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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
9 v0 n0 v- x3 N2 H3 L雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
# G5 J+ x& t2 L& s& A9 |! k成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
6 x7 r# f0 }4 R1 V* J/ X我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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# X( `: x: R' C- y& R4 r5 V+ x整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再. J% k% k9 r8 S9 `6 K
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈: Q% i) H' a% @% k! E4 e0 r: L5 ?
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。' i: {7 P7 p% S# X5 s( R
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )3 C' _% I6 |0 T- ~- b7 [. l
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真* l/ |, A4 v$ m4 D% Q, K! `' n$ f* b
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)' F! ?" m! Z: d- L: s" K
8 X4 t! c( M/ I: z! V- @由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
" s: C2 h; [% ^2 S. o/ K別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族. G0 ]2 @# _) p: a0 c* o2 a# G# D- |4 J
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。6 Z1 A9 d( }. ^1 r/ X% ^" o7 I/ c
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個& o2 c5 D% V/ ~6 X
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到! r0 }7 G; L/ i# x" H b
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@0 [" W- l1 x/ [- `
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! * G5 b8 ]6 t: O4 L
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW5 e, t' I4 Y0 G; p
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對 W2 M5 c9 b Q% U( Q5 G
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵) X( \/ R t4 v& a5 i
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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5 |% P* B$ K( v0 _只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩- ]1 R) c+ `7 b: O% b; p7 a
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就# X0 I4 [! D( X% ?
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
; g" P P! k. ]5 ]: E$ B; X性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士9 ]5 h/ a; o$ |% i. U s: D
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看9 J! [6 v+ i) r; `
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
: X: F, K6 t; T$ f% x女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?0 G4 U! C6 Y7 @6 J8 G: Y' _
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
/ s9 E% [4 l3 J2 X身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭9 g- T$ i4 x8 d: |
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主* Y$ d) \; A& W$ {1 R( N
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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0 O Y2 D1 M* Y, c結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 8 M" H0 J- \, J9 r+ V! h) s
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
9 P% |; K9 h1 e% C" m8 Z. u, s一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿4 B" f9 I, u5 \7 j1 g! w/ v
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
/ L E& T' P) m* _/ j2 o操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探: ~' q0 r! v/ W% A
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。6 {$ P j+ x5 ~2 q" o! V
8 A) s3 O; [8 b4 o- ]但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
" E, W) h9 R, c& _# i; z' G根本就是廢材! Orz
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) u' r z% n/ m) u% G! f目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪8 r0 `9 F! z: T% @
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
, A6 T1 e5 R& ]* T& y當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! ))); {9 f5 f' k* Z" H3 ^
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確% N9 a6 o$ _/ \
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
t* E k; G/ p. S% N( c6 N資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是4 x$ R/ ]) R$ h% c* l! Q* }% _, O
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過; `# U+ A) F+ E0 A% e" U% m& b
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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