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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
* O; H- G; D+ p/ b9 \6 n5 I* [所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)# ^0 x# @* T+ ~/ M. ]/ u: X
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉* }) h( s" {( {* J1 ^, D
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
+ ~" u$ m8 H6 }& H請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
+ A/ v. Y1 |+ J6 O6 U' X之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...7 K+ r8 P2 J- B

3 t! X; n+ z' j$ U* a

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 2 i( W4 n, e. s9 g% _
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的( H8 Q. _; U! _' r
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
7 A1 v& a. ]" C' n+ t" @) e" {
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
" w: P' ?# m% T4 D  p# x最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
/ ~+ ^. e0 G, k0 ]) ]9 z另外變臉的話可以用變臉模組: f4 B  F. z4 s4 K
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始  X$ v. [5 b3 v2 K- W% H2 g

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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