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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。: M. F& Y. W/ c7 k# W  \" _/ L/ E

9 w  `8 \1 F2 k" b" V# H- Y不過官方劇透,應該還好吧?
  B8 ?* M1 w* e) F# D2 k7 ]; }: y4 I6 w9 g! G
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat2 t( I2 b) N) q% ~4 R
/ H$ b2 e# j* m, W2 N
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
4 J, v  ?7 j2 n$ p! B) |1 r: J9 J# k  @) e+ L3 r3 M
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
  M+ X( u, y, {' O' Z% i5 @Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。6 @9 g4 S0 v3 ?9 |6 \* ?

/ q! q; O' F- @開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
) e# D! W9 a/ s$ O& @' l: Y! P$ G3 c% z* E. E! s
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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不多提了,請各位自行觀賞吧。
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  X5 ]% e* z' ^9 X' j% M% T話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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