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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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% O. C% @! O# r; ~5 Q首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
/ @3 F0 u3 B4 \' j% Y9 |5 ^雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
+ l s8 Z; J" f成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! * h/ A2 E8 b& m9 W1 y( o
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
' r& x Y& w' G' _( G) v3 i次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
( r0 ~' o; p1 u, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。0 L' D* C2 ~5 f3 r
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )$ X8 u9 k, j/ }( y6 f1 k2 [5 j
/ L: G% u/ \/ V r" y$ W6 k5 c男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
, z, R: g3 b& y( P8 S# Y2 q是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是! q* u) G. S5 J( ]- J- }0 o8 Y
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
9 w7 E) a) K0 h# j長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。% k5 j" L% q$ F; ?
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
8 X4 s4 Q& v6 M$ j6 h" B2 Z- Q造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到7 ?: h) s* d, K1 I' b
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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! n# {# x+ g. N6 |3 x0 y雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
4 ]. z& F$ f+ C) ] Z$ s& O7 x裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對% ]+ @& r. ]( J* y) Y
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵* A7 X9 J* P. W/ I
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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2 b# m1 F* Q6 z, x$ i7 H5 V9 `只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
" ~- E, B+ _$ L" z. e得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就/ |# v2 K- c& _7 A. x
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化0 \; A! Z" c( `1 F
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士* H5 L7 i. @1 w8 ~) h/ I3 ~
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
$ o, Q3 c" B8 k! D" N2 A [9 z劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
5 C$ z8 K1 P$ M+ E# d女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?5 ]3 A# d% e* Y) ?' z
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本$ U" Q$ [3 h2 ^, |! z% G; F: g
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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; \9 f& k; K' g女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主1 S, ~9 A5 T! ~% b! n
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。8 v. H* {4 Q! `
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V0 K! }* M G# p8 ^. l結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ) e' s7 i1 t: g0 d/ v7 h. ]9 ^
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小2 F* L% r. g. R9 W- h* F! Z. j
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿6 A) f+ Y* f5 g- n+ M$ R# u( s
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
9 s& i$ p% S$ i4 d操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
4 o: K9 F+ Q: N1 E$ k究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。! T9 ^' G1 D" q' W9 F* Z
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
. d9 B8 T- i1 d3 O根本就是廢材! Orz5 \! |" {; x N/ _5 V4 o
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
9 u, o/ p$ ^; O& V& g% r* L! O而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!1 {) t/ A; y; I) S- ~
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))7 Y( E' c# |8 r
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確( z: ^1 t6 G2 L2 B+ a% ?" {
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
) t; _$ W- W# e* p9 S資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
6 O+ K* Y! |" ]1 b6 P+ T, t7 H有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過5 m. o, C0 ]. O
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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