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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
+ y$ a/ k; r% Q) |/ ~8 X% N3 z1 s3 @
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
) O9 T0 [" w  l: {4 Y5 O之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了' G$ F( a) c4 g
7 P/ t6 h5 A+ m' ^) ^" A( S/ \
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
# M9 K* E* F0 `: M7 Z6 Z不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
3 c* A" u9 q% Y4 H( p, t6 W都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應! a6 ]. J1 u: U7 O; _6 m3 W

: S! E0 c& C9 z有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!# V# ?* ]. e% j/ M! W5 b# t

; q) ?# B7 l# j戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
; c3 N" a' r% n' i9 A6 l透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好& g' }$ ?! w5 y; U
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘! q/ X# u! q, Y
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打/ {( m9 n' `# M" |9 h5 j
( l# A, ?3 D' A9 a7 ?1 z0 M
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高) G% G8 W: j1 W( C. h
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方3 @  f+ }& J2 D  B" p* n
不過依我的進度來看,不知道要多久了
* d' t7 Y! X, V+ }/ M. s; ~9 ^: M2 z7 E
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
5 X( j" n) R! a3 N/ Y6 c這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少0 N2 U# Q0 ]: A3 K2 s% `7 K
像質量效應就有找人幫主角配音
9 n) c% Q( w& T5 a. m& U& j在對話時主角的情緒一清二楚
1 v; ~+ p9 X, N" m但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
% l5 V+ A5 k9 h/ Z自己就是主角
' L/ K$ |4 T5 M/ l" r但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多0 p! \" D- o) c& \$ f' }) n
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:; K, X8 I. R1 F0 B) n! [: f
每個選項的情緒ME就有做到
) {! y% n8 ]* s. G/ ?& }6 w( W主角很正氣的回答和超痞的回答
5 E* e" \+ _/ R感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
  V+ `& W# @' G# N
5 d$ [3 n( c6 r8 w- r要我女朋友玩實在是太難了!!
4 N7 |' v& k5 s; c7 N( r3 Q0 j; x不過她玩的話就太好了!一直玩到翻+ x8 c: k) O% x3 M8 D
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!# Z" @' k1 F, k' f- P& ^" \) o* F

! ~- [  N& S7 Y2 [; V@keppekinosha:
4 `/ c8 W2 }. I, w沒有配音的原因我也有想過!!
& b0 q* s; P& T, H& P# ?的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
- [5 Z2 l( s% ~' T  g1 j% a$ q, ?; k- P5 n# Q" g% i
說實在的!!這應該也只是玩家的希望4 Y7 W/ d- j: T0 H: t% S
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 % |7 M5 g( V: h) {) x
2 R, q' V5 M& m* U! b
回復 2# pubphc / p! l0 S* H* m" n$ a8 B9 y$ l

# Y, T2 p* J5 T; M: E8 P5 R4 T  J* B. m
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。/ j! j) O1 z9 [1 x

  j: o4 E$ y$ z4 K# C  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
8 H- Y$ I- S/ g  _, R0 I, P5 F3 z6 t& v1 w
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
. ]& w3 @9 [1 @1 h" R6 d' O- L/ e$ Y, ]( m( `* \4 J! A
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
8 Q" T5 Q- b" {' U
8 B( L, n& M! i  I  c! q
- _( c' w, C$ i0 C  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。1 ?1 @0 L8 b( C/ Q% F
% v! B  e2 g, ?; o
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。( }$ `: {6 ?1 N, N- W

5 n( H$ N; w% F- s) b3 l4 y: z1 T' i$ j+ p+ w/ D4 j# l
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
4 ^2 r. L; B" ^9 e; R$ d
- f5 L& Z9 N1 i2 p; i/ w# F
+ B2 z" B1 A7 f; [- ~  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。9 [" C! ~1 E  v
) G6 D  @3 q( G* D+ T9 O# B* f. _
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
" d, u* U' T4 g
& v9 _' E% A3 a# E
, I/ m2 @3 `2 d9 [9 F6 o) l% V  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
+ A& B! w* {6 X* q/ p: p, ~: y4 p5 V4 h! w7 R  Z8 q
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
( p' m4 z' ^0 |( {" B/ r* q5 v: T* N
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
* p1 P$ n; [. v" o                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。" b( _# D( j9 g( p

# V, D1 O2 c8 ]3 t" s  但DAO則是:
/ r7 ^5 Z' o* N# B% L  m8 m/ t+ r+ P! P
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
: L/ s1 g6 c, F( g
) e6 l% G+ K* l' ^& k% z8 z+ D1 x
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
5 G! B0 H2 M5 T$ b. {0 s" r& x) D1 p
" a& X! k' N3 ~2 Q! C) l' J5 p5 U
! Q! {7 ^/ g5 H  P2 m9 z* f& U; ^  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 L# ~% v; D/ b+ Q% i8 M
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
4 q1 r; Z1 A! F* L2 P) e
7 e/ B' p. b6 ?: Z) m9 [& i
, S8 w* Y7 |: t9 f5 D3 K: [0 [& P, |2 P( Z! I: O# M
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
! o0 Q4 f( ^8 R2 X% ]( z
( A# B0 u5 U4 u( a/ D. u0 n- B# ]9 L1 X  o2 T
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
6 t' j7 d* |- b. X: [% E: z) ?9 a9 F                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」: q5 l, W/ j, O$ \; G8 E
# @7 O" v, R* G' l. M
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD. P9 N) M4 a( x5 ]
/ }( |  s9 b7 r+ Q1 S8 n1 ^! f/ W. i
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.  `5 w: m* D) Y* Q8 R8 R8 g
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
: l1 u; q. r/ B' a$ e1 A/ e( z; M; i2 s4 ]3 X( H' X

2 J9 R3 h! i3 n2 f) V我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
9 M8 d1 s0 z- d; r9 U何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好7 G- {2 n# ?& J% J% m
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
4 _% z# x+ S, G3 f1 A3 E& F1 A玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...+ W, }7 v% V0 f4 n. X, y  m
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...# i$ |$ i7 _0 ?0 T- {  k% t; ^

* b( V* G* ~+ Q; j6 M我有用中文化(念的時候是念英文)
" f0 r1 ?7 d* C不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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