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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
0 Q" G/ u3 `) S6 O% t/ S: Q4 v. l* L' f' T$ W

/ R# W8 T7 T# T% o
1 W3 F# [8 a: ZBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 1 H% o  n+ B! b! |* s6 h; ?
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
- j* f7 G+ h5 U5 u
9 O, h* Q9 t/ y2 Z  \
9 k$ i* u; T# O: R9 G. W  z. g1 P% j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..: q! g$ s5 F  J3 J  d; U3 M5 \9 C+ D
2 t2 J2 q' {0 m" q# h; A

. j% p2 i9 H5 F( E( n8 R4 p; M% ?: E: a
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ o6 j2 V; O0 B! |3 {8 n( j1 w- B
' X" E) i  G( G5 P: N
玩家的回應, 可以說毀譽參半. / Q# e8 v* {9 E8 L6 X( ?! ^, L3 {

0 q: s+ b. |) H) {% O1 p8 p9 K怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).4 c+ S1 n6 p8 s% L3 `. f( I
$ e0 k5 M$ b+ q& k  I
3 |( j, o* Z! B4 X
究竟這個DLC做的如何呢?
7 b; b1 L8 v& g, o9 B9 \8 z' ]: F  D
* I+ o- M/ f0 B. C& _' Y( {1 s' G/ G" @- Z8 ^

( c" t! i8 c/ A2 k( N----------------------------------------------------------5 J: Q7 ^7 N" z& f: K7 ~" G" S
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 m* g) o: S: J( G/ i. o" n1 l3 o
----------------------------------------------------------

' X, R& v/ [4 D' x8 ^& L! Z0 E! H! f& V7 L- N5 b- u$ {

$ H) J+ Y8 N5 u3 ~! n8 q
: w. ~# \& Q  M
/ x4 k' y% {7 S' ~; L2 E( S5 ?4 q5 b
3 e. A6 O2 c; c6 t1 M+ b9 u& m& u* p  b9 ~2 w
  {5 i1 o- X; I" X, T
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).  r# k0 G: x6 r: e# M0 h/ t

& a) o. O6 F) U4 h(按圖可放大)
9 j+ p! K* ]  L# e6 e/ c  m
' q% M  P% ^, }5 g7 B! p
; f3 o, ~3 x9 K0 e0 J
) P  ?+ ~/ K+ l5 Y8 m4 K3 q: r# v) H- _9 W+ O2 X
3 I4 I% n0 g, @; K& ?9 H* @
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
9 x4 E& ^' p* {
" G4 C% E$ V" R( f  A8 c# E( l# C! B: q' d' z. l+ \; H

3 i" d, _/ M8 K) W8 w$ R! H感覺新鮮, 節奏明快
1 e6 e: W# Z- ^" q2 w- Q& p& F) d- s- t1 U+ r( E6 C
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# e1 {6 V. h1 Z9 ]! k/ a/ ^

) g" c* G, s$ \$ f+ O# m& I有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ) ?( X+ ^" t% j2 b# x
5 c- B: D3 ~% y% H1 I: _
! j2 B+ Y4 e: a" O+ a
5 X9 G0 Y# r* n0 t5 }

' U/ D( a5 E' f$ {( ^& r5 L其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~; Z( E8 n% a* K1 _3 d* u0 l

7 C4 t+ k' g4 \- P8 O(按圖可放大)
0 f8 E1 e0 J% e4 r! G5 ^) S# A! x7 S3 ^
6 l! L3 X3 o* c. {" _
6 ~8 j- i4 S5 o% r& ]- R8 ^/ n5 y4 R! o
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
& D4 c& W# f% h! `+ p
/ b9 P! @! x- P4 o. _( J- Y( z; g6 O% N0 q) r
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)( G5 ?+ }% H3 E- V) P7 ^; q

9 i" q% I% o5 i4 S: J9 y, ~4 X
. C7 r1 V, J5 q4 m% R4 ~/ U8 y+ f, q8 r/ d: ?) E0 R1 E

+ @) F* ?: l8 j設定有意思, 但不見有編年史..?
: X& A( Z1 H1 V6 I* x
8 Y! o: O) [! Y8 [' K& t/ F以下設定, 我認為做得很好. 6 [( L. f  n4 F3 Z$ ~) h

& d0 b9 ~) R" j2 Y' L- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
; l  ?- {0 M& f" M: n3 \- B8 z  R' }- V* \; e) s6 ?
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;% C7 t& f0 u2 e- k5 ~. l. {8 b
: N) B5 A! G: U+ p+ I0 B
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...2 D3 s' `2 [1 E5 G* Q8 A, ~3 d

0 X; X5 P5 u/ I! S7 B5 W9 F8 \& c- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
0 q. F! m4 r8 i9 d
& e7 r7 r6 N- Q) u2 M; W, X; a  f% C. `4 R. n

; ?' b/ F( V" @0 k5 }: J0 T+ M- t  Q& L5 n( a3 u) M, u

% H5 y) A- S( _9 g$ i這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.  L- _2 K4 g1 J0 e
3 p0 Z& f; y" ^
但是,
& v. V. l2 h' ^在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
( X4 N6 @7 r' E. \, i; G$ {. R$ E& g0 E. h  T5 O1 ~  X
9 j8 a" s" W1 K! a0 T! A9 y7 W& h% m1 F
0 u' K$ j/ L$ H) S. F& |
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
, C2 r) q! H. \' f/ ~( W$ [! n7 _& `9 l# a6 |8 z
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: j. A& A# r4 w8 T5 U8 ]6 f
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?$ u) S% d  o8 j0 V
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

" K9 |# d/ ^. O( v8 j1 u: w
1 T% v: |* v: J% ^4 U' t/ O
  [6 r# F7 |. ]; u3 R0 }, Z; \  C就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
; b. e' w/ U! H  a, K& c0 D0 X* ?4 K' G: c0 L7 w
! c5 u; e3 {2 ?6 T- f
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
' {4 l% V# b) L. j# x
, t8 \2 R( ?" g% i' p4 u/ b+ b1 V
" p# v& D8 Z: I這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
% H  N. Y) G% E  Q" p
- K. y; e. U$ W: ~4 |7 ?& x5 A( e  G& q" l0 J3 ^

3 `* l- I& y$ L
/ b  a1 C/ {8 U: Y3 X  j( }, }總結
# [1 |6 S$ J- e  D( K" P+ R6 h% K& c0 K( V
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
/ l* y# |1 `. @) Q) ?, A# Q
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 N# q% u4 W" l2 V0 n2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
  U5 ^/ H3 D1 W+ H- _' `  _
/ Z' o7 Y& Z, \6 q- U
5 a' h/ g- Y) t0 C. k或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.8 P# ~' e+ ^) \* V7 Y: g- V
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
6 Y6 T+ M( N- c0 O3 z4 ?( c6 O" r0 S- d! F
+ n3 Y, m* }  P3 x

6 R! u9 N: }0 e' {* Z
1 b+ L. h3 U3 d---------) D) m+ `: f& {6 A& D! w: C
p.s.
8 `; g% ~' ~' _  Z& E% y4 p對了,  我忘記了 Alistair...!
$ Z8 m+ Z2 h* n- n這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
; H$ `; V3 B4 Z4 _6 y3 E9 ~
; N8 d4 `) \% W) J  {. o2 O) \. C: S7 t以下是平行世界裡的事實:7 h* u( z$ J! x( }  J1 E8 ^3 c
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)) L$ B( N& T* w7 h+ Q  }
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
& q5 r8 P1 {8 n' L3. Sten 沒有死掉.
5 m* x: V+ u9 O5 j7 v4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)' D+ m$ M" z6 R6 k$ i/ H# z% \
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ s  H4 L% V4 |8 H& x5 B% J6. Alistair當上了王.
- R7 V! Q/ Z+ y+ S; ?* M* b5 A4 P0 U  z( Y. E8 c

7 N& ?2 [! g) H  F* C" x大家來推理一下~XD* v2 B' Z$ m( l5 [6 W

2 h) }: Q: s6 S7 j9 S. V3 y+ b* F+ b0 T
) Z+ m* n; c6 }6 ~( ]4 p2 O/ v6 Z) I
--------------
8 x( i2 F: f- ^8 A  P. k$ Y2 h最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
- }, t) m1 Q1 [' C7 ?7 u' j- J- s0 q0 R4 ]! _  C3 q- [0 Q
3 y" T4 ~. w$ W9 F" j' ?; B( U
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
0 H; c8 g9 D: r" Z! J至於vanguard~沒提到
6 Q; b* i% K. x2 E不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
, i9 I% V# j; z(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)+ Q6 s! f8 X6 I
% T  g3 o7 j5 M" @* ~
=====================以下有劇透+ L( [+ B- ?/ j, D5 i$ n
) l+ p; g: H' C$ i; O+ j/ Z5 f- A! P+ w

6 s6 ~% V  z- S2 L
; V5 u2 Y$ L; ], y% Q$ q/ p  w$ q, \3 _- t! v

+ f  B* h3 n' n( O. P! y- Y& W" T5 T+ O; U2 E  @$ A: l+ S; _( T( [
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高% m# ?1 R- ]3 I- z  T0 p
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)6 {$ l( L1 {, L0 V# M6 K! h. w
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
* L) W+ t9 ]& n% e) Z' ]3 y" c) {6 J0 z! W# [) l4 }7 T  b- C
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><- x2 w: I$ [) j4 B4 \
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC" v. X, g  Q: y
真的只能說覺得內容太過短了一點" h# ]5 f1 f! ?0 p" E
有一些東西感覺也沒有設定好: k0 w  B# F% T5 W9 q
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
; S8 C) S( p7 t  v7 v* d, zOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊: Z' ?/ b' r4 n7 x  F
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血" B, g4 ^7 m/ r9 V4 o5 h
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
! G  D, E% t6 ?; g( B3 J3 @: I然後就是....裝備太少了
* l3 Z9 e  }, w9 `9 f% i+ S! P- U* U/ D3 x' p" f) ~5 \% t
還有神奇的一點$ s% H& K! r& ?. r% Y0 K
Alistair有時候會突然的威力暴強
5 R$ h# |( `, \- y/ M! h突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
/ s! [$ N$ Q4 W& V0 h, F0 [' H% v6 V0 D2 {( |% Z
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
  S% U) u! A( x! l最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
# L9 `: M0 W9 b4 K9 F/ F0 n! `0 J0 F
回復 1# beta400 " ~* X1 W4 Z6 P1 y

: q* o1 P8 ?. d
2 C8 U2 A: t; I! k8 `  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
4 f; t4 d$ k% z; S) p0 b5 B
8 M3 I' d) V: f% a9 `9 b  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。9 D+ G+ U5 {4 Q: M7 e

9 m# d$ y! [! K2 k, r, \% q  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。- H& l/ s( s1 m" j( Y) n0 D

) g. ]2 n3 _; w' M4 W& E  {3 {, s6 l  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" G- c7 b# Z5 C7 R" B

9 M! M) X* U. t5 ?8 {5 M  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
" E9 H, Z# n5 |( s9 a( e6 p
' J* R1 T! P9 g/ N8 S  E5 `  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?2 m; Y% O8 n" Q6 D* w

0 {4 V' q5 e3 Y/ _; w( [% k# G# F/ l, H1 c) ^0 K& P1 m
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。" R' _7 J, e4 `- v$ Z5 S
# [5 b0 S& q  |$ f. t2 N, N. s
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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