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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
X( l& h' I ]( `. d" z$ [ c, T- b. [& H
早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。5 d O5 d% O8 g4 A6 q0 a$ j
! h8 F' T* ?% M& X& |& D於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
) `$ S2 Y% |6 r* q在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
6 F0 z: s; U2 H( I0 I) k/ ]) B& v) o, T能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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. }$ w/ y; X0 D' c6 |大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
: @! S# \8 T. F# @
q4 I/ p6 L8 r0 @更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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6 f0 Q. }- z% _- V2 t8 C『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』/ a5 ]/ C/ ^7 C) z$ ]- s; Y
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...4 J* Y* f9 l/ f9 B0 {: n+ X
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。' U/ d+ X& H6 l
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
2 C# _; X2 ?, k' M1 L7 S$ [在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
0 s+ `8 F9 U4 d' F5 u; l(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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1 | v, w) W' h) g. B請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧2 Q, J, a( w I9 r
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