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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 . ?  L9 O  R# D& Y8 T- ?

1 C& o( M+ m4 _* ^) A# C  z
1 j+ l! e5 `; o5 n2 |2 H  }2 l( I! m9 X: N3 _' H- d/ u2 i$ I& @* x( v3 G
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
. d+ }9 G9 q8 t2 d沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" R- O. c8 u1 Q' b! W6 P2 ~8 Z+ V" |

" e5 ~! F! O% }& U
, D4 I; e# a1 F+ w$ Y5 j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
+ |0 R. p: e! `$ w  z" u* ~
9 U" n; c( m( x' B" _, k
# N  e6 p& D2 Q) t7 _. k4 N$ ]* F- Q3 B- d- c% U
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.3 ?& E7 n7 j% H% W  V( f

6 s- e4 c0 ~" ^4 e  p6 }玩家的回應, 可以說毀譽參半. 0 h4 w) R0 Q- B7 M

7 d) f3 p' T7 @; `0 }8 ?- M怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
) j% L7 i1 Y  n
8 s$ T6 m; K7 D
  W" g1 {4 D; O3 M( d  h8 {究竟這個DLC做的如何呢?
$ r- ^4 E6 c7 [5 O: h
. U$ V' e2 c8 Y% {6 @. C9 s* m! U/ e
2 x3 U/ m5 B! z
& D5 J& b) n) Y1 Y+ Z' E( r3 w# W----------------------------------------------------------
- {5 G! F  i- d[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
0 v: E3 Q+ S: x) Y----------------------------------------------------------

, H  ]1 d8 u  g  ~0 X2 Y
6 D, M9 i: r/ ?# _' W1 Y3 k  ~7 G" k3 b6 ?7 k  v1 l1 r) W- z

- v! C7 V  Y# D& b9 ~( Q
; b; W. n6 Y  p% Z* ~/ f
9 g8 i2 n/ X8 D9 o9 Q! u& N( K3 e% l1 x4 U! N+ M
) s$ {" g! C6 S$ G, a  J, h
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
, ]6 `& ]' u" \$ ~2 ]+ ^5 X/ u4 K7 e0 Z- `8 R; z0 b$ p  H
(按圖可放大)9 {/ q% R, a+ ?- }
* H4 d9 \: [7 z6 X' j  x; m; s

- L9 }; q4 `6 K5 y
. G) q" \: a/ }
' V, @: i$ e- u* y6 \& D' S, u5 S6 t% n1 v* |- ^2 j, |5 _# g
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.' B% t" P( R! X1 j8 [& e! ~/ C  f1 A

6 F! Y9 S5 O! Q" u0 k& g, _
+ J; m7 u  ]* I1 F3 t. R, r
; [( O  t; M( n) D感覺新鮮, 節奏明快
; M) `: N) w9 C8 x
) ?+ p7 n# ?5 N2 h遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.  l& x/ J* S# t' R7 g
3 I, `  |& d# `3 |
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 8 Z# Q3 m! _# D# I, r8 x' T! M% e2 i1 X
( ^& A' q3 d% @% I9 \: H5 O
% ^; X% C: T3 K3 z$ K
8 a- }8 ~' o& j/ p% e
4 I/ d$ i/ J; `! j8 p( V3 z5 ~# O
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~+ S; y1 G# N' q3 ~2 |" v1 k

$ _; v( p! X( A! l( w(按圖可放大)
( ]) `1 I0 N- R( C
1 y3 ]7 k  |# j( {( `' {( z& f" i9 c. {3 l& t
9 |( ~6 h9 W, Y! C4 S9 f6 a
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., |4 Q1 w2 x# b; F& v5 m# M) H3 d

) R* g; z6 `7 A  S# W2 R. N9 l: w' [2 }/ X% D" ?
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)* p4 p6 M: }+ N
* H+ R' V3 ~, ^# I

8 {2 f' V4 m8 O2 t* c
, C$ f! Y& g9 n  g* `
; `. [9 e) e7 |$ a* E0 D3 C$ J6 l! N設定有意思, 但不見有編年史..?5 Q* A  G) W+ @

  ^8 Z6 R( q( a5 H5 L0 X( z以下設定, 我認為做得很好. + y, L1 c  ]5 u9 a8 b$ F

& h" \5 n/ O* a: G: d- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
. J7 z- P- v' C& a$ ^1 k6 D( y7 c! T
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
' X4 h- O  q0 S+ h
$ G9 J$ r) @$ b5 x$ l" _' E- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
' F; k( E+ E+ {/ W; z; ~3 S( Y7 |1 M& [# x% Y
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
  t6 U$ u/ @2 `4 @$ k2 \2 s  f% p, r
: H# H  K( I  L% Y$ c' D( J: Y$ L9 Z: L; j2 \8 w0 {

0 h; c" f! j1 Y4 l+ Z5 U
7 V' a  |$ ^+ [' M  |1 [9 Y
5 e  {; n% Y6 l' d  U5 |這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
$ l: m( ^. x) O

+ j5 y- `6 z, D& \6 m: i- N: U3 r但是,
5 d2 J6 Z5 o* Y在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: F0 O# v4 [) }8 G; S/ Q8 i
0 y% {0 ~/ p. n$ q( y' O0 T6 l- x! v

# D" k( r: c# m$ \# y2 Y* Y- m7 T: i' R+ x# B
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:" D9 |6 R& k- w; W- J7 k8 Z

" Q) }* [- g2 X- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
$ S* ]% l/ _* r* q3 a$ k- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' t: H2 {0 _5 K$ d9 L; N$ }+ v3 k# v
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

1 _# s4 K% |2 J6 A+ K1 _8 l3 ~$ i  d7 o/ e; K
8 O% w, d  g; x/ V# ]
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD4 n9 F8 i, x# b- r* `" j
/ B+ A' f: R8 j% n8 ?
$ p2 Q4 h2 }" e0 u( z* p% Z' c6 o
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?6 d+ G' \/ r8 T/ T: h, K) @! V* a9 m

; X0 ?6 N, G4 Z7 k, t
  C& e& d& L  \/ r這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 6 u! l9 J6 _) j3 x( N' H1 c, m
  U' n6 \2 }8 e; o; n
* p; H8 W$ i# T% O! D# p

; Q; R: W6 B2 F4 u7 e$ Y% v- h" |8 B3 _1 W; Q, d$ y2 w3 B& h
總結. ^, q+ N; }0 m
8 X' K5 z! G1 _% ]9 y
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
7 ^! [& i5 T0 d7 x" Q, w  {
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.. c# x6 k2 y/ i# b1 ~
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
( o7 n7 b4 u4 ^  q" b+ ]
4 V% |/ B2 G: n/ m) D: z
$ [& D9 ?6 k# _! R1 X' U- g或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
. a4 X6 u+ ]/ m5 w! u7 c  F( b& {不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 2 e8 c5 R9 A, d  F9 h
! \" \% Q/ c; q: c" e- j$ j6 n
& ^( v3 d# r" J, A6 W4 m9 P

  U  o2 w9 ^/ ~5 ~: d$ ~4 X6 T) x) Q' O/ B6 m
---------
- q1 J+ T0 }& N% A6 W7 m7 ?  x1 `  g  sp.s.
- d' Q) c, y8 `1 I, n對了,  我忘記了 Alistair...!
% |' ?  u! J6 Y; s; r. v5 H$ [這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?% f: G! K' W, l. C' Q
0 i4 p" T4 q8 V
以下是平行世界裡的事實:9 T# r* \6 P8 L. c, h
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
% A7 B% k' a+ l- G2. Zevran在 Alienage 裡出現.( X5 b* B6 b) g$ U
3. Sten 沒有死掉.: M' R4 z8 H+ i, W" B3 b1 y
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
! p* N5 ^& S) ]5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
, v8 Y5 m! C, j) X" ]6. Alistair當上了王.# t' b' K: h2 E

7 m/ Q6 d% D5 T: I3 ^. B) j  O9 n/ S8 o9 u/ n8 j/ M
大家來推理一下~XD
  z% |: |9 ~+ G" h1 A9 [: `# }# P, V; M0 R
" v. C* W9 r. K3 W: v5 P

6 \7 n6 ^. `: w+ x, Q" @--------------
8 v, N7 R+ I( m7 B最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ( O" e2 R7 G/ o4 }
. O8 T8 ?+ \3 i# R" p" b/ R
; p. V8 x. o* B( j) m
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary( S7 A/ b2 E+ X! L
至於vanguard~沒提到7 I2 n3 {* \& p6 D7 ~0 C
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
% W1 P3 F; H. Y(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)" Q: D2 ?0 }8 z' E( X# |' y, u( |  x3 o
, B7 u! f, J' y9 f& w; a* S
=====================以下有劇透
+ @9 d/ H7 h, U7 L! @
6 r) [% P. _0 J: |3 {' H
) S2 Q" _$ l4 C+ p1 O9 `7 F" e$ l7 o6 j% p

' i- [) Y- x% Y1 f4 q  p1 h- W' n+ q" \( M7 `! L8 T

- r$ X( b0 a% R/ D" P! Q看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
6 ^( X1 W# c7 |: P3 e5 `9 b也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)# h9 a- i) }+ H$ G3 o" k
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
$ y8 L! E0 k5 e  u, r$ @1 Z3 O* j4 i: N( L
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><+ k2 A8 a! }( S+ S3 }
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
. }' g% w1 V6 S0 M! r) p7 }# C真的只能說覺得內容太過短了一點
$ a; T& F) a/ j! D, l8 C- G* W" L( ^有一些東西感覺也沒有設定好2 g1 H5 }% O. R9 \, B: O6 c
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz# x' k! U  ?( g+ @8 W
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
) J8 m+ ~' p9 ?2 d7 y& R. Z, P主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
( n+ v/ W1 a' {3 ^1 p" [看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿' {) ?& A1 H- l. A. ]9 F6 g
然後就是....裝備太少了
; N& h4 t, S7 N: @$ N4 z% K( h4 E6 ]9 {/ i3 v9 C
還有神奇的一點6 ~. P4 \1 V. Y+ g6 x
Alistair有時候會突然的威力暴強
# N8 a  L/ J9 h' |" |, c& g突然一刀可以砍掉主角一半血 = =+ f" P' W  ]# @2 K

2 H) _1 ^, C/ @雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
$ V% k. X' y+ O4 A& L  O最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
4 \+ _* Y) u+ j9 R
5 i  |# R! _( B; r. R2 j0 m回復 1# beta400 ! N$ X" x6 ~8 G+ P  W5 G# j

( K: z. |6 V6 {" z* C0 [* r* T& l
, m3 I/ p- T% M2 O6 z( `  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
. W' \0 O( {% Z2 E5 o+ y# X" Z  a5 _% F
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
6 J- P. B" h5 {9 D/ w0 Z) V" t1 ?1 }* i( j
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
4 |; x8 G5 T! e8 Y$ b% z) d% |$ e- v& k3 Q- Z
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
4 q$ V0 j" @+ w( B5 T: P& z- t7 u* I& E
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
  `. W3 c" M; i. F! M# g# J: f& @( \- h: U/ q$ W9 l
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
$ G  u+ Z& T0 }5 g, I' |* S" L9 p: |  Y5 j! J9 j8 U8 ?8 {  W* v: p

' y+ i. l6 f& R4 i5 g/ l' `  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。$ m& Q; W# Q, O% L$ v6 L

* L. V9 T) a: u/ i: N& V1 E  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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