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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的) ~8 ~3 n5 L8 B- l" O
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
8 y+ `( q# S- T6 E1 n5 K0 L2 Y9 ?5 ?於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
* B: v9 K4 u4 F但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
8 M6 Q1 F) Q) ?$ X( r% n. q! l- O# e2 W請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
3 O! _7 u4 @* F# F7 c之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...: I# ^/ b6 b2 d7 _
" N5 q! L/ A7 }) U& f* R3 a9 ?0 @

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 5 \1 l) ?2 Y' X, d- X4 M
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
; L8 A. b" k, Z4 G- m9 Z3 m# {所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

0 V+ i' n- A5 \  Y: g裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
5 ^+ }, P* `. r最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本5 ]0 m1 r  V" c1 I# o
另外變臉的話可以用變臉模組
4 Z3 }# `+ t8 S5 z$ }* M$ N這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
' Y) c0 i' \! j8 k

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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