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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
# q. J* Z" n: e$ ~1 o4 W/ c$ P
7 G5 O9 |$ J* N3 u說真的!!玩DAO的時間過的特別快
; A' E3 P/ K2 A. ?7 O6 ~$ \+ d+ Q之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
0 S" s/ G! S1 A1 p4 f
# m% ~0 X- w1 F" Q2 K* c) c但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默( z: s( @! k  B6 i$ A* t- g1 K3 e
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
9 T) @  O1 H( P; D7 q, O/ {都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應$ y3 O1 a5 m  c# p/ }5 h& @
* B8 E( d5 V9 Z
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
1 m- _/ U7 B1 F% f& U. L' |5 Z# h; x) I
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一( H8 Z/ n' ~) _- m% H! _, b
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
$ i! L/ G. y# X& j& Y8 F所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘% p7 l- \  d' b1 b/ M, Y6 K
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打5 d! u, P3 x; s% F
5 D3 Z+ O" c9 O( `3 |! L' P% t3 `
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
* b4 d5 d2 F! s0 c: S2 h9 R" f現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方. t3 U& ?- d* _7 a. E) R) U
不過依我的進度來看,不知道要多久了9 |' Q$ W0 x7 _+ }2 L' F* O( M) [

' p5 o' e# ?8 _& e  k( BDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
7 i9 |7 {3 h" r1 P4 y這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少; G5 N7 q0 l5 ^  [* B
像質量效應就有找人幫主角配音
4 @, F, l' @. G- d. l4 v) F  j在對話時主角的情緒一清二楚2 t( c3 ?! G. [! K4 ^% C& n- S
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
3 Z7 }- }+ B- h6 a8 U" j自己就是主角0 w8 S+ d0 ?. o! N* k0 K
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
  _* k; k% t; y更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
: M, ?8 M& u0 t/ c, k每個選項的情緒ME就有做到
# [6 {1 N7 R) X, P% U( U# g主角很正氣的回答和超痞的回答* k0 {1 |" e6 I) Y" t- H& o* Z
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑% c: \" V9 B# ]- \) D8 T8 v: R

  w, c3 b, R7 [7 b- b. B要我女朋友玩實在是太難了!!5 b$ n$ B  e( _+ E- c; \) _  e
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻4 q, j7 Q. W" U$ K  ~& ]$ Y1 k1 i
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!3 D; R/ W! O9 k! W& U7 q+ e
7 u+ Z) k0 C; t
@keppekinosha:4 ?; V' S* W2 _6 h0 {, ^3 a
沒有配音的原因我也有想過!!
; n9 ]; H, K3 o; r的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
  U9 ?4 V: l4 D8 [
0 D0 n2 R( B" W5 q9 F說實在的!!這應該也只是玩家的希望2 D, M" L8 S. }4 {
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
$ F+ e8 s9 O8 z3 q2 O8 d
( O) z# R6 z: F6 N9 Q) s回復 2# pubphc
& q& ]& ], K9 V$ b" l4 g% D) o
& L9 ~, |* v& i9 ]7 q6 B
& ]9 i6 I" O. }  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。' M; z0 r) `) F& N% A/ J

4 i+ w: |- W2 e2 T  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。  E) j3 L" e' j1 e( F
) Z4 A' H9 a- H- J# p7 r
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
8 X7 V! p3 |$ {. H( ~4 m  r5 |# X5 _4 D4 M8 ?% Y7 }
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。' y+ `: C7 ~& w5 }6 ~0 O0 b* f' `8 _

- r" Y: u" p( r. y
0 }! |4 B2 x2 l" B8 c% N  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。; X9 g- l/ `( m% \( C

5 S- N' ?# ~& g2 u* h7 ]0 c0 c  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。+ M& k# Q" Z% p3 f0 G" Y5 D
: A  G/ j% ]+ i7 I% q' G

3 z" N, L4 t3 J9 A  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
0 N5 X$ _4 M7 z1 ~0 f' V' h  K
- h7 u! h4 }# L+ B
3 N% A5 E4 q( r/ \" F  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
% K+ |2 W2 f3 D2 h* t3 Z
; s, j# H) e+ u& d. J  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
3 ]8 N+ q9 X- T5 L# [
8 e2 m7 }2 C- b
3 |/ e& ~5 S" I1 M7 e" M/ C5 t  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
4 ]! r3 [+ @" e- X5 I. c5 G7 V& g1 v# q
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
* y- ]( b6 R. F2 r4 @* z6 g; X* j' h  N1 K" k/ V
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
* Y! A" q2 t- w( L( L% ?                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
: a2 j, D: F5 D6 O' ^4 }
" c2 q0 i+ a: a1 \) J. e5 P* l+ t  但DAO則是:
+ q* _* d8 j" C- s# n+ i% L$ P* }% x9 c/ M- e
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
6 d9 Z& n$ l7 I7 i# D
, Z( ]% K+ d0 m- L6 n' E) ]: g+ ^; f* _
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:$ _1 M" ?$ g. o, I* U2 w- F6 T
, E) A, ^" @6 R* C9 C
% c. a" {+ G* v) U5 t; {
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
  c2 C* N9 o7 n2 G* l                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」8 v$ a* r) J/ v" ^! T7 O" _' ?3 O
# a# e) G7 F" P# N  ]1 p
9 h( N( t) P1 a" g
# l4 M: z  [/ v# |( c9 v
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?. v1 I+ c* ~; Y9 Q0 R  d7 h  b$ Y! ?
6 G4 ^5 i% i& H$ k& s" H/ U7 x
5 b. ]( n: c0 z" ^. _
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
! O/ G3 ~* b: P* U- J% @5 ?( E( ^                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」7 [$ K6 F  |* s, t1 u

0 _0 S$ q7 T( w$ W-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
) J- W$ e; T. E; W
% r; }1 H+ A/ b/ ?) J其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
  b1 M3 k; B, a/ x- l有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
; N! d4 n5 o7 C& A7 ^+ O' n* Y# [7 \2 f7 J1 W
$ b2 X1 j9 m; m  h* Y# A+ Z, W
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
7 I; @/ I' A, Q7 ?  q; y, }* f! O何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
3 }+ [0 C% F2 c' ?0 U+ OWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多, _* ]' C( [1 D  @- V6 A2 B2 E5 J
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...7 E2 @& k" d$ X/ O: K5 f& g
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
7 P; [' }/ C# q4 ?1 u8 E% d8 W
# w& d7 d) }! ^6 @& o我有用中文化(念的時候是念英文)6 d0 _$ U9 [% u& a" p
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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