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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 6 t. X' ^0 w z3 [
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
! {! F3 v* C X! G& y; q雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
- J& u! p% \& b& n. o成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
3 P1 p- o8 W- H+ W我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! , d. p. R0 `: h! q
. H& c$ k* q) |) Q0 n整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
' S" O! A7 g' Y) g+ P. M& e3 K次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
; j: R- v. c0 _1 C& j. B9 A, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
8 H- O, {' @* ?8 O(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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' C$ R" O3 `: u" ~' W男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
6 |* @" k) {( f1 [是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是3 I* ^: U: c( a4 ^2 r9 X. s
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族7 O$ h! W: h* o/ X
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
" R1 b4 u1 a E/ a, a, l這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個* Z. i* Z" p6 ~4 _8 \' r
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!' @* Y$ T2 ]) M g( _
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
) F7 x$ X5 H1 a' [/ O5 U他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW, \' d+ L2 Y" c2 @5 F
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
7 L) M/ T$ M2 s* w矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵: L( m/ l3 G1 e3 j' L# M6 V
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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% t! s p8 s' H/ J只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩# L3 }8 D/ ~3 q0 K9 ]5 L
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就% h3 e3 F3 J$ \, x
收了起來。' B, m$ h. ?; {+ O; I; {: ~* v
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
/ n4 f4 c! y1 y% `3 b9 f2 Y性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
/ Z+ a- ?! {3 E骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看8 r$ o5 `4 J1 ^' S; s6 T
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
Q) t ^1 O9 `3 S" K1 y女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?. `) n9 X% a5 ~' g6 n% n; G
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
4 V7 S3 |: J5 r4 A8 X5 P% F身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
6 X" n4 E9 O; |. q: Q$ d角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。; X% S: m' K$ T( c+ N
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3 Y' f: i' S/ Q9 z- G: |結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, # K5 ^4 ^& f$ P" ]" e. g1 x5 I
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小+ z. a, Q3 }5 M3 X3 `* K
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿9 Z5 b4 {7 Z8 r7 z8 s" V. B+ |
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
( l$ j0 k" r/ m; _. C& P" I. E7 ?操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探: Z: o/ x5 Q! L1 X
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
3 d7 N5 o9 N0 X1 M H7 c根本就是廢材! Orz1 \& |" c2 H2 Y1 `) u
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# [3 E! E: p& v9 Z( m& x9 a- x目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
2 [; j1 ?4 O9 w M而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!* p; l6 `( u9 c; e
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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" j9 g% Z; }0 v T4 Pp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確/ H. }% ?& H6 z7 ]
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成 D) C( `# i8 ]6 Q. u+ r) {4 k
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
) |& a: L. c. b有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
+ _' o( D* L, t% i, p若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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