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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
8 Z& m  y! m" v. a3 W+ n5 \4 U0 I+ ]" D
9 G( q- k# [2 f" B4 N+ O

, u' Z1 e  r2 O' f) O$ G# G6 bBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
9 U; a8 {  |3 g0 H9 N9 \沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154/ f0 p3 u- o$ G* w

2 ]8 P% C7 S0 O! T
& y+ H, ^3 K. [$ b; y8 {18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味../ f% [4 _! C) O" U' F! N3 n

" O: }$ C0 ?# O
2 F; Q# u. b' _+ ^; v- Z# B
; x: F$ h4 z; O7 O* }話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ s- _( f6 r/ ^: M

7 A1 r; P' S6 I! k玩家的回應, 可以說毀譽參半. ' C3 _+ S- y  c( r) g, w

/ A* ^# M. c0 r% o* c怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).7 ^! h3 S% C" R5 A. ^, H& C

4 n9 ]. ?' y" }# ?; K( ]- |
+ v5 n8 m" @3 W4 }+ ~4 u/ f8 t& S究竟這個DLC做的如何呢?  M3 w# @% j8 Z: X& A1 k# z

5 m4 i! A' u- L* X. p! S  g. _6 i# m1 ]! ]5 I* o& z, B
8 ?0 J  ^  W6 e: ?9 c8 _! n2 x. @$ r
----------------------------------------------------------
2 ]1 N  Y8 j; Q& F/ O[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
  j7 ^( p* ?$ ~* |) h+ f----------------------------------------------------------

, J5 F3 J$ S7 b* s6 L" I' a9 h8 @  P* O( _) c

4 f) c% I- t+ L# ]5 j% A- [& c$ D% g! Y" D+ A9 W6 p% e6 `

; T4 L5 l- N9 S
* s( y6 |% V* F4 ~3 Y6 C6 e. j% g4 C% Q! ]" X
+ \# z- o# v% c# b6 e5 p
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).7 W6 w) ^/ S, A
$ N/ D8 y% X# g# C  `6 k
(按圖可放大)8 E+ P3 W+ O  @5 |8 F7 c6 ~
. H+ P6 R2 F. u$ k" ^
, }3 ]% V: i( i* R9 v1 E, p8 l6 n

" Y) a' x6 ]; m( {% t
$ C8 }8 w3 X8 F4 s2 `0 l, @* ~: E
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.& u: J$ |6 j; X% Y2 q( O% B5 \9 R
3 f1 y1 \. n& J7 d) Z, O$ s' o& q
0 i' L  z) ]) A5 U) y+ U! |
1 W: _8 O$ q4 C, [5 U5 S
感覺新鮮, 節奏明快
1 @. B( ?3 q' H" [9 r
9 R; ~: [  `, w( ]4 b( Q6 y遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.) d4 h' ]4 ?- f4 |

& R4 n$ x. L' I! f; M6 |有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
7 e; x6 h. \" o* W+ q) O
2 Z9 j% M. l) V8 U4 z/ `1 U. _7 V" v. C* O6 d

, M3 l" ^5 F9 f9 n5 I2 a9 B: Y% l3 Y' F+ N4 T% ]# |# n
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
" k( i  Z. r! ~# ~- T; g+ ?5 m# I$ ]2 A1 |" A
(按圖可放大)5 U( t) f8 j+ S3 t" E% Q
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4 K! e7 N1 u6 U
2 u4 b: J3 O" x5 N+ [
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.4 ^, v4 [# x6 {8 t1 ]0 K  T( n

( ^" q6 A. `' T9 p
, I- f' D" e; h0 r有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
: L% I. x8 @: P8 m) W( S& x
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設定有意思, 但不見有編年史..?& z1 b) ]' ]8 M: _

* `) j* g. ~% ~9 @# U4 q! ^* O+ S以下設定, 我認為做得很好.
- P* S. y/ |: w' d
7 ]6 k$ |" t% [0 k. x1 ^4 d! z- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;, f' _7 B- \% Y- U. v
! f1 w3 P" Q% @& B
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
  F$ [) {! @, w0 L1 g4 q4 |  J' b  Z  J3 I! F5 n* c) P; g, E, `8 T0 ]
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ g5 B5 K* P7 R& j( T: B
& j( M# B+ _- r$ ^
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)8 a' f, w; b: \4 F4 K6 A0 y

( i' O$ ?) ]0 w  Z3 H7 o/ C" O0 [7 G* R
- |& R0 l. O6 X) M& J! f
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1 |* a8 U5 R, t! o  T0 {
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
+ {- B' o3 {0 n: G+ ?
) Z' v0 o3 W6 p+ D4 X& v1 M
但是,
" A/ }9 a7 g7 c* [在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: u1 [2 ~# l' l

0 @0 u3 a) f6 b4 t: ~, d1 {
. ]/ P  a; U. R$ t1 C7 I- r( Z1 y' Z& p/ V
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 p: z& z: ^5 h6 h+ U6 y% H

! p' r4 Q& Q: k5 r- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
. [% N' M* W) C+ Y0 G- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, Y( ?" z; n# p0 d8 x  n- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
. Q5 t2 a- h% X+ l

3 a3 t/ I* V3 u$ F0 e& W% u
# K6 \$ j+ X1 V" Y就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
" w8 h# m& I& X2 K$ j& x3 t% M, _) l2 h

2 B$ [: P! W% j0 V# R: e我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?+ D2 A8 O( w& ?. }. B

) V+ {# i. K7 a' `% g2 U& O9 n4 _/ r" ]) {" K2 [
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... % N" W( A1 X+ C( D( T# z3 s

- n0 a$ K! z8 G3 j( {3 i
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0 A. e! ?) t# W4 U% a  R# e
總結- f. x8 o, e, L# |
" T: A3 @' r0 H# |/ N
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
, H0 @, ]; q3 a
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.. D6 j& L/ U: Z6 u2 _! u, c7 r
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD8 c9 D1 p1 P8 a
  a8 R0 R7 c4 P; u- v5 V

  A4 b- _7 J% @$ Y" a或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.; d2 [: ^3 t5 p7 u, f- C
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; g8 y0 i0 Z% o8 `  r% i" g3 ?6 M
. M/ v9 l& G% M- N2 Q7 y2 i, t- g
& W' c1 m- G' U1 j, L$ z

* I' E# @2 [! [3 t1 b# D; ]6 y# J
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p.s.# P/ W! X2 v- `. ?
對了,  我忘記了 Alistair...!
0 h' q5 E5 I. r; _' `這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?8 b4 J" l% B: v$ }" T

. L  |5 x7 n  A以下是平行世界裡的事實:4 I' Y4 m6 [/ X7 I& a
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 A6 O' O( t/ L2. Zevran在 Alienage 裡出現.
: f- J! y3 v* Y6 O3. Sten 沒有死掉.; Q+ y& K& N* T; _) z$ K2 u
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
; o; E- J5 g! ^, `5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. i9 M' y9 c7 T9 E! _, X6. Alistair當上了王.
$ p5 U  b7 x) t5 g, J. A  O0 o: X2 d4 `' X& V
& m& y( P! C' C! H$ h: ^
大家來推理一下~XD
8 G% y4 F! b) j6 H5 w- M) x; N0 t5 N" o
; K9 c( V* q, p' p$ g

" a7 M1 N0 ]7 \; `8 I& C' ^--------------
( {/ ?4 s' x7 I$ y* y4 D& r& `4 J最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ! Y3 d6 t2 b& x) s! M

- o& \! D4 ], [0 s/ O& e. m
, |0 b) n  a$ I) d' P
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary- ]' o% J9 a2 Y8 E& X! ?1 g' v" u
至於vanguard~沒提到6 r. T  i8 f( C+ ~: b
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧1 H7 g! k7 A9 T5 `
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令); F; N' W6 k  o( C
  H- P) N( \) Y, |/ I
=====================以下有劇透* g0 Z4 C/ h. U5 D+ ^
- I( L/ W4 w- y

, e7 R; J/ M/ W6 K: c) l! C3 \: E( [
5 q2 t9 s+ y1 C

4 m4 Z) [; p; R) G1 y6 l8 q4 P( U
' X! R2 W5 Q4 \2 A2 L) Z7 H看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高  A1 I3 D3 ]* U- y
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
8 m. J; p# M/ |. x5 b還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
! M7 \8 v, d& Q( ~" |
/ P+ i9 D* r1 I6 U吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
2 b$ H: Q0 d* `" Yps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC' c( U9 F' w. F; ^) |
真的只能說覺得內容太過短了一點
8 |) T1 Y$ O. Y有一些東西感覺也沒有設定好
: i: z/ p3 o! i" a. t7 f) {例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
! P4 b$ s  }4 j' f" eOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
- W* U7 O# e6 T$ K2 C5 `$ y7 J2 H6 h主要的問題就是防太低,隨便打就噴血/ }) i& h! G. _* u$ H
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿) S+ m- G: ^1 _2 K& c5 \
然後就是....裝備太少了
0 a- ^. Q2 m4 ^5 l- H' j
* v& z8 M7 l: w6 j9 H- v還有神奇的一點
  |" |+ n+ ~! y0 g; l; OAlistair有時候會突然的威力暴強
1 e) U" F5 U3 R7 e突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
* a, b& f5 f8 h
1 N5 t% O' p9 F4 o- T雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC' t2 B# Y$ |' x# B2 x
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
) U: _+ G" Z& @9 B% J: y4 ]! {9 y8 f$ c$ D3 j
回復 1# beta400 + ^' a+ [1 c8 k! r! o

, n6 M5 b5 ?8 N4 f3 [
  W* I! u! |/ x. n8 j: }  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
5 @1 y: z' i9 b$ ?3 B+ l/ r- D/ Z
/ f+ F! K/ T# b( Y: g1 T/ a  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。- Z5 t' @. n( S& r) C) J$ E7 l
& J& O8 w& Q8 q. n* M6 s6 P
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
! g( H. b# s& s7 n: y8 h4 m2 J( x( Z0 w
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
  Q6 c0 {( {1 E  C+ x/ y" r( |) k5 U1 Z4 E/ r
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. K( }; N  Z2 P2 n! |# W

9 y/ t$ Z9 I( E# L% i, k  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?( e8 H9 A6 h! P! W

2 g( E" N; P+ ]
, v  n! O/ g1 X: T9 L6 m0 p  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。! V( c- W7 T  n8 o4 f$ c

2 e% |- B5 Y8 A2 R4 b9 H  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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