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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。/ m, Z2 {$ d  V; r

- J9 [* {  b  _1 d- K1 _7 M$ J可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
( W1 t$ j9 x  C5 I+ o4 R1 E- G- v
0 s- U- S# ?$ Q  `$ j! |: b第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
. ~) j& J/ p4 ^這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。9 u1 J) i9 _2 S5 B1 H; c
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。# b% R% k: j; v. X! j6 E# {
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?6 J% H$ J6 p4 n+ }3 P' S% S& ]
' Z( P  c/ E' i: H8 K- p
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。$ Z* H9 I& g6 P
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
: z' Q. e7 d  n+ o! B; J/ Z讓人不知從何下手改道具名稱啊。
+ n; _  C; Z' J: B, U
+ Q3 t& M8 ^$ s! V0 b( f, T第三個就是禮物詳細說明。. F5 |! r' U* m7 q
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
/ H7 S) s3 L1 N裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
( r) B. m' W' ]/ ^& e想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
6 a( E9 W3 Q7 B卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏7 s% F1 `" o+ w1 G' O, A, T9 ~7 e2 X

2 n. n1 r8 l" m  u' h2 F想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
' u/ I; r# A, H3 l3 B) ?: X

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?): S, \  v* l; p+ a( _2 o- n; H' l

+ k& f" T4 c+ V  L因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
, C5 L0 Q1 E/ h5 m& r像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
2 }, @8 k9 V, k4 w  f; ~5 E4 ?- m+ KCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
2 v5 k' D  v8 E6 L! z8 y8 v3 q4 y  X1 Q! O- M
於是我想自己修改。開了toolset,
% j9 r  y) y3 P5 p1 r直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
$ ]6 S$ [0 p+ a2 i# @% A; b把原本沒漢化的英文換成中文。
6 _9 U: i9 a& j5 V# F: J4 ]然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,8 u7 T  @. L+ _$ ~$ e
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
$ F/ h$ z. F6 M8 k% g+ |為何遊戲裡還是顯示英文呢?$ e8 y8 ]8 _1 ^' r. L" C# _7 E

2 k# S7 b& K& edlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。$ ~  d) Y7 }+ W! r* q' P/ `: q3 V

6 f  C4 i  Z0 N0 ~$ \
9 K- R$ Y6 M8 n/ n4 s7 c! K/ V! t: X

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
# d7 C3 A; y' X+ G7 ^1 w$ V
" g4 ^4 l2 p- R9 L9 r2 U. d1 W$ o$ e剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎' d0 @/ L! L# o
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
3 o0 D0 k4 E3 l4 Z6 U% ~2 J7 y(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
& J; T- d% J9 g這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了( g( g1 \/ m2 P( ^# E8 n' y
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到/ B9 f% r1 V$ N, h* |' X& D5 ?
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了0 \5 [: c. O# t* h
CExoLocString=ID,如果看到該值為-16 M3 r9 T+ e9 F9 h& {* p
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)% ~3 y2 o% s& b* P
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
: j- C/ i* y9 }, ktlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分. r' @+ T0 O, [8 R& t* }

7 D* S4 Z  e1 g' ?直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?" }0 H" `7 r4 b" x3 w+ H; K
" \5 |/ I+ X5 e" M$ K& i4 ~# ^
PropertiesList那一列就是裝備的屬性* B9 ], i) E- ]  w) O
如果覺得原作設定的屬性強到誇張  o( T' u% l) ^2 F! E$ k
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題: a+ L0 l# a2 t  n; }9 b
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
* c9 P9 o  P( ^  T( ~(因為我就有看到這種的@@")/ ^" j$ I2 P1 x0 w. Y: W9 {$ \
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
! a2 Y2 A; C. k例如MOD叫devout_armor
9 p9 `2 c. b/ {6 W- `6 h9 g那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
/ ]' o9 G# @" s1 ?& p隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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