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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的' f/ O* y& L) A$ h7 {0 o
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
' e' h+ @; R* r5 L3 a, f2 |於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
0 t1 A  T7 n! y但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
$ H9 U. i; K  R, Q+ b請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
0 d. C! R, P, }- D之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
6 l: |3 |) n4 v' \0 l
, `" d8 e: U9 {, o7 Z

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 & b, n1 g( c# ]  ~: d
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
4 V; K& y6 B! N7 w+ |  [+ n, A5 [所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
7 ]! f6 P* o* U, B: ^
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
: e+ ~% i/ Y% r8 r2 @% u, N# U最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本; ~- D2 a  K4 G  u7 }3 N% L
另外變臉的話可以用變臉模組/ G( I/ }1 x( A/ s, x
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
/ I1 j  c, A) M; b3 n

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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