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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
5 }4 W! j* o# b- D* ~) u6 e3 f/ s
# l0 ^7 y4 w3 ^% k7 M, Z
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
! l( z/ J0 t0 q) n. ]$ u1 w因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:) I  H4 M/ u4 K% h4 K* K+ b7 d
“Hero of Ferelden” (Default )- r( n: o+ b+ }4 Y: Q
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. & U* e  W6 m! E

/ E% F1 t5 ]! W3 `5 F3 S“The Martyr”
- j1 r; A1 Y' z0 z$ C' MYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
9 G0 T- C" K4 \# a
$ n( z6 P- G5 Z“No Compromise”* b" Y' R) ~: S0 H8 g' }- b
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
) M6 C# t7 w$ D0 L
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
( d) R: x3 i- D9 g; E- c" d* g( i/ n. P; K* v* Z7 P
「佛瑞登英雄」% a2 n8 Z7 d/ H* y4 d- x
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
  P9 ~' B2 A: o  E3 X5 j; k: U- D* C
「烈士」
0 c( u! R3 Y5 I# b達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。! D- e+ H/ ~7 L& t8 N

5 G) Z7 ~' H: c4 u1 Y5 |「無可妥協」5 z! l+ C- B! O8 `
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
" x: `/ D5 L! ?* Z
8 \1 C9 A8 C6 K( g8 i0 v* D, I$ S5 u$ P( R9 p
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
1 B# W) Q+ u# p5 w# }4 g! {: ^3 y
( F* G# Z( W- r- c, j# K希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
7 O$ o  V& W" p2 J1 h: I( Z  G% l' R6 N! p& w0 p

" T& g6 Z4 Q" r+ |7 Z0 q  d, e) w  f8 y! H' `% E( v# F  Q6 W
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)0 J, J! R) v% T% C$ |" ?
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
6 r% X" f2 G, P. @9 D; E% Q8 W
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
8 k3 c. `9 Y: s* W2 g3 U8 J9 \( i4 D2 _/ v/ w& M( e$ Y7 N+ T, Y
以下以圖片作為段落分割: k0 B% ^$ l) W  H4 Y0 z: w

4 x9 i$ o! O  h0 r9 I" h第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
6 c% s. v  n5 [* {; b" D+ t9 ]
- `4 U+ S/ f7 U: J第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
: z6 q) h9 ~+ L4 e, k               有龍的空中打擊...

2 K8 I% C2 {! b$ Q0 w* d( {, S- |
$ M. o) e( Y& G$ _5 ]第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
" U% G% z* w  r! ~. L9 Q  ~     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

  _- o' J8 g) s4 h
  ^' S. p! L, m; K$ p1 X% `9 V第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
7 Y6 F7 x) \  T- K7 m
% l0 y+ c4 d& r: A$ a第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
1 {) m! h  k! s6 n1 s! ?; ?# W4 K6 J7 ]0 O
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲: Z4 L7 Z; x/ c* {! S
- k% E2 a: @% t; y
4 V5 l# }- ]* Y' a
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
! y) A7 }5 ]  a0 q4 Z
6 l" V" |( I! U$ n9 |3 A$ ^6 y: T另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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