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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; a7 K, i+ B& b6 I
1 }2 T5 E" Y' h: d

' E0 k3 A5 ~! e& q  G. n
) V4 Y( [- i( D- O2 N% w( t- aBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
! _! U& k0 J+ a( j: V* J沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
9 x6 g; f2 C% o9 l: Q4 h
! i1 }, D% I* y7 ~, S
- c5 Q+ Z2 Z6 X9 b$ h& e18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
. ]( t5 e0 q, q, `' f  k4 d. o; X, i6 Q) Z. `  s
( A5 ?4 q: [6 H+ F+ W& N- x: ?

  z2 ~8 h- K$ u. |& U$ t話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
; t  `1 c# C! D: e0 X% K
/ v4 O# f$ c! i6 ]' f# W0 s3 j玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( b+ x( a# o: V) w1 K2 W- H0 l: h& u
$ q9 D' K% P) F8 w' z6 ~
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
: o2 D! n& @! r) ?4 [' B/ u5 p* R+ g! X) h

. C& |- T& Z+ W/ I究竟這個DLC做的如何呢?
# I3 U" ~1 a) `& x  J6 `
& t& A0 M0 K- {+ S: v, v  z; |( |/ B1 ?: L: e! k7 N

- ~9 J1 X' N! k----------------------------------------------------------. a# M% [; f: n" }! j& }
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
9 s9 k. a# @3 x' r$ c  v----------------------------------------------------------
4 V# ]: j8 q  {3 X5 S. {
5 i+ t# e) Q3 T) Y
$ t5 y% U* i3 H2 Z: Y: i0 w

% s) C0 U8 q4 O. z4 L. x: n% Y6 C( l% u3 ]

/ s# p1 x5 u; w: k" U5 A! v8 w# \
4 R% ]! \$ ^% e6 F
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
* I& P) C3 o8 }/ e7 [
7 B% z4 i# x' G2 r( ]: X(按圖可放大)- g# |! G3 N" y% ?2 Y" w4 N3 v7 Q

  f/ a$ R( n. n6 Z+ N% X) ]9 _' b# T( K1 N" O, q

5 Q3 E: q$ t7 Y7 r  S
8 o7 x# m, K" |8 P
6 p5 r( ^4 J; o% N* q% ~. h) X在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.. T! G! e. \2 B! \6 [0 H
/ V( ]8 [3 }3 c& X+ Y% o) O& g
# X* D8 n. S0 D9 K$ ?

* z8 k# x; ?+ G感覺新鮮, 節奏明快0 z) v; Z! J5 w: J/ b( U6 |2 b& ?
+ H3 w7 t& `& H2 S& D
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.6 H1 l. r- }% B% _: x
- q! m, C: D( f* j9 d6 v: ?
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * X% G1 S, J) a9 Z* V

1 f' X. Z2 L) B- v( _6 K; P1 ]; S8 r  \, u- x# V/ d- m+ q2 @

8 R9 e% l: L4 q
: u6 J4 m: X  D/ w其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
! Y9 a4 {3 m% _. T
0 Q8 f! k0 X, K- p(按圖可放大)
1 x  c+ P5 h" E7 X% Z: R/ u' Y3 C7 ~6 ]  T  C$ _9 F" F9 u

' _7 c8 `" @% J6 A/ P( Z
$ |7 V) P% K1 O8 L6 q' E% L當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
( B+ a. ?1 t2 M/ q5 E+ @0 d8 J( ]- H, ^) g7 [: W  O+ w

0 c) @9 j+ X" j4 _& H5 L  U有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
( v9 o+ [. h% |. F- s  U! M3 M" O0 D+ q  ^1 I( L0 ?" o/ h
$ k1 E. s3 g) d

9 Q2 S3 ^# O9 n+ G3 P
. N" q" k: [$ C6 a6 |設定有意思, 但不見有編年史..?
6 B. y4 g+ W  @0 I# e& n7 b  u$ R6 U2 q
以下設定, 我認為做得很好. 6 R2 g/ t4 P" ?0 {8 a7 h7 ]

+ E% s, Q( @2 \2 W$ N, D2 ?- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;0 Q* l9 s* u1 Y: r  b
6 S2 U# ~4 q; k! }# \
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
; K6 A% i6 m: m- z  ?
5 ]& j3 t1 j. z; P  c. T! D- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
- n; I3 b$ R' I( j4 m8 @7 Q( _; H6 e! _
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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' q/ W: k% w2 c8 ^5 |9 k! d# ^. j4 ~; x

% }: ^+ Y( `& s. e8 _8 N! X" @; b% |
1 ^8 F" Y; X/ ^" E2 @; `# D3 D' p- {
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
/ G6 k. Y* |5 X0 ^
. A6 S9 A- n- b( X8 z$ j# d! O
但是,; Q" a  @9 m/ @" M" Z, A! h
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.; `! l" p8 r; k+ }. p) f6 B3 p
( T; Z# U- o- }& K

( F3 u2 Y3 M+ X* b) i. W% c5 G9 @, b/ n2 P% W
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:  _! [3 f( T3 Z  ~4 b  a) G

3 Q1 x  B0 d! |& |* u  M- 主角為何/如何被選中成為先鋒?# K: s. z  V5 e2 @2 n4 `9 ?9 ~" k8 e
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?# V6 _3 g. E0 y, [, P$ e5 R& T
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

$ x  H# T. {; s, C! o( r7 c2 U
4 u9 z5 s0 Y( ?; Y/ r$ _" q8 @* a7 y2 J* R9 t: m
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD2 V7 w6 r$ N- B1 ^/ I* h

" o6 V5 a* a6 e8 v3 m9 n+ j
& L! r3 n2 }* ?+ p  \* o我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?! u8 B! ^6 T0 S) a; u4 U
, K; m2 y7 M) l# J' Y7 r8 p1 U
2 U1 v" h# D0 l; L
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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0 l/ m; q* _) l; k* \
/ L# Q) p/ }1 r8 v" s0 W
總結
4 l' s2 o7 ^2 Q& V, q6 ?7 l: {& p& E/ V+ Q8 l! T( L
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( G' o! P. Z0 |6 \, d
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.% q% i- r2 \+ o5 k+ x
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD7 u# S% r9 I! L7 B* @4 }

( q2 ]. F$ R* I) |% K3 Q3 D
2 V) F+ x. x, W4 p/ f或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
& Q! A6 J8 [2 S不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 $ w- H* i, a9 s; F+ r7 l

4 z1 T/ m" k0 o3 w( N
7 W- a% C9 w. Z, L
; I" q& a6 S' g1 ]6 Y& z6 {8 j4 _
, R, }; \( n2 u( O---------
2 |5 m# O2 h. Kp.s.4 U  [5 G) z  C( ~3 V# J
對了,  我忘記了 Alistair...!2 ]/ G* K" }4 v* a5 q3 _
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?' `* b. M8 I& j: c, k

( B3 Z' _3 H( J1 s3 f9 L以下是平行世界裡的事實:# t' K( z. Y& A+ j! S! d" e! @
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
1 R  J. @8 P6 L! v) Q, C2. Zevran在 Alienage 裡出現.
7 m/ F# ?' x. ?/ o* y  T3. Sten 沒有死掉.9 j& e" U  z- }' W: M
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)+ E3 x  V3 t" A  h  H, d6 L5 q
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
! o! Y) I7 i- b3 b2 h+ P/ g6. Alistair當上了王., d/ o( y4 O7 G- O  u$ u; y/ h
! r) p; \; u7 }* m' N/ s/ j
! v3 a* G  j9 H  F5 B
大家來推理一下~XD
. u( p# Z! Z6 ~# ]% W. W
5 P" V! B* D! Y7 D; E8 o6 ~$ T/ ]1 g# T" T4 B8 P# _& ?- n# Y
: y4 h3 {1 E% W. B: V
--------------7 u7 t! `$ c5 @  G: C4 C
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
* E! G" i& u1 K4 `2 j+ c/ w2 P  k) h: H- v* Q# R" n
5 J2 R4 A5 i+ }1 \8 d3 U  v
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary" z1 }) b/ Y. f7 U) J3 i7 P
至於vanguard~沒提到
* l) x) E% W- _5 \' m不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
( \0 k, v8 c4 n/ H6 U(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
9 Z) f! }9 O; d: G7 k
! ]+ h) R# @0 {1 s  F5 @% `# I9 [: C4 W' c=====================以下有劇透
8 S0 c; B! n3 u/ C5 X: O3 w) n: i; S+ s+ [5 Q$ c" `" h
2 L7 @! L; X( D& E& [4 F

$ M# ]# @( J/ x' v0 D' Z* b% u* E& {0 f9 P

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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
7 Y* }+ @% W" r& ~! T也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
% W3 s( T( O4 P# l+ h; A% N還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
! i! l. I9 b9 x2 |
. E: c; I" e6 ?5 n5 ~2 v; c1 v8 G吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><* h) @6 n: L- @9 k) @
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
, o% x6 T2 K. J) F1 m* \真的只能說覺得內容太過短了一點
0 N; m: u2 @9 _. z$ H) a$ o有一些東西感覺也沒有設定好
4 o# j- C1 Q! r$ i# m5 D例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz& H  G* x% a; O  m$ V* l
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊7 u- I: Y  }- p$ [: m
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血1 k3 Z4 z* U- c9 q
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿% `" Q. i. p' b& f0 _8 Z9 D( Z$ `
然後就是....裝備太少了
1 O  V/ h$ S5 [" K
& \, j* ^' q+ {; J$ b7 p還有神奇的一點
7 r7 x3 I. l5 j6 T  LAlistair有時候會突然的威力暴強) C1 e3 ^5 N2 _6 @2 [& O" H
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =! V( Z1 n' _/ Y" H
. I" t" ]3 b6 P
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC- _6 l, l+ P8 I7 ~4 ~5 j1 q0 o
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ( ~+ u) A+ H) [& r4 v0 W

+ T3 z8 }. v8 t回復 1# beta400
; A* D! M  Z7 _- S: r7 Y! g! y6 Y6 @3 J2 J5 V( y( Y  b3 S

* M3 o2 J1 A0 q+ c  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
& @. u! x0 C, T; U# i0 M* d# l% a& T
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
" H" `. u( }( z3 s5 Q6 ^, T7 y
+ c4 D7 p* D; f* f+ m' {1 @  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。: A) ]* _# q5 ]; a; y+ o( @: n

  L# H- @; F$ d' b  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
7 a1 u$ r# d% {/ u2 u6 _+ q! f$ G
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
0 T# u& ^+ @* @2 ^1 u0 v0 y! M+ z. m* P' H
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
6 s$ o5 A5 N( U/ x; }
8 x$ h) ~9 e, b; y$ f& t$ u6 N" Q7 U) f4 o: P  I
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。" K' s* z6 W& _' a

$ ]+ F' Z) X6 Y  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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