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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 0 b0 ^0 M- M7 l# M$ ^
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). + F1 Q3 A" i: o% D3 f
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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5 ]% _+ q" Q( _( U話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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) h9 B* P+ K- I玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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R, p6 u& Z- o T8 }/ f7 q' S怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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9 G1 b' Y% ~* i) F: M究竟這個DLC做的如何呢?% r* R5 K, ?" w7 A) N
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]+ B7 o) q- W( W X
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& H( a6 ]- ?9 q% u# p9 P有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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) J! _/ L# q3 ^: @: i0 [(按圖可放大)0 @8 r/ B! @! U' G
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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0 X5 y: R! L E# z感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.4 W8 F9 W+ i9 Z* O6 J- P; {6 x
: F' Q8 _7 z( f1 m/ D6 @有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)
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2 Y0 N7 f2 Z R3 Y7 M( J6 V) m當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.& H* i: W0 y8 }( ?
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& L# h- t" I' u" Q7 B* P# A有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)5 R8 G6 a; G7 @; V4 f! p5 ?
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8 J7 n. q5 [0 e設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. $ o2 x) G: k: \+ |$ l
4 m ?' O8 |) m* h8 Z( u" ?- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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3 @' ^* J0 D# t; x h& f0 ~- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...* h. N% e* B" U) @2 [' ^ k) Q
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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$ q, y7 M( O0 c }; B/ {$ j但是,
( v1 o# k2 G7 D$ U& ?在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:; O3 g j u5 f$ X3 M' E6 c4 [
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
! N4 I7 X, t; [" t- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?$ P# s& B+ L" i" ]( j& ^
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?) n1 c! K* X D# ?5 i
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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2 r! l9 H; A( T8 t# j8 K- M3 V/ E7 O我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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' Q/ P! E0 H2 E9 P _2 P這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; U7 q* T) P. S- A6 y4 y1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ w8 u( z& R9 c3 b2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD' l4 w7 l, e- T4 N d s
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& n0 x- y! C0 j/ e* ~+ z7 v或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少. e9 ^# D/ O6 N" G
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - i% `3 R- N6 Y. c
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p.s.
7 l% ?9 z! L$ I, B9 T# L5 `3 n對了, 我忘記了 Alistair...!, m" M1 N' C# X% D# \, k
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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. V- C* |; c2 `2 Y以下是平行世界裡的事實:
0 q5 N4 |0 G3 m. F7 p2 v1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 a- u2 M7 R9 i# F2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 N1 I# v; l( \/ Q5 Y! O
3. Sten 沒有死掉.- G9 Q- x& n* f
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)9 [! @3 v/ j+ X' X h' u
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
X4 A; {+ r3 o6. Alistair當上了王.
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1 P) o% D5 W( V9 O大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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