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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 0 b0 ^0 M- M7 l# M$ ^
1 i4 y3 x; z& @5 T

+ D& n4 Z* l1 Y5 T5 j8 }4 m0 C. `4 U; G
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). + F1 Q3 A" i: o% D3 f
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
! D, T! R, [  Y. f7 u1 k+ h  K, P8 r3 E5 D9 R! \( A
1 X5 m8 Z" F2 }3 T6 K- K7 l
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
# z$ [! A' _4 _" j) S/ s5 G0 o% v0 l- B& i
3 M9 F8 S* ^) d$ H

5 ]% _+ q" Q( _( U話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
1 Q9 f" Z( R) F- t/ m
) h9 B* P+ K- I玩家的回應, 可以說毀譽參半.
" h+ g$ k' ^8 H
  R, p6 u& Z- o  T8 }/ f7 q' S怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
( G, b& y+ S3 K, |- B1 Z" g" B- j. V0 E

9 G1 b' Y% ~* i) F: M究竟這個DLC做的如何呢?% r* R5 K, ?" w7 A) N

# w# p, S) {, x/ T0 g% r. k5 \9 I0 y6 I4 J" K) w6 I
' |) G4 g! d2 O9 |2 k1 S
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]+ B7 o) q- W( W  X
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& z2 Y8 T' Z; l0 [; s  f/ I

% Q7 Q: E7 k! S- i; g! H8 O
9 g9 r& T# k; Z6 ]
- K) f7 h( F9 ^4 b4 Z
9 R% F7 K+ k( \3 m: B& y
- ^) |1 B7 z# \: U4 f, `$ K9 l2 Q' K, P+ F: d% z

& H( a6 ]- ?9 q% u# p9 P有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
' f" b0 T5 ?! T; E8 c' U, o7 m; E4 H
) J! _/ L# q3 ^: @: i0 [(按圖可放大)0 @8 r/ B! @! U' G
1 c: n: d8 M; x$ B3 \- I

- Z' k( E( p( y' q' Z' p
4 {7 M; ^+ {$ D7 w8 P
2 w; A. U/ T1 d* w$ n; i& A2 `  ]; }+ `2 J8 |- t
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
$ V& N5 e# A3 r6 h3 N  l/ y. F1 _2 z$ t3 K$ L  k

) y8 @$ v! S0 ~
0 X5 y: R! L  E# z感覺新鮮, 節奏明快
, H9 `' M+ _: M$ F$ O$ `+ g- t' x( @+ j5 {( h! Z  `& h+ o
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.4 W8 F9 W+ i9 Z* O6 J- P; {6 x

: F' Q8 _7 z( f1 m/ D6 @有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
0 Q  V0 x: m) ?" Z4 j; M* L' }+ P: k! j  l' M8 ~

) y' ^: v% e1 p- ~" t4 t$ _
/ ^& F+ o3 y# |# u9 w! F. d9 t* U& x: N; U* C8 z
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
! F! e) }2 ^8 g  y) @+ |# ^" g( g4 l1 c; V% J5 x
(按圖可放大)
' F  D/ b6 v0 ]
' u% H8 h+ A- T* e2 j6 X8 Z/ ?& ?+ f& `! m1 E. s% i

2 Y0 N7 f2 Z  R3 Y7 M( J6 V) m當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.& H* i: W0 y8 }( ?

3 E& L+ D9 _" v9 e5 r& t# ^5 m# I
& L# h- t" I' u" Q7 B* P# A有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)5 R8 G6 a; G7 @; V4 f! p5 ?

3 O1 G9 \2 {* p# _
- j* J1 \" H9 C# Z% V6 Q9 e# z. p* W# V. w

8 J7 n. q5 [0 e設定有意思, 但不見有編年史..?
8 `0 b1 s9 {) ]$ d% B% M( s2 N8 }" J' y. G0 ^/ A' x: j
以下設定, 我認為做得很好. $ o2 x) G: k: \+ |$ l

4 m  ?' O8 |) m* h8 Z( u" ?- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
) q3 p" s1 B5 T2 s( C: i' H* Y; `# u8 s2 O- q5 z- s4 ~# k0 [. a9 ^
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
* f% K# K6 a  h; `7 @) q1 S: A
3 @' ^* J0 D# t; x  h& f0 ~- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...* h. N% e* B" U) @2 [' ^  k) Q
+ P; B! t1 O' F" ]
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
+ Z' s. `% n7 x+ j; n# a( {" R* a# U9 N

. s" Q/ Q  d- z. o' O) n) y6 @
1 D( X9 K7 u: W$ G" Z: ^% @: C+ h8 C+ F
( n* G8 T$ d& V% L4 L1 E: Z4 }* N+ c  e4 j
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
; z# N% v9 Q: G/ \/ k& V, D: O1 A

$ q, y7 M( O0 c  }; B/ {$ j但是,
( v1 o# k2 G7 D$ U& ?在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
- ^$ {' \; x' ^# n# D* l6 i9 F3 W% h* q9 i
4 ~' J7 z& F& u+ ]
6 v: M+ x( I: g. U
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:; O3 g  j  u5 f$ X3 M' E6 c4 [
( b2 c$ L! j* J" U4 K
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
! N4 I7 X, t; [" t- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?$ P# s& B+ L" i" ]( j& ^
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
) n1 c! K* X  D# ?5 i

  j3 A5 L5 \4 U" `& F9 [; j$ h: G, l" i) H' G
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
  N1 l3 X/ m5 N0 C7 u- P$ s
: n( W# n. Q9 l; Q7 j; i
2 r! l9 H; A( T8 t# j8 K- M3 V/ E7 O我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
& i2 a; S- l( b6 ]$ \% i. H9 N# P1 z

' Q/ P! E0 H2 E9 P  _2 P這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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+ K5 N* R' h8 _: _, u- e; K1 V" T" M) t$ ~6 \
( K  o& {) |' w
, ?& R9 d$ c2 \, N& ]# B. R
總結
1 }. W$ a7 T& x9 U& k' ]4 O# x5 U) \7 C! Q7 y
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; U7 q* T) P. S- A6 y4 y
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ w8 u( z& R9 c3 b2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD' l4 w7 l, e- T4 N  d  s

3 {8 b7 a4 x* i& t5 d
& n0 x- y! C0 j/ e* ~+ z7 v或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.  e9 ^# D/ O6 N" G
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - i% `3 R- N6 Y. c

. `& {# {6 D* k. G  C- l- T6 Y  v1 w- ^! `7 p0 w8 H5 V- s5 Z
: G( R; _5 P+ ?8 F- _' t
; A/ @- l6 P( ]$ t
---------- A4 S- I( K& y2 O! m
p.s.
7 l% ?9 z! L$ I, B9 T# L5 `3 n對了,  我忘記了 Alistair...!, m" M1 N' C# X% D# \, k
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
! T% ?* O: F& W- v
. V- C* |; c2 `2 Y以下是平行世界裡的事實:
0 q5 N4 |0 G3 m. F7 p2 v1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 a- u2 M7 R9 i# F2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 N1 I# v; l( \/ Q5 Y! O
3. Sten 沒有死掉.- G9 Q- x& n* f
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)9 [! @3 v/ j+ X' X  h' u
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
  X4 A; {+ r3 o6. Alistair當上了王.
9 N  o/ F  V2 n* X) }+ \: O2 J! S- E+ |8 y' B  }. M6 }

1 P) o% D5 W( V9 O大家來推理一下~XD
) F, i2 [# y9 d  p: D: d- u& x4 s4 a& G( o
- t! J1 ~) `( B9 b3 N, B

$ u9 L+ @# H) \0 E8 i--------------+ ~# m, u! s8 R6 G. H+ x6 P
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
8 z4 Q: r1 E  |: b8 m7 A
& {' i  i( `% v% {9 c+ }" a" A8 ]* k6 q  s
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ c& s) v3 b, I8 L" Q7 s: w/ ?
至於vanguard~沒提到
9 D, f! ?  R- n  p" `不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧; V  A3 b1 S8 b) l- {  f4 S
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)2 V- Z# B) B/ d8 Q% a
( [+ S% j. [9 S0 R9 L
=====================以下有劇透
! F; Y# R" Q+ y& {* u
/ D+ O8 |6 Z& H1 r' ]; P0 ], Q( D9 L4 T. `" n: }

! \! {9 H1 y: e% f# j( R9 f
# N3 {/ y2 ]) B/ \0 V" s1 q( v# \  d' a3 m0 L$ |

/ i8 x" l+ t# U  {4 E( g7 Z看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
0 m7 M4 m5 k+ C# V' |也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾); _4 Q- O4 q! Q' n# W- ?1 m5 t
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
# ^5 p' {, P/ X" H* i% b; z# q) N# \; R  u8 [7 S+ B  t) ~
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><# L. Y2 B2 I! Z  J( r, a
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
$ c0 S7 N" [0 E真的只能說覺得內容太過短了一點: e, Z, h) f. F  b& W5 [
有一些東西感覺也沒有設定好2 V: n# X; u# c* ?) D# ?2 `" I& i
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
/ i9 W- C3 j. r+ z+ AOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
# N$ g3 ~& p/ @* T9 ]( C' M( d主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
9 v) }" |* s2 x6 `看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
' G) t$ H. n7 U7 n* }3 r2 Z然後就是....裝備太少了
5 a& o( h6 h3 P; l
& d  s/ \) A3 a7 G7 `. g' k還有神奇的一點
% v6 k* H, |: _( s  M! v( P2 v( QAlistair有時候會突然的威力暴強
$ G7 b( A/ P+ u突然一刀可以砍掉主角一半血 = =, }2 Q  o+ T; C. P+ c' u) c
. D9 m7 K' K! p, H# K' ~- p
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC* g, H. C' E% [8 s* z0 V$ x* d
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
% p3 i* Q8 s, f6 n5 Y+ ~4 O- W( O3 \3 c  q: Q1 c# h
回復 1# beta400 % l% R. |6 F9 @+ |1 I
- R: J: u5 Q% h8 s
: w  D; G0 {% H5 W( I5 c: ~& `! F
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。: |, o* @: N% H, i) Z  x% d
4 t( R/ O8 h; @) S' `: R/ x
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
# s4 y+ ^' c4 d6 l6 U' a' E9 r4 |- d- o
' o, P9 h1 \) ~! S  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
, S; j  J# M+ A# K. B, X, g# D' U' F- V% ~
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
4 n8 a0 N  R- ?  R. w& g! C. ]  f. L" ?" q* ?5 w, N
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
: D, d2 q9 _: i" u' {# ^& y( ~- m1 M* D6 s) g" I5 i' |' `
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
3 y, y; G1 `# C# o7 l; W: B( ~) V( h2 Y
! W: d$ V1 R2 \8 _
/ w& z4 D* b) b8 ?# o  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
. B9 p9 f: n9 y% x* F3 K5 z( B5 X% O% E( u
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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