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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
5 a, z! h; n* O+ _; A' w
5 o" S) v! i7 x- C) @( _7 R我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
0 s7 e5 L# r# e  F
0 g/ F# q. O# x* w: v+ {$ |去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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翻譯小組

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"' ~7 j2 }& m1 l$ x7 ]& k! Y3 g% ^
  M. C% H) H, r5 E4 A7 M7 v/ ~# C4 g6 f
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
1 t# V" e9 @  d; G3 h6 U1 v' [! `5 |, H! K5 H1 f2 {, j, g
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話0 f* I; g' n. n8 T6 X9 o$ R
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體! T/ |& M4 L7 e; k$ r
但是你所說的8G RAM
8 b- U' N8 H  y6 O: K, X4 c7 f$ }. W- M是所謂的實體記憶體
) X' u6 S& Y! l! _4 G. U% W虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
. N  T" q8 F  _, f( K& E5 ~" T通常是實體記憶體的2~3倍
3 x  S: @$ W; s  u在大的話是沒有意義的
* W  L1 P* U- K3 S# J6 ]* [, k; r因為用不到這麼多) @2 Y- p0 d1 |
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
9 k3 Q, L) f  I4 {4 A+ m2 n我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變* n9 ~/ ?& ^; C/ M% ^+ q
建議點選你安裝系統的磁區& x( k. E% ]; z. |7 i' ~
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
2 a9 t; K0 n! S+ I然後調整你的起始大小和最大值. x1 R  G) l% Z  X, \) u4 d, l
如果是4G 那就是8000~12000% A- v7 U0 Z1 J% I+ E
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體% I& M2 D/ J8 W; {: \" @
這樣記憶體可以有效率的應用
' l/ D' A1 Q% Z7 u% m7 f. n1 \目前我用2G玩都是流暢的* g' e7 J) G6 c
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
# T" D7 Y0 d, \玩一陣子還得重開遊戲一下
- R8 u: a+ x: E% _3 F9 @( j不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?+ |* f1 c9 j+ \9 r! A
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
/ v  X' p, {: g& F  L( N1 i9 o- M  R
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
9 a! a/ m1 M9 L% ?還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶- y, `; U& s- c$ f' U/ b" i

" O8 W4 }, q* L  y0 V, y% W7 K或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
3 H1 V0 u9 A, B% D4 u4 \7 C* S" t# ~) B( d& H
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...4 u0 o& }# ]& d6 N2 M* B% j! r

2 P, X& ^2 `' I' j-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
* l$ I3 z9 S- N$ R
8 K- b3 _" X" H) _, n' r不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。  ^, h9 J2 E! [% h4 p$ _# t* Q, n' {# Z
& ]% v; P2 X9 K: Y6 C
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
0 ?. ?7 t4 o; {' x2 M4 t
" {% r1 L4 Z. M% ?, f而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,+ J0 _' F3 k: j* I3 v
% y/ x) `7 L9 }1 m0 z
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,! V8 {2 ]7 W# z. w
4 J5 x! _- i. r+ r4 K, x8 S! A
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,. R) c4 {6 F( \  h! h

- ~6 Y* Y0 _9 O5 V: g& d它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
: L: T% x8 w5 S* Q: S: U: p8 Y5 @! T) O$ V8 r6 k0 p
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快' |* K. `. S: T6 |4 U! |
  E, q2 T) K3 ^7 Y  H9 a/ ]
這時候系統就變慢了,4 Z4 S+ l: q* f3 H2 s
5 u7 v$ m) J0 d' _! D3 f
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,- a& Z* _/ l% X# S
* B5 V7 n$ s+ W  k
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)- v" h& e9 ^' R
: e1 H: f4 U. o( E% B! `- X
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,1 f- T7 c8 j( S: N

0 ?5 [: S8 O: y& `+ _主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
, P/ X% S0 X; f4 p7 d& E# N8 P8 u" A9 D. Q1 o) l  Y8 W
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,+ p5 X! @) F" Y# X
4 J/ h: N" `. e: {5 t: J' W! q
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
9 s* X, j2 O( V9 T% j" R3 R' Y2 u2 L% u- A# W# _# w; G
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
4 o1 ]# M, x/ e8 c4 x
( x  l8 @  S7 D, ^其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
% H7 v+ L( S( _# D2 n
6 z, L# `5 i4 N" z(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)0 s) P9 z: C) u1 t2 o$ K, B5 m

0 U6 B+ l+ U0 |. X5 T! A: l6 U3 y當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,& _& n  J7 Y& X. S. y. A# P5 Y
0 c& ?$ `( A8 \7 c" B* F8 v* L' n
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
3 n  X, e2 H' Y7 B4 e/ I9 ~5 C0 t
/ S: f* D' h5 F8 F7 _讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,4 C! z3 ~6 b+ H* x
- K2 q7 g5 g2 T" ^
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@) ~; Q, _  l; n, u1 \" ~1 u
3 M7 F3 ?$ H+ j  @- a
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了6 q; X0 ~2 @* |6 @& n4 c+ J2 f
我傳上來+ M# m+ }& T! g) S% I. D+ [

' y; i3 z7 B1 c1 N/ h3 r請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
. \* q* U7 S+ p6 m' V" T
$ u1 X* y* y) h, u; C; `5 I1 I我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。7 Y! i- R& [" M9 }8 G0 ~0 q+ L
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
) }0 n4 T4 h$ m不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪3 ~7 T2 C& J2 y6 @3 T" m: v
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
$ V9 f1 s1 j8 _, Y8 `* I裝3DM那個DLL文件略有改觀- y4 l3 D. {9 @5 ~  ^
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g8 k1 c* A3 C" |4 P% l1 o) ~
除非有使用ramdisk? 有點忘記  \9 z8 y4 J7 K3 v) B
就是將記憶體分區的程式
+ K; ?: J# F# W: Y! T! ]% A' E不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 9 f# F9 j! q1 Y& ~- u$ t+ V
4 z/ R+ l5 W& o9 Y3 }" n
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G5 d$ q4 R7 o: x
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
2 p6 v* ?: R$ ^/ P+ e* k7 A那小弟的拙見是& a/ b( E' l. R! m0 }
每個人使用的作業系統不同
7 \( |3 ?' p, J: Z  p/ X/ \如果以XP來說好了
/ b0 i$ t- q+ s3 u比較瞭解程式的大大就會知道- f; x. S% K8 D- W9 X. c1 U. t3 d
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案$ J0 ]2 C; L7 A( ^9 s7 s5 D
需要靠更新檔來修正; S: D# |" P! w5 }
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
! d* X; y0 b6 |7 \3 y當然這樣說不是倡導迷版0 [+ ?0 r8 I1 `
而是建議開板的大大' V- p. Q6 b6 o5 b. ?/ j  Z+ E
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組: L; L) T3 A: E5 D; |3 a! A/ w
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態; p9 {2 ~! V' D
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術! [& q1 B- c" i# E; s$ |
X32的系統就別努力花錢插到8G了1 o- c; Y  m" E2 B; S
別忘了遊戲品質越差的另一可能
/ p1 c. a  d1 s- k2 w; t+ Q"熱當"/ ?" J5 n/ z, f- E" W' v5 C
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度2 N' p# G" u, W" v7 E: W
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
0 K% Z( g; z- h0 P% `2 @房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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