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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
4 Q2 m' f. `% a8 R+ W
) D: j6 a: `8 J% f+ `/ ~- i$ r- z' ~1 C

7 A7 s7 C8 m2 K" g0 g" O, |Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ @% o- P5 P$ J+ C$ W& v
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( S) [! U! x  v+ }5 \: H1 }

% ~8 s% P# a$ b) d/ T5 [$ d7 k/ A9 v$ k2 N& s
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
, [% [7 q' Z2 R+ {* J% t$ v& `; |# z& O
0 [# x- p# |. K+ U# {
# H9 M" M2 |* w& [( o1 f4 l( K
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
# [- h. b) i+ ~+ m, R- r% Q1 O; C* [7 Q% |
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
$ B& Y- U% E9 t$ h: a1 w
: w6 ^) e. _% ^% Q1 s& o- V& s怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
3 C& j3 N; E3 i! q& T1 T, H+ ?& m7 h; u: T4 ^

% c% a! Z7 w* m& ^究竟這個DLC做的如何呢?
( i4 D8 ?- \; A4 q" @
1 N1 T8 k, G# e4 {/ I% Z7 T& z) K3 D. V
7 @: A% j, C2 U5 @* R0 u. Z
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7 s/ _9 v7 b# d+ i- n5 r. R[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]; v: r5 Y  O9 T9 L
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! }. @& i" g& L3 p7 J1 C8 t

/ t, P) ~. X1 M4 v+ M
7 |4 P& f7 j9 t% s! I/ k% Q8 _& ^2 p, K
) h, t+ n6 F9 W
$ `( O  ?1 j- E8 w& b. s

: m5 z# M6 A7 e7 G8 ^  t+ x1 N: k0 ?; @1 a! i9 L& \! |% t2 L/ u. r
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).+ n( |' H- c, A5 q: k) B. r* \
5 S2 D6 `2 q& y$ m
(按圖可放大)# F2 `* ]2 h, ?0 ~$ d5 t- G
* f& W5 G. S: t( a2 ^- c
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8 G& P( }: c1 F. ?
( \% x6 A$ C3 i( {0 E! V
  R& O* Y( Z& y% }' v/ e9 a* Q在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 H# y. u/ ?$ f
$ J8 V) P; }8 u* b) [- h4 i

4 i0 N; d  O' L: A9 ~. e+ J7 c, j3 J# v9 I6 {+ i6 n. ~: f) Z
感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
8 V4 l* ^( x1 w- ]: C
" i0 i4 Z5 I- w5 v# H2 }$ Z有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
) N# D) [* R) h0 d8 a: J- X. |5 @# m: C# B1 C! g
) @1 \( R% M4 ^9 Q/ }" [1 O; [5 [1 }
5 ~7 _. ^, c7 Q8 {! C

+ _9 L, D" ?/ U其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
: A7 F4 U: t! A' C
# V7 u: S# T0 ^' s) {0 v1 Q7 ?(按圖可放大)
: j5 Z% G2 S1 D. Z  Y- S$ J
9 M/ M$ K* S* U0 z1 E/ r( L
# X8 H5 H1 b* E# w
: D4 y8 [6 A7 U5 {0 w% x4 V. ~當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.1 n5 z* @, f7 ]& g& q, h# ?4 V
2 n! H! C; X/ c0 A
) |5 B4 q' x) r) b
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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4 H6 S1 c8 w. N& ^( Y4 f
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; S3 \* X1 P) h# _* w2 y6 ]* [4 j6 W% n- u4 K
設定有意思, 但不見有編年史..?
4 @6 y1 M/ s5 t4 Q6 {
! U7 C* l0 L" ]以下設定, 我認為做得很好. " o) L- s6 V1 u* s0 W* w

. h5 P5 W. {8 q  ^1 {$ Q1 ^- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
) x% d. S5 e" u$ w  m' g6 v; X# `6 E6 B! J, `% I
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
7 S" M7 |8 u) s$ \& [1 \1 s7 u
+ B: F( A0 i! a! K- A( |- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
$ V' C4 u7 D$ n1 J% k8 C9 c5 W
9 v% D( j. g& F  y1 k; M- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
  Y  J1 E, P0 p
8 j$ R7 N" k# M; u) A# p( i2 w6 `$ S5 X6 B5 E

! A8 g  }4 g6 e" k# @& D8 }* X1 Q. U! z8 S
) A) A. L( A9 j1 N
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的., F5 A4 _! U+ A3 J
* a$ k3 P1 v$ l9 N. ?4 ]; e1 O9 k1 \
但是,3 p0 ^$ ^3 ]/ ]9 y$ K6 t6 b
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.2 H0 P( B" }, `; c

) j& {/ \+ K' d  ^2 f6 m+ q# @7 Q" C" O
3 m! u, d! H$ y$ e( n, {& x5 a
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 H7 p  }+ @6 n; U4 ]7 z
* d8 v' Q2 M9 E8 l- z
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?* K- S2 U. I6 A, d
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?6 O9 J, d' O3 N7 r5 D. V
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

) k6 j2 @1 {7 f) `$ d' N3 N( p" I% K; J& f6 x) j6 M6 O0 }% k3 l

/ s; L1 e# k- {就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
6 Q% N6 x1 T" {/ f& G
  E( {: R0 Y  X# r. f! S5 U' J* P. s! v2 B5 _
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?' g5 c: `6 W- b" n6 e
. l# z0 w; z, @9 T$ h2 h
, ~/ Z0 y& G6 h! t4 ^
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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$ ^/ B- o2 }2 L: {
: S* {  f- }" Q  a, q& F. I; A! ?* a" m6 J/ }( m( S, e
總結: _4 @3 w# l- N
! A1 Y4 B- x. I, J$ ~% [
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ u: _9 R/ l8 m
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.7 e. m$ K: A6 O. B4 h5 |1 I
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
. }5 G% I; r, O' S
' X; S* `2 q6 i' [+ b  A9 ]" l4 c8 N0 l* D8 D6 t
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 B/ n' ^; v) ~+ S: n6 W$ K不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
2 I9 ~# b" f( M; R6 h1 F2 q- R7 c$ v/ J/ L# L8 R
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# _2 {7 r3 w# P/ ~$ a---------4 r8 z0 C1 h4 M' H. w
p.s.5 j% j" S3 Y" f4 A; U6 U1 ]7 a$ Y
對了,  我忘記了 Alistair...!
# p4 g0 x1 o# b這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
6 x) I; [& ]9 {9 a" M" z! q0 s/ R0 R! i! X
以下是平行世界裡的事實:4 G8 \$ \' A. {
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)4 P7 B6 K4 ~* V: U; X& b
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
2 c5 _- X" h3 z$ L% i. [3. Sten 沒有死掉.8 H% \% ?- H( ]. f. N" `& Z- ]# _
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
2 h7 S9 R- o7 e" A  c6 \5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
! ^2 m2 h# g' y) D- j6. Alistair當上了王.
) T. ]4 ]- R, U/ h4 c) T/ u
) B! ?/ ^& K9 K; u- N4 b5 M- Q: H5 k8 F% C: y& o) j" ?1 V
大家來推理一下~XD# P6 e5 i/ [% A: n0 W
1 X& T- n( L/ N. p6 H; L2 D1 S, L$ }

" f# T- B$ G) e$ j; J# E' C% i$ x, Y7 V6 w+ m2 @1 e( F, B; N  d8 [
--------------
5 r1 [0 i& g8 y' A6 m% p最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ) y* O  Z* t/ H! R1 ^' `: X

9 w: _6 s1 S" G/ {! t  y8 s
  D' [- u/ G) w; T0 I" m9 }( @  y
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary% Q) K0 {# z8 ^0 F7 [$ T
至於vanguard~沒提到
6 i% Z% ^7 P' K, a* @不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧% U, {# X  G7 M( `2 E# c# k1 F1 `
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)4 Z5 p7 A6 v9 |0 f2 b

% U" A3 K, V6 c9 i, V: h=====================以下有劇透! s  q# B7 v3 W) `( k. r# L

9 D( g3 p8 N% V, W* @. p$ n; R
  c1 T; R8 T/ K" m& M9 p; k; s2 ^+ |. t9 ]5 P* ~

, w/ ^7 C) @( u: _- x0 t5 p3 b* c, u3 M
( U- N& K1 o% F2 `( F, t
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高' w2 j3 h) a4 y
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾), l$ d/ K# y' ?" t. E# p% w
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有) l7 ?# ?' f$ w! Y" C! n# j

& H2 E7 n4 h+ }- \2 B$ L# [吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><; ^0 F& `5 B" Y' i8 H9 v' }
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC0 q5 q/ {5 L9 [, `# l; K2 u
真的只能說覺得內容太過短了一點
' _( M( t" E$ z7 L( m有一些東西感覺也沒有設定好
8 V7 |  H8 z# S3 p& S例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
* H( q  N; S, x+ |1 x! H! T5 lOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊6 q$ s/ a/ f% O- n" A3 @
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
% \' S. l4 O+ r4 D9 \1 A1 m看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿+ @) y1 i# A$ C/ z' d+ {
然後就是....裝備太少了4 E. h/ y7 G" @! o2 @
6 |9 o, l2 a( v6 L+ c- X2 ]
還有神奇的一點, C5 Y% {- ^! S* `, T
Alistair有時候會突然的威力暴強
  ]* p+ `, ?; v$ G突然一刀可以砍掉主角一半血 = =8 \  l$ k" L0 x" w: G
- X9 u' K3 u: a+ z  w9 i, J
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
9 ~" x, H, d/ f最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
; k4 p; [0 a5 y* z3 L! R7 B: R: Y) y3 }8 _. O0 ]  a
回復 1# beta400
3 J6 P7 O( i2 w+ f. `1 L% X0 L. j: V3 O

' t4 `' _; k9 I5 D" Y0 Y) z  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
8 Y1 b) j8 f% p! D4 D" N+ d8 }, u4 e& s3 m
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。6 z( U; S1 Z, J- J' D/ X

( C, W8 b, L: b# r6 [" n6 A; d' `. x  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
( Z  q& F7 D/ c* ]1 I( f! F1 z' r  ~
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
' Y/ M" O+ u. D, W9 p% C" @& \+ t4 Z6 a0 c. J
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?- f( V8 U0 b- N

5 n9 ?# O! o' U& S: @7 J8 _- u  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
* A1 _+ c" C& T9 p
, [( l8 z0 r9 T& q+ A! ^0 ?: Y
* @# s/ P1 x7 Z' @- d  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
1 _( W6 S8 G, P  D8 z2 u5 X
  X: H! j! U* f- @  O, j  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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