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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
* Z- H2 k# k6 s( |; T7 Q; @8 w5 E2 g8 H) p
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
$ C9 s5 W2 s, m, ]0 I) k+ F, d
, h( |4 z5 b2 Z我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
1 H* |- V* `) I; G1 a, l可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。9 l0 p* i- ~9 ~+ t# s8 @/ ~
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。+ e4 P. G! N* q2 p  t0 b% |
% J1 `8 n% D: s" \; s0 V! |
- d2 k' @) `; {' {0 d( @4 ~% y- b

+ R2 e6 V2 s( w$ v4 Q只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
) @8 A( \0 {8 s- `7 c  F# j9 g3 M( w  [; c! U

4 h9 N. x$ N: f: q: }7 y& h在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。( M8 \4 o6 B1 ~; @# H, F. q
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
+ s& p: M8 B- p' U( t9 R5 J" @不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明," P4 q/ s3 d+ L! H& |) F  z" ^3 h
而又發現了一堆以前沒注意到的事……% D  [6 N9 m# h
; q# @5 O. \% K& C5 k" o
6 P" K& ]2 L0 h1 c9 ]( ~& z
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性& ^% u* `& W' }
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊+ a4 Q; X$ u0 W* a

+ A) A  `& t& k攻擊的方程式是1 Q) R, o& _9 x- z2 L% ]' X
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
$ T7 W4 ?- Q  f* E# s
# D# ]2 s& U: u1 k) _) b而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。6 E) x9 b1 U: v$ \* p! A5 l+ D
/ r$ ^! E+ U+ F* ]
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……- m1 T1 N; ?+ _, _" q9 s" x! I# E' \
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
' D' Q* n* G  @9 {7 \3 k
- C& k( x! S( S2 m所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
" B7 @1 M4 W; a6 i要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
$ @4 U( k' g& B- D3 X$ [- Q! m% h2 @, F% k6 f. ?

) a' s" y9 Y8 O) d. {/ Q( o  E3 i話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
1 X& l" a, s% C2 G% c戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
. w* d3 I/ M0 }5 I# t8 i
5 R% H, f( Z( E, L. z0 b1 `5 f1 t9 Y5 I5 p

' E1 `0 t4 i( x, Q2 u: x) s雙武器會不會也強的太誇張啦……………… * ^( d) F2 M' P
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)9 y- X9 P* O, M3 `: n
4 k9 A4 k) B5 @) ]& ]9 s8 [9 @
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),- }8 |* ?: H6 P" r) D3 K
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
( g# F9 ?+ {& o
9 ?) j1 L! Q! M8 ?6 L
% G$ P$ v. V2 Z8 m' N# c而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。* T% H& j& o% D$ w: M; ?
" n- {/ u" m  ?+ d
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),$ _4 q0 r- z1 ^" X9 @
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,$ R9 w3 m# G" e0 @* l
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。, w7 L+ @* O6 c: w0 N& S& p* D
  C% h. C8 e0 _5 N# s9 b  |4 Y
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,+ j4 j! m1 C3 w. ~! d) A1 O& O
剩下的加DEX以及其他的性能。; W3 a' v5 G, m# R; i* }$ k; U
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。! t- R7 @% F1 Z* F7 O( t/ d; Q) K! H
% y0 `* ?- I4 R$ n$ [
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
' u* w7 c% E' L" ^- R
- ~+ u& U3 r4 R( i4 Z4 T# z- J1 w$ z0 c1 w, A& }6 @8 V
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!6 p' V( Q$ ^5 y/ O1 C
1 j. y8 v4 p' n8 D( c7 Y
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!/ k. u9 k- _9 e; x4 h) }4 x
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的& A1 i$ e0 {  ?3 S! P

9 \2 h/ e& T1 p7 t雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
* @' a# ?5 l1 b) [雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭& e8 y* x* O6 S* @* s/ b, K  f% I6 ?
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
8 C* ]7 J6 p$ y  t4 w$ g
, e' H6 f. i7 F' v: b1 i, M3 E& C& X雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!* W  `' ~1 m2 X" [6 w5 W( w& h

4 v6 a  l# P) c% Z8 y) |9 ~: e還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
% [  A. H) v: z3 L+ x" B' A
7 z# q0 [0 A- O9 N5 w不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
/ \* g" C( z) ^( O3 q1 z而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)" J7 \+ i' D) n/ p; S0 q

9 v- {2 r3 F/ W( z: a: F: Z& b以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中# e+ \+ a( b3 T7 _0 @

; ^- d+ L6 T9 a坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)' x% b7 V  w- X- D1 h# P
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss# ]7 x/ I- \9 }* z0 }* o0 y/ w
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
& `% [! T- _4 A$ R天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲5 P2 e& K' M$ B; m' \0 e! o% g

) T6 w5 P; X5 |2 z) ~賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐1 k: p7 H, L# \' M" L* w
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)( A) X: R+ y  J2 Y
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
' \4 z3 G9 f! Q! n# ^技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點0 D* U/ C: J5 z+ k" B7 N* f
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴7 I$ P5 d/ {; C6 J: A: u
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用. b# |2 D/ ?& s+ K# m+ _# ^

6 c3 D# }9 s: Q1 A5 H/ {/ \1 QL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
1 F& a! f; _9 @) Y' ?9 n; E( ?4 w另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐% J4 P& G5 L4 r
/ p, ^. H; w4 o+ s( I/ E

/ V5 ?2 w" B$ t" m) a/ \法師
0 X0 F/ c: O: t+ K7 E) S" X目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)" |# ?1 z9 n/ E0 V# x# y
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
* L6 d$ L; z" W+ j天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花2 I$ v  _9 L7 x. N
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
7 W4 L) s1 g* a# W- _) D0 j法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd9 Q/ S  T3 u$ ?4 Y' D9 I
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水8 v( R3 k* y. H# Y: u* O4 ]
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 0 [5 |7 O+ a. y1 ]7 M/ Q: y) |+ R0 }
. B) H' Y  o" O& v
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
. t. n& t, s) Q* Z# p個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)# p$ @. j  n4 ~4 u/ e
7 G- t+ c1 D: b1 J7 s! @' g

$ f/ Q% _# C  d9 m: t' T, }6 ?8 R
   2 |" q( E9 @5 [/ }) S

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
6 ~1 L8 d0 {4 _; B0 x4 ~* A9 V是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下$ O( J5 m7 \, |: t; g
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態4 T# k, q( A. g/ {
兩者我都非常喜歡阿~!!
7 {2 M* K5 @6 s. X) w; U不過玩雙手大劍的時候
0 [. Y: @! V* c9 v1 \真的感到有點遺憾
0 v, k6 O6 e/ [每次戰鬥的時候
% m$ O6 C9 _2 B, w# I1 n5 C- @3 W# n敵人都會被自己的隊友搶去3 l/ |- W' l8 k( R+ u& k( r. I  V8 |
自己實際砍到敵人的次數5 I% D6 n+ J7 |$ y2 a1 ]. J9 q( O6 v
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
/ K1 J& n1 a! X2 Q: \0 _
: j: R0 ?, U" p) X' ?6 r; s, D回復 7# dust0930
  w( W) C4 e# k. }8 ]. n- X# V
  T; y* k% s  v0 ^9 A$ j0 Z" i
9 c# w+ X/ v. `0 S3 R& g8 r, L% s3 A    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速$ Q7 T6 c- Y' K0 a

' v% n4 T2 k* A  t0 T    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘$ L) N/ n9 b8 ?
2 R/ Y2 n8 L; o% I
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
2 `  V1 T4 y0 _% J
. i$ x5 i$ o1 k/ I6 s) U( o    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)+ ^) k% J- H+ O4 Y% c

! }! }. b; s- l5 [& e  F    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄  M" F, m, ~" Q4 W
6 |' L5 u3 J( ~9 r+ c  Z8 J
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
# E$ g0 p/ }, e/ z0 P
: Q4 Y( t8 c8 @+ Z雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!8 L, b0 k: |! E# N. ~
不管是『向後戳』↓9 ?+ I( a5 a6 `3 [
) D. x; W- J: d+ Y0 L) s
還是『強棒出擊』↓) p' N  }6 A) ]- T  w
/ j/ t0 b: U" [& z
打起來的爽度就是滿點!7 N( M" Y) Q7 U& W
0 V, T1 q6 o0 |" R) |
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
8 M4 X  K3 h3 P& p. R3 t7 p: w: \) @2 m

& ?7 W/ e% f4 ^) t4 L! L- I# n5 `5 d) H- d美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
  h0 l# p4 \& C! O9 f! B2 R1 ?  |8 A4 H2 G6 [% M5 Z" Z
8 {. |* `5 p, B( `& A
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
  T: x3 l) J9 x& e# R5 @人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
+ [  V5 P9 x  x5 R最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
) f8 t# k0 f% s2 z) E2 T( N0 A左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料+ ^* E( p& q. y; ?; ]

* F! V* E, T& P7 D) w4 N+ x總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
5 E8 b/ R' o3 [; }# C' b5 |/ P6 L/ f$ i# m. V! J3 \& Y( S
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。5 J. a( K  U$ O

# ~* O% E7 X6 P1 Q# D! q這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
8 W# H0 C: s0 R  V1 v( v2 ~8 F5 s登場角色"
$ X5 }4 @4 b6 H" \8 s, c# N* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
- M2 p5 J0 Z5 r, H: n* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)9 F, T5 ]2 c( r% ?
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
# _, z# C8 R8 f3 ?+ v一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容% x! I1 w) f: V/ I# X. a7 Z! `

$ o- c0 a+ h/ Y" K1 i4 V系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失7 S9 F6 i+ f+ _  y" j$ t, K1 P
+ t5 e4 [, e. T' o6 F. I1 K
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
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冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
6 b0 k6 y2 |6 G( n+ B, a: i5 Y0 {但是力量和DEX好像點的太平均了2 B8 n6 p( X! b2 C; [. A1 t) N8 u  Y
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色4 I9 z& x* L& Q% y4 y6 |
6 c' |7 k% ^2 r* C' f
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣: n# y, S# D  B$ C
2 ]/ J, y* d7 ?+ C/ [& ^
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-; g# t) i" x$ }: l& X. f6 G; F
' k$ h: t" r/ G) e# a
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
0 O4 M  ^2 @- g1 O
" R& P. D6 h3 ^  D- Q樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.5 a5 I# }) h( E/ m
但小弟感覺法師用得很順手 @@
: y7 Q. O% z) x) f, ~1 A5 C# g7 h/ E
% N1 b& n' L8 C  c! t- {% m, x我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊," j( a7 s" N9 g
坦克則是找A.! w/ H5 R/ e, B$ B% e
8 y6 h6 |) f* D/ [3 B- u
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技' O- h1 S) Q# O% E7 x  K' [3 W0 \
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
4 h/ z: L$ Y" N4 d0 @3 s再派出A衝入火海收拾戰果.
9 T" r, ], ~9 S% H常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
# t8 x% X( J8 i. y, m" d
1 b! l: v) F) @8 q對方人數眾多,需要打持久戰時,; K3 p4 Z) h3 A
則放放法術之花,一人施放三人受用.& Z% p. w2 d# z, D

- O" X5 Q" `' ~4 Y5 F$ i6 Q就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
4 x  H3 [- [2 y& R( i" K; X5 R" u5 l6 N9 k& i( g2 |" Z- Q
大大可以換個口味試一下,3 f  C6 b7 K& N) c' I9 C% q) D
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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