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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 2 H* P  g% O) @/ }7 M
& D% H- g* V! _& i
7 |) ?) T1 i  I

3 j( B1 H8 o& y' x. o6 O) K! \# BBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
0 k1 }; U/ H+ [0 e) @5 m: H4 |4 o沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154& L7 [  H" M8 l  m* d+ p

% U9 _+ @8 G/ @: @1 z1 \7 [% {) T+ f7 H, O: ^$ f+ J$ H
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
6 _; e: W, y! a1 Y4 r
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- w  T# I" x0 z( ~0 r6 G$ ]: L9 }9 }4 F, `6 q8 {2 z
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
& y8 G/ o8 q  Y! \+ U9 q
7 u: o5 m: c9 `$ L8 X玩家的回應, 可以說毀譽參半. 6 [3 q& ]7 U% x# V

% {6 m+ y8 S' n7 `, w怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).; ^, x& E! P2 \" p" T: W3 {1 }: d
8 i* K, L) c; i1 G) ?5 ]. p
6 F- Q" x" O/ c8 A0 d
究竟這個DLC做的如何呢?3 Z' R$ ~- y% i8 `& ~* t0 g4 z
$ W0 [2 o/ v. z. Z! Q" v
/ U$ z. I8 j1 E: `' Y
  G4 _9 y( t5 X( ~2 c& C
----------------------------------------------------------) R* {$ G+ U) ~
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]& O, K% z* i# A
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4 |0 K) H/ h* R7 _" g1 z+ p8 U% u9 V+ _/ Z$ B
1 R* c  x- P! `3 s
9 \# B! e7 T! G. Y, Q$ G5 u

, [# ~5 S- z) _' w& a5 C- `5 U
% \# d% i' @3 B  T2 x7 ~/ h" v! w- N- p
% {% u. X7 w3 D& U
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).1 F' x5 S& W# u  N3 r
$ B5 @, S# [$ C% F1 M/ ]
(按圖可放大)
4 v5 k! ]% L0 Z9 x# ~! {; S0 d7 I. u% v# W2 O/ {

4 d6 S& ]8 }  Q/ i- ~1 ~; U: |7 o) o" V
; X. s! h2 u5 N; |" j

/ z- ^# M9 Y3 u0 v4 S* d在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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, w9 p1 j( E( H& E  e+ |8 g) J+ I2 }5 |5 Y1 u; z) M; E) P( P
# F# b0 P  k4 }
感覺新鮮, 節奏明快- ^4 q0 E5 N# u( H  _4 z
# j9 y1 p1 t, d4 b6 j+ b1 h7 ]
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
% l  {. L! l, b" K( `, ~+ M; i3 b8 k8 i- G8 y% B1 x+ I0 G: @
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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/ q! o1 ?) ~9 E9 O0 {- Z5 ]. ]
, Y' {4 a* q* f+ F
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
# n1 N" C6 g8 H3 y1 R
! T# I; J  [% O" t, s(按圖可放大)
& ~% O6 n- }- y. L5 n
3 d1 z! b" I0 I
" B; \& ?+ ?) G: F( W/ j5 f
7 d! F4 U1 z2 K. q8 _  s0 [當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
) o! Y# l# J8 f/ h
$ d! o* K- T3 r4 q/ g
. x$ u$ H3 m) Q5 G* c7 C有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)0 W! W9 a, T' p; _2 H& p: G
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/ o; L5 R/ N) c0 v5 V: ?' ^5 l. `* s0 w  M* E1 K3 h

4 U, ]* Q3 }" R5 Z+ w設定有意思, 但不見有編年史..?
0 r( K8 k+ q: a2 C& Y
4 @, j( \; ~  K9 S- @5 @以下設定, 我認為做得很好.
  J/ K' R1 p5 Z. Z& H; m3 N0 a5 y% p. {
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& u4 a. B4 T0 s: Q7 ~

/ C) m4 h, P  l5 y- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 }; `7 T% P0 x0 h3 E) a

7 W# t; c; ~. G% r- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..." k( D& q, H( \6 Q
% J3 e$ E, L6 e8 B2 I
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
. c( ~4 ]3 K, L; R/ ]0 w$ i5 N; F# s% w1 h& `1 [
; u8 ~% Y% t6 {# [

4 N# e9 @7 Q; q) K7 O$ J0 _+ F

8 v1 h: n8 N$ e; \# G$ q3 Q這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.) Z% `! i- X3 v$ `

# y: N! k: {0 _$ ^: K  d( H6 Z但是,
5 H" E7 E* w# S. M) w" |在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.! d4 u7 x2 w5 _8 g; E% Z
7 T7 Z1 V2 l$ G' S' B

6 R2 R' k" [$ s, W9 t; E  i0 C4 f6 v% |1 I1 k
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
& i8 P9 z5 C4 `) i2 x! @' c2 [! g4 r# p. R: ~9 g3 c, G
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
" ^, N/ }1 \! D6 z" A- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, P0 Z7 s6 Q$ n" V! U% l- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
+ |/ `/ p: n+ ~: J: S
' u6 u+ L$ B9 \$ z. J# t7 \' `5 S
1 v- `2 B. Z5 y
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
0 F1 T6 Y9 g" y1 b( y6 T$ o7 I& M
  o  D; F) n. B& C' ]+ r2 ?9 G: l/ R' @; U, V3 ]
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?- |5 J* @  q8 S( C$ l

) k2 K6 L  b5 K6 Z8 _# o$ y* C
; q) X* k7 k) z. |% `* K這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : E7 ?- E# k) T# t
) ~! k7 e8 H6 q) E
; Y3 T- k; |4 C, A3 ~: \' r3 P

# H: Z( H* J, C+ J' p3 w, p/ C$ b- a4 h
總結6 G! c6 g4 F7 `' a: G6 t
3 m( j3 g; Z; f
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
0 E; v$ G6 w; S9 I
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: z7 h& w9 i9 R+ Z; |; O3 [2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
! q3 }: O, N0 b
& S. J+ A0 H; \/ K4 i1 K  C/ m$ r' r* N  n! z
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 p4 e8 |& Y! ]! I+ H* J不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
+ \1 g9 f  ~+ X! T/ v6 `; n* d0 ^6 x) O

2 s' M( K4 s% I! L
' ?- L5 J- b1 Y  r& b  `
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p.s.! U2 p+ m* G/ V6 U# |
對了,  我忘記了 Alistair...!
; }- o, p5 K1 m) m這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
' N( y: H3 H; r2 q
0 P/ c5 v3 R4 E2 `1 k$ x9 _, N4 N以下是平行世界裡的事實:! J" Y( O3 @; |) X1 Q
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 n# ~1 N" O6 P+ ]2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 R' w! v: n3 S1 W) X* h
3. Sten 沒有死掉.% K) }1 u: s% J/ g
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)$ R: B! N2 W. s8 T( `
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. [( D' ?! A0 m  u6. Alistair當上了王.
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! T5 U5 h( [  X3 j( k, X( s! V" s4 y
) L, y* w1 k7 o) }& b大家來推理一下~XD' ~2 g# U' |, ^0 `* h4 T3 P& n" D7 p

7 A+ O0 {  w# n( u: J2 Q7 I1 U2 R- T$ h* e6 ~0 E  u( O

( e1 i: i1 C! ]: i7 `7 z3 _+ k1 U--------------# Z! E$ j& r8 l4 |% m( l
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. $ y$ \# t# H/ r6 f
! O; [. Y! e" ?, s

$ u  `- l$ d) b$ a
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary! F/ o, ?7 H# o, `8 M
至於vanguard~沒提到
4 J2 h1 l) F3 x; |) _% j5 G7 o不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧; b0 z# _* c, r( v. ~: B2 t
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)( M. z$ v7 v1 c1 D1 R& j6 T

6 U' `! e5 S  e+ K, S2 d4 U=====================以下有劇透
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& f3 [( [) h: M- [
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& H2 r& V) K: D& K! Q7 X看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
! S& T% t% z1 T8 b! X, l% u) d也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
0 R' d4 l- i, I! C1 v( A還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
' \- R1 b5 X- J7 u0 d( i$ P7 d* i' s4 [7 t3 o
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><( x/ u2 ?! \& Z+ t
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
  K! K/ S3 g3 E( |0 [真的只能說覺得內容太過短了一點0 ]; O4 r: K3 u
有一些東西感覺也沒有設定好: P" G: b0 V/ f8 h- ~, |5 c. j
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
7 V  o6 J. M3 Z; ^+ G0 `Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
% S8 y0 z; l% Y' i主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
+ b3 V3 }# O6 h' z$ z看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
2 v% X" P, O; d* N0 F; ]5 H然後就是....裝備太少了
1 T% H% ~+ L: a
4 A* W  ?+ m* u. E1 A2 V' [還有神奇的一點" d* _2 n8 `+ m" ^: Z
Alistair有時候會突然的威力暴強3 a9 b! U6 l8 a& g. U7 |
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =) e) w: q! W) {

. J* x( s! d. m& d: _+ M2 B雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC% f+ s8 e- f- ~
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
4 u: @0 z9 a* y; T; i1 G( @7 }8 D% G, ~; v! Q- Y
回復 1# beta400
& d2 B) [! u9 W" n; V
: i& p- l  W4 K2 n
3 A. f0 S1 j3 E0 w5 w% n2 S  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。8 A! x6 a+ A# D0 k( C8 p
$ a( f+ d2 X4 h* ]9 A
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
3 o/ A3 h0 Q0 z  u( A8 c0 Y4 j5 s/ s) I) ~* U4 B, v8 d" q1 [
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
5 U7 @" m/ v( r
2 {5 n$ g: Z  T' V) z  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。* _3 e$ m4 Y  Z. `- j* ^; d, q- j- _

( D. x# ]- C5 h: s  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
7 k# ]* E. L9 u& r0 H2 t, D; J1 D0 w8 [9 S1 x; k; M6 K& h4 G
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?4 Q" [+ v) [: c* K* ], e
  [- G0 w0 G- ~  ]; B* o
0 P: T8 L, |  a2 B4 X3 P) f  f4 ^
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。( T$ _4 G$ I7 L( G

( z( D/ @5 z$ u/ t4 y  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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