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阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
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原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿... )4 u0 o& }# ]& d6 N2 M* B% j! r
2 P, X& ^2 `' I' j-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
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8 K- b3 _" X" H) _, n' r不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。 ^, h9 J2 E! [% h4 p$ _# t* Q, n' {# Z
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依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
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" {% r1 L4 Z. M% ?, f而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,+ J0 _' F3 k: j* I3 v
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空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,! V8 {2 ]7 W# z. w
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虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,. R) c4 {6 F( \ h! h
- ~6 Y* Y0 _9 O5 V: g& d它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
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當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快' |* K. `. S: T6 |4 U! |
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這時候系統就變慢了,4 Z4 S+ l: q* f3 H2 s
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其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,- a& Z* _/ l% X# S
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當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)- v" h& e9 ^' R
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一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,1 f- T7 c8 j( S: N
0 ?5 [: S8 O: y& `+ _主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
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我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,+ p5 X! @) F" Y# X
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接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
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重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
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( x l8 @ S7 D, ^其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
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6 z, L# `5 i4 N" z(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)0 s) P9 z: C) u1 t2 o$ K, B5 m
0 U6 B+ l+ U0 |. X5 T! A: l6 U3 y當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,& _& n J7 Y& X. S. y. A# P5 Y
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如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
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/ S: f* D' h5 F8 F7 _讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,4 C! z3 ~6 b+ H* x
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要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@) ~; Q, _ l; n, u1 \" ~1 u
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要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進. |
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