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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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1 W3 F# [8 a: ZBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 1 H% o n+ B! b! |* s6 h; ?
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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9 k$ i* u; T# O: R9 G. W z. g1 P% j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..: q! g$ s5 F J3 J d; U3 M5 \9 C+ D
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ o6 j2 V; O0 B! |3 {8 n( j1 w- B
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. / Q# e8 v* {9 E8 L6 X( ?! ^, L3 {
0 q: s+ b. |) H) {% O1 p8 p9 K怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).4 c+ S1 n6 p8 s% L3 `. f( I
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 m* g) o: S: J( G/ i. o" n1 l3 o
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們). r# k0 G: x6 r: e# M0 h/ t
& a) o. O6 F) U4 h(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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3 i" d, _/ M8 K) W8 w$ R! H感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# e1 {6 V. h1 Z9 ]! k/ a/ ^
) g" c* G, s$ \$ f+ O# m& I有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ) ?( X+ ^" t% j2 b# x
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' U/ D( a5 E' f$ {( ^& r5 L其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~; Z( E8 n% a* K1 _3 d* u0 l
7 C4 t+ k' g4 \- P8 O(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)( G5 ?+ }% H3 E- V) P7 ^; q
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+ @) F* ?: l8 j設定有意思, 但不見有編年史..?
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8 Y! o: O) [! Y8 [' K& t/ F以下設定, 我認為做得很好. 6 [( L. f n4 F3 Z$ ~) h
& d0 b9 ~) R" j2 Y' L- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;% C7 t& f0 u2 e- k5 ~. l. {8 b
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...2 D3 s' `2 [1 E5 G* Q8 A, ~3 d
0 X; X5 P5 u/ I! S7 B5 W9 F8 \& c- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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% H5 y) A- S( _9 g$ i這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的. L- _2 K4 g1 J0 e
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但是,
& v. V. l2 h' ^在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: j. A& A# r4 w8 T5 U8 ]6 f
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?$ u) S% d o8 j0 V
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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[6 r# F7 |. ]; u3 R0 }, Z; \ C就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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" p# v& D8 Z: I這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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/ b a1 C/ {8 U: Y3 X j( }, }總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
/ l* y# |1 `. @) Q) ?, A# Q1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 N# q% u4 W" l2 V0 n2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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5 a' h/ g- Y) t0 C. k或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.8 P# ~' e+ ^) \* V7 Y: g- V
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.
8 `; g% ~' ~' _ Z& E% y4 p對了, 我忘記了 Alistair...!
$ Z8 m+ Z2 h* n- n這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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; N8 d4 `) \% W) J {. o2 O) \. C: S7 t以下是平行世界裡的事實:7 h* u( z$ J! x( } J1 E8 ^3 c
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)) L$ B( N& T* w7 h+ Q }
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
& q5 r8 P1 {8 n' L3. Sten 沒有死掉.
5 m* x: V+ u9 O5 j7 v4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)' D+ m$ M" z6 R6 k$ i/ H# z% \
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ s H4 L% V4 |8 H& x5 B% J6. Alistair當上了王.
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7 N& ?2 [! g) H F* C" x大家來推理一下~XD* v2 B' Z$ m( l5 [6 W
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8 x( i2 F: f- ^8 A P. k$ Y2 h最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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