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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 . ? L9 O R# D& Y8 T- ?
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
. d+ }9 G9 q8 t2 d沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" R- O. c8 u1 Q' b! W6 P2 ~8 Z+ V" |
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, D4 I; e# a1 F+ w$ Y5 j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.3 ?& E7 n7 j% H% W V( f
6 s- e4 c0 ~" ^4 e p6 }玩家的回應, 可以說毀譽參半. 0 h4 w) R0 Q- B7 M
7 d) f3 p' T7 @; `0 }8 ?- M怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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W" g1 {4 D; O3 M( d h8 {究竟這個DLC做的如何呢?
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- {5 G! F i- d[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)9 {/ q% R, a+ ?- }
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.' B% t" P( R! X1 j8 [& e! ~/ C f1 A
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; [( O t; M( n) D感覺新鮮, 節奏明快
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) ?+ p7 n# ?5 N2 h遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣. l& x/ J* S# t' R7 g
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 8 Z# Q3 m! _# D# I, r8 x' T! M% e2 i1 X
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~+ S; y1 G# N' q3 ~2 |" v1 k
$ _; v( p! X( A! l( w(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., |4 Q1 w2 x# b; F& v5 m# M) H3 d
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)* p4 p6 M: }+ N
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; `. [9 e) e7 |$ a* E0 D3 C$ J6 l! N設定有意思, 但不見有編年史..?5 Q* A G) W+ @
^8 Z6 R( q( a5 H5 L0 X( z以下設定, 我認為做得很好. + y, L1 c ]5 u9 a8 b$ F
& h" \5 n/ O* a: G: d- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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$ G9 J$ r) @$ b5 x$ l" _' E- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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5 e {; n% Y6 l' d U5 |這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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+ j5 y- `6 z, D& \6 m: i- N: U3 r但是,
5 d2 J6 Z5 o* Y在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: F0 O# v4 [) }8 G; S/ Q8 i
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:" D9 |6 R& k- w; W- J7 k8 Z
" Q) }* [- g2 X- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
$ S* ]% l/ _* r* q3 a$ k- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' t: H2 {0 _5 K$ d9 L; N$ }+ v3 k# v
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD4 n9 F8 i, x# b- r* `" j
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?6 d+ G' \/ r8 T/ T: h, K) @! V* a9 m
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C& e& d& L \/ r這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 6 u! l9 J6 _) j3 x( N' H1 c, m
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總結. ^, q+ N; }0 m
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
7 ^! [& i5 T0 d7 x" Q, w {1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.. c# x6 k2 y/ i# b1 ~
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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$ [& D9 ?6 k# _! R1 X' U- g或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
. a4 X6 u+ ]/ m5 w! u7 c F( b& {不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 2 e8 c5 R9 A, d F9 h
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- d' Q) c, y8 `1 I, n對了, 我忘記了 Alistair...!
% |' ? u! J6 Y; s; r. v5 H$ [這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?% f: G! K' W, l. C' Q
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以下是平行世界裡的事實:9 T# r* \6 P8 L. c, h
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
% A7 B% k' a+ l- G2. Zevran在 Alienage 裡出現.( X5 b* B6 b) g$ U
3. Sten 沒有死掉.: M' R4 z8 H+ i, W" B3 b1 y
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
! p* N5 ^& S) ]5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
, v8 Y5 m! C, j) X" ]6. Alistair當上了王.# t' b' K: h2 E
7 m/ Q6 d% D5 T: I3 ^. B) j O9 n/ S8 o9 u/ n8 j/ M
大家來推理一下~XD
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8 v, N7 R+ I( m7 B最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ( O" e2 R7 G/ o4 }
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