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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
! p9 U* }6 k: g, h( r. T
; ^$ O: }) a# E8 G( v! s; H9 ~9 S先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
( [0 [% S0 Q1 u) V
" j: e7 p' @3 w& E0 U3 W: M" ?我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,* `* o5 x- ]9 b
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。- a0 T* }& Z8 k* f; Y
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
6 R8 B. ~7 u# }! w& B5 I/ \& n3 F; T! k: g- y
' `+ u) i* ~9 |* f; P

) x) i" E6 ~# E0 r8 b& n只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
. x2 Z7 q$ y$ y( T% b2 D
; o# X) ?$ x2 u9 g5 y7 ]0 Z" L) i8 D9 E9 d9 f) y
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。8 _; ^- H  \4 j- `
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。. |& S% k9 B& C- C1 h
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
: |$ f7 i' p" [& w* ^7 T而又發現了一堆以前沒注意到的事……4 N  ^+ z% g! T5 w# Z
" {) G; g& v# g) d3 f( ^. s
! v: m3 p! d; m9 I$ n2 y
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性5 R2 @: U  J9 G
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
$ |3 c2 [  N6 y0 _, K' W4 X3 ^* Q% M' e
攻擊的方程式是
& f2 p, L- \0 B% \AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses# a* w5 E, Q: ~$ q' H

) ]  @) [0 E$ P5 M, K而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
1 Z. c/ S: @% T. s
* G& O8 N* g9 a& q$ h也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
8 q9 r' X: Q1 L2 f8 `) C% f(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
7 B7 u2 Z% ^4 b% k5 T$ J- B( J, n. P4 O) K" K
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
7 Y5 J5 }- L/ ?: s+ {# p要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
& b' C# q2 V$ P
8 c# z3 w3 w0 m* @+ u0 f0 G  R/ r( Y2 j& P, H1 L7 V, t
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
! g+ C* {& {. e% [# U' @) P戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………* Q& n' [4 u+ m  U1 ]4 d( V: p

$ \, J0 C9 z* K' `' B6 o, \( u) h0 ^/ _& Z% Q- t! S& c0 N* h
% T! k% e. b! i5 X' L1 U4 p1 u! ~
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
- B& S* X7 w$ v" c: c(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)% J% w/ o6 a; w- Q: P7 E/ I$ M/ z

9 m9 a* r: h  Q' ]6 C3 A雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),* e+ O' ?# {( v  [% D; n: y, r6 s
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。+ K; m: c& t0 h1 X7 B  p
$ n  e1 h1 ~& A% p* g3 B1 ^4 t

2 a0 B* k, J4 b1 f7 M1 v而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。1 J8 \( M% p1 n. f% L: b  k
, m% y' Z* R; [+ k; Y. u" }5 o9 p' [
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
! w$ [8 f5 [! }: d* W% y8 W6 b可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能," ]0 s3 g( @% d& ^& o$ E9 q, W2 Z; \
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。8 z; |6 T& K  Z% u9 J! A
4 e2 G) `7 J" x
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,# L( e6 |' @& y) O0 Y5 N, X
剩下的加DEX以及其他的性能。, @4 J; ~8 q" k+ o* z5 D: N
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
) t: L* `7 [. T4 u2 _% z( D1 i! A0 p& d
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
( ^- v/ j3 I" a! a2 }8 J4 W% D/ n
- Y, P" a/ M- o; e2 V
% R& I. `# A# j: H1 K+ K3 ]說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!4 ^) N! F  n* O( E7 d; q

$ P6 u% o6 }; b! |# l: p) l/ R9 t歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!* d  i% k3 g4 P7 @
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的# k  ]4 w9 a3 d) \7 [& R
, l" z5 i: X5 `$ P! j8 ~4 Q& b
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技' k8 D% D( P0 H9 m  ~" [
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭/ l( K. n$ f6 F* b! f% K# G
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後' i) V; \; P$ l
8 ~# Z3 g2 t& n! W; B6 Z' g
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!, u4 V7 `, S2 u& Z9 e/ J  A
# q3 G5 y0 v- V7 D
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
: f0 z* X7 m4 s, b% ]  z
. N! L; s( p* c* B, P/ \不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?; t% G* E- Z$ A/ h8 U0 P
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)8 C$ \& c" I- C) ^( r
" [3 ^$ @& x, p0 {/ g6 {
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中0 J" l  o. A5 }$ U/ {
2 B8 v' N1 v' v
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
9 i; r2 b% F$ z$ s1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss  y6 l$ S/ D; k: @
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率* V8 ~7 b6 R& w. t+ o
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
0 B1 P' P$ `1 k/ m
+ p) x- o& f+ y7 q& P. V" u賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
$ E  m! N( R+ v8 m天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)3 d" c! z1 |. m3 J" Q
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
0 t. P( ]# Y+ D  z& C8 j技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
1 v4 D, f1 G( k  T  C  n  k; `8 U為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴# l8 P- }9 n; b! q* K8 y
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
- F3 F+ ~4 u) Y
/ h  o% S" o, l5 c+ S# B( iL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 8 N, u! [2 x* s9 B7 _7 }
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐, s9 ~/ x( j4 j
4 r$ U  G0 [" V# _  D
( C$ ?  S) v4 U/ R0 @
法師
; c+ w" @& \. {6 o目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)/ L0 i; X9 k. y- }# S1 b
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
1 X- g& ^; D4 B8 g) U天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花+ d( M% M" K& Z: \
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
" b3 }  M; O9 I  n法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd+ u" e4 w6 m' e
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水) [. [8 q) f$ z, |! Q) c
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 9 \+ `' Y* [9 U3 B5 k3 T
& B" D" G' e6 x# I3 W0 ]
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =& Q3 K! e! `3 _/ O1 H. S
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)6 }! }; |1 {, J4 g

3 b2 ], k7 k& o% A3 r1 ~! r: k+ j2 `8 G
1 l- w( Q* A/ b5 B; v+ S6 q8 w
   , k! Z/ s( u/ B" [) J" E; F& m: i

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問- a; l5 T& a) K- U2 D4 |. M- z
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下5 X$ X1 B2 U: D+ c9 }0 @
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態8 G/ _' o$ i" I" X
兩者我都非常喜歡阿~!!
6 M" u5 A" i3 ~$ ^. |, y9 E不過玩雙手大劍的時候: n1 u& _, l2 J8 u9 c- x! r
真的感到有點遺憾
! j- R6 N7 n$ f. [% E3 e每次戰鬥的時候: ]' m# h$ \3 _7 o
敵人都會被自己的隊友搶去
- w* Y1 b& p) U1 ]+ t自己實際砍到敵人的次數
. Z" _; C3 o- f# T; {0 P5 C說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 / t( ^! D4 S+ Y# D  Y3 I
( l6 _" u  Q$ N. a& G
回復 7# dust0930
# E3 k) F# A) l; p( K9 P. u: e; ?( Y' v& r3 [( ]. T% i1 D

, e2 S8 c: P" }& @( k" P; e9 N    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速5 A. b  u" X0 Z0 @. s' t

* @/ ?3 Q7 [4 c: n    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘/ W3 @% V( }0 E# Z$ l# `

; D1 [4 o5 k7 h8 {    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度4 r/ h( S* Z' V" x
  Z6 i# X3 M7 U8 L' K/ S, U& J
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)5 J* U2 U6 A9 O4 s: P* m4 _1 l* Y2 E

5 q& r9 K4 ~. t* R) k    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄) c* G3 I- }0 N) g' Q

0 O9 X3 R/ q5 p    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk ( F7 E4 H# o; f/ i

2 h$ _! H2 Y5 I* |" z雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!* }; l# ^; @/ p; r# y5 g1 m
不管是『向後戳』↓$ ]9 I# q/ w1 x3 G  K1 q8 h, i

( U' x, g  Q! h& c還是『強棒出擊』↓
, u: J8 m6 z! u5 L- s4 K. j4 f
- C( L# W/ `, G! L打起來的爽度就是滿點!
" F( Y( D0 O% k) J7 s/ g7 R! |( g3 |* }; n4 ~& T& x
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!2 f- \5 _6 f: @4 e( D, m4 f
2 Q, x- K! ]% u3 P6 w( i
) |9 E7 Z$ W& q/ M- U
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,3 P; u' b7 R1 `2 }
! e! ~( m8 F# ~) F) E. G1 P
( J1 a* F; ?* D
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="- W6 w" e- p( |
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?) T* B, d. S2 Y8 R7 c
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
, q# G) J: z5 E& ~左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料5 Q7 T) o2 z+ }0 ~

( P, R/ c3 ?- X1 l1 B; m. ?總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~; a) ^6 W! |" T0 o# p8 {
4 s4 N: l1 ?" R9 s% f4 {/ `
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
# R: t7 q- D1 r8 a& g$ m% o& _2 @& w: R: J4 G
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
2 ^" ~7 k3 @  k, J登場角色"7 ]& E9 Y/ {1 o7 u0 L
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
9 g# D. Q+ i. p5 }* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
/ e+ [+ m( d2 }. ?) l, A* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)0 y" l0 }$ T6 u" R, V+ x
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
" x3 \! K- m; b" l; T& {
* S. R2 O9 J* a6 u) f  r% p" O系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
; u6 t1 C3 p( ~/ M) r5 _1 Q7 {/ p1 I3 [  M2 z& m
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了) z: P9 t0 ^# z3 b/ {9 v1 H
但是力量和DEX好像點的太平均了6 F0 K7 h2 h$ W7 q% q
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
, T5 \3 z: R+ R+ }1 n
2 h0 Z3 M% t/ \: b. n! r3 Q想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣. L, {. P0 J3 [3 ^/ ^
: [: Y* u6 z1 S. p) C/ b( @
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-+ c4 q& Y/ O8 v- M2 i
0 l. |* t& N( h& T  x  d
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 $ ^7 m. G7 D! p, M
  w4 m7 b  U& R  ?
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.9 ]( l$ h" N& @* l+ F
但小弟感覺法師用得很順手 @@
5 Z7 e; X7 y4 q' `0 Q
4 R0 f* d0 l* z1 C; T2 T' f我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,% S% B7 S$ J8 R6 \/ V$ [- Q
坦克則是找A., L' t. Y. X7 J! H& \0 K
3 ~' C4 [; J, h' c, Z  I
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技( f& b- o  U5 d6 F/ k2 h) T
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
! `# L$ m' r/ C4 x; H再派出A衝入火海收拾戰果.
! n$ C, R! M9 Y$ \3 l. ~常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
) Z: s1 h, w- q9 \) R2 R! l8 B  z) |1 v5 m; M0 x; Q4 s* [+ h4 v
對方人數眾多,需要打持久戰時,4 A! K* S" E4 t& G* m
則放放法術之花,一人施放三人受用.3 k* j% b! v5 u0 _6 @  h

* X  v% Q- i( b& E% k9 `就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
" ], r3 I$ x8 ^" g* k. L! d# A* C+ k. r. S& E3 V
大大可以換個口味試一下,( J  ?- E6 `4 b% \1 s5 l: o, _+ w
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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