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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
4 ] C m; x9 `1 R2 [5 @7 t雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
! K- m7 v- j1 D1 A% k$ b成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
6 }) C$ M7 S+ g* A+ _0 ?; C; \, L我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再, |) L1 p- U& J ?6 Z7 s
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈8 D* n$ u1 h) h( g. j0 L
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。5 O4 w+ p8 T7 q7 Z8 Y
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )3 G9 B8 w0 j# i' h* D
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真5 @$ a! G7 A% c+ U- I4 Q: p! e# t
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)+ b3 o% M9 A5 I# s) S# ?& q9 ?
: u3 v0 g J+ c4 @3 Y+ S由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是/ {. N5 Q/ K5 N% A
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
- Y e/ `9 b" Q& \6 X長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。, v) C& |7 x5 d
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
. \6 A3 I; V, m; ]造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!" S0 a+ N3 w) a9 L2 a( M* h
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到& y2 L, Y: ]5 e; K) `* | {
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@1 G1 B* V% }; `2 P: W9 T
& h R4 c! {9 a9 K女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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) E) i$ z; i0 N; \, @# n雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
6 ]' j. L( {8 d. e$ ]裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
* l* v0 c, ~$ K, O& B+ l' ^4 j: i# @" [矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
0 n( k$ f! d0 J6 P+ t不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩( g3 l$ k$ `, V( u9 O0 n
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
3 _ Y" J. l, J2 g. Z4 W收了起來。7 D* A6 T$ e( C! j3 [6 g, I6 y/ B
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
R: {8 `3 W1 N& ~2 u, M! u' C性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
3 H" C" `+ P8 u- s/ _4 {# t骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
2 D9 W! ~; \& c1 q+ `劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS% n2 S! Y* Q4 I* s( S
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
- I) E# u$ W& B(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
/ T) \6 F: ]1 p- L# ]4 W* x9 z身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭- T" q! \. t* N4 W
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
7 d7 G: A+ B+ W' ]2 U& m. f; D角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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6 c( F& f& N9 M. _結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
& v: R0 V0 W1 u8 Y5 B其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
* E a0 V" G8 V/ X一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿3 v h+ e2 x6 X( w, j+ E( C) z
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
: v! x ]" l) b6 F操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
; r8 a: p* h& z4 l* r0 k8 z究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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9 C3 _; u7 d, b# O; o3 ^' \但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍) d; K3 @* s( Y- V) ]4 B
根本就是廢材! Orz& ^7 X6 q, R$ s \" O* R
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5 k7 m: g* h) U目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
; O8 R8 u O* j5 z, }7 Z而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!: Z$ I, ^8 n( y
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))7 d6 }* M4 E" J* s
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
( e2 c) w0 N' V/ G% z, R實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
; z" f, U5 L% w; K* T: F資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是1 s* t5 ^9 S4 \% V) Q
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過, |/ N3 `9 Z, W$ t9 h) i2 g
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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