ?4 Q6 Y8 i/ a. U' c3 _& R1 l
(按圖可放大)
+ ~* o6 K& S; O( r5 H$ ?
! t& ?5 Q' k6 ?3 ?5 [0 Q1 ^* `# S" I+ ]. `' H* L

& k1 d8 o0 Z, J0 u
5 [' I( H4 }/ l# u
! ~7 W. e# t" s6 C2 r; x2 T% C在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.; n& j  s$ I6 I8 y# ]
' [% I% ?0 ^# ?$ j

8 {" X# f) R  V1 b4 n+ U6 A3 p0 z/ d* F& H
感覺新鮮, 節奏明快
$ N& l% h% D( @
! z4 ^2 k2 z8 H; j0 Z# L$ _遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
# M( \+ N% _$ ^4 ]$ j9 J* A. ^: f$ i+ G3 P1 l
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ : C$ u8 |5 G1 W

" v6 y# s5 @' I& W( Q3 ~# c- G; n: }# }6 l; {' I: a: ^5 V% `
+ t6 n" s6 V; d4 U

0 ~, k7 w/ m/ U) ^! @3 n其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
8 d' P0 W! J0 ^9 W1 [
: L" O% B' a- X3 ?(按圖可放大)
: n: j8 t; V" G" c+ ^6 I: l% q3 ?0 z% g7 E+ l6 D

6 p7 |6 `% w  V0 v5 s+ _, _9 s/ w, o; |+ \: @4 k
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. Y3 t1 X, V0 z0 ]5 F& E
; _( _/ W. P; G( k
' ~9 E7 ~) |" ?  B  D4 Q6 g& f
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD): o# x! O" K" W* |7 \
% R8 t( `* G3 o8 i5 K/ |+ [$ h
" \, G7 b+ Y8 P; q( B( H2 c% w5 Q

. t" l- n* r6 ~1 ?) y. t7 U1 `: z+ M) Y/ |( |/ }% u) o
設定有意思, 但不見有編年史..?* E2 _' E9 S% C" c
0 e1 N% q* n/ j$ e+ x
以下設定, 我認為做得很好. / ?4 K3 C! U" V, D- i0 V

% q) r* m7 K5 p" K6 z- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
" s  T+ i1 _- e% y2 s, z) a: D: K6 {/ }" s7 x7 @( w9 g
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;9 m  j) T9 _- q; N9 }! v

2 [! Z6 _5 [( ?0 V& e6 A) B- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...- l9 A' P3 z) S, Z+ \

- m7 V& R: [7 o- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯). T6 D: b/ \/ F; L1 A

. W, h5 d1 x" G# V& S, {- _
" A6 X/ w  C7 T- F) S7 a, V3 b9 W" D! @! F7 \- i" G
# e' e7 v4 C1 B0 _- T

' W) N- i1 \# i- W3 s! q' R" n這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
. |" u1 P7 q2 Y  l1 w
! B, m+ K& N2 F% v4 r9 K
但是,  a0 e) H7 a0 c0 f3 b$ R+ s
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
! {" ?* H1 {, q- e- j6 o- a; V5 r" z: ]1 C5 h+ \

3 B$ s3 I* p* b% {
9 p) Y3 c. T. T; f如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:1 E: L. Q) e6 H9 @5 l/ M
% \" m/ A5 Y9 [8 n/ h; F* g
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
1 ~9 k' [$ B; B0 Q- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
( |! T! y8 @7 ?& K1 c' m- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
& z6 p+ a" |" x! z9 ?
- u6 A; v9 B/ y- q; G! q* u

, z! |2 E3 R0 ^; Z1 ~& k8 E$ x就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 E) V9 {9 s; l- ^
8 }( r4 W' m' h9 ]

, V* g" `; U, |) Q- M我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
9 o6 s- R* c0 K6 [4 ?! A9 D! g! ^* \& z4 W& f7 e

' d1 y, S" T5 {0 w* c4 e這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ) f2 v* V3 c0 Y7 v
; C6 ^+ B5 p' c" M1 g- A

2 A& e* ?3 f6 c! q0 _7 O" M
; P8 W5 _3 a! o2 E* I* C! o. F; n4 I
總結
$ e# _5 L0 v, H: O6 c2 P" x
) ]* u( m9 [# W# }& j+ Y' z無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
1 y( d9 {; n3 @  n" o$ m; n
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.0 c/ E: k$ B( ^
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
; X5 V  Z6 G5 c, s( ~8 a. H" L: i0 M, M

* {% d/ H+ k' K% f) T2 z: N! {- ^# a或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.0 y% M  O- F9 B
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 $ v( Q2 z* t9 X' m
& {8 `2 C( Y6 [: R% c

5 K% |6 X& i) K9 r3 f5 }/ u0 h
0 }; f+ r. Q8 Q- t3 K
' z8 l8 y- @6 f* x---------
0 D+ M7 i6 E  }, H" i2 a- Cp.s.; U( [$ o" ]4 w; l0 o+ w
對了,  我忘記了 Alistair...!" {  H9 }/ L5 c9 h3 U
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
7 p( b- V6 T; w( E
" ?) T) s5 Q6 ~0 j* ~+ W1 o% w& I+ I0 r以下是平行世界裡的事實:
1 B! g9 u  b, v8 U. R+ `; i2 B1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
5 e* h3 I& H+ r+ H2. Zevran在 Alienage 裡出現.+ ^, q& P8 N. h: _4 k& t* Y
3. Sten 沒有死掉.
* L8 O& t' m9 }" |$ a' `* Z4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)/ y6 P5 c, n4 m
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
) D7 d! b$ U% |; O6. Alistair當上了王.: M" }  W) k  s2 K6 T' C6 @3 f, V
3 e% p8 r5 D% O5 V

/ d9 e, V$ k4 b3 o( d2 f大家來推理一下~XD! y  \5 e8 o' Q+ g  w4 u6 X, C
1 `' i/ K. @( D9 n: S. U
+ f6 u1 ]8 Q; c
( j) Y+ A# o1 m% b; a
--------------. L' v/ ^. h5 Y+ s* [
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. . C; H) C# n" u6 v/ w

2 M0 P$ _0 J4 o; S; v, W6 w; x, E+ S/ H' }9 D* V: Q% M
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
' b: r, K$ k' `& |5 L% q$ \至於vanguard~沒提到
' E9 n/ @/ v& m不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
; T/ s' r( x' D& s(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)4 f- _5 z* P- y$ P2 {( ~4 o2 n

) ?; u5 U4 }( D/ T5 Y=====================以下有劇透
) X* o, A, I$ c1 `0 s' u2 s. r) |7 u% J) ?

$ x9 ?: A: q7 q6 E( N7 y6 B8 Q7 v  F* m9 i# v
/ _6 ^& W) _- x1 N  Y: L2 H' D* C
' a2 A9 I  s" `

+ d6 N7 L9 v1 X; R看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高/ e0 q$ E9 u, ~" d& X' m$ H9 _
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
; W' f0 E  ^- I1 f還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
4 i# V1 ~7 z" f+ m7 j
  r4 ~  r8 I7 u8 Q  }; L# A9 C& q吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
0 ?/ g* O/ H& o! t2 B& ]$ v5 a' mps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
" D) n' I6 Y6 W" X真的只能說覺得內容太過短了一點: `, d- V; s4 F6 J
有一些東西感覺也沒有設定好
3 ]  ~$ K0 Z; j' S9 A. \% f2 O例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
6 A* M% _3 d& {, K2 e$ }# ~Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
: H8 p1 |( ^4 m) r/ G0 s3 M主要的問題就是防太低,隨便打就噴血& J1 p: t: T4 m& Q1 ?
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
. u: f% I8 F2 A; m* y: |然後就是....裝備太少了8 ?) `& Y4 z7 s* v# g& {) l: Z
# Z6 z6 D( Z( {6 L& g  a: T
還有神奇的一點
1 Y- s" w3 A* z- G6 FAlistair有時候會突然的威力暴強
7 Q. k( N; ~; ]2 m0 x1 B# T突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
, z4 ]- e/ K: W; ~" x$ M1 v
8 y9 `; N7 X1 m! \4 C$ O, G雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC7 ^# u2 o# |* H$ u0 @6 j/ l. r
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 : _+ l9 {( |( B
* m1 I1 X3 t* U, Y5 `8 L5 T" |
回復 1# beta400
. d# u" n4 O4 [. m' M/ L! n; G4 ?: R* Y$ ~0 S# ^
% i) G  g/ ^1 v2 d! v: a' n% W* Y
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
8 U. b& r0 P: ?! K
: {% u1 O& \% r/ A7 S7 s) ]; v  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
0 Y; Y- [- e. X
3 t# i4 h# u7 F8 h7 D# x$ N  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
2 F+ T" K+ X$ ?/ D$ t- U
! z; {( K' @3 y0 m1 a7 t: ~' {1 j  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。. d$ z  B; Y; W" ^$ {# d# W$ ]6 r

! m# K) D- C3 u7 c  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
2 T. x/ ]9 U: }( M+ P+ q
: J; F; U0 u# X  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
/ A. N- D4 @6 o$ b. V9 O* X- S: T

7 V5 S6 B/ s1 N* R4 D9 z' D  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。# F! q. J. X1 o2 s9 d2 l
" L2 t/ T) H* }% ~" V
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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