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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 , D! T! m$ R' |

) j- j8 [$ D0 r% d! |% O, a; w/ A就是遊戲原製作團隊的訪談。
. h- R$ M( z" K
) \/ |0 _- E2 J# j3 u6 y' X關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~; Q. N3 P' F: k1 x# U7 O2 F

' N0 y9 N+ |1 f) W8 b0 f: Y4 b7 |$ x
  l5 N3 s9 ?' m5 P& ]+ @# g: _

4 J+ S/ P/ M$ n# @8 _- e結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)7 D* W$ D1 l+ s9 f% j) z& Q

+ F2 F  [5 s% S9 t# e/ ?
& n3 D" s+ E0 o- ]& N3 b6 W讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?1 C' E: n& ?: a! E; j# s
不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
* k, p4 P$ p2 H* D' m0 _
8 s; p2 f0 i2 j; F感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...6 I" W8 m, L1 l7 u

/ Y5 S& U' k9 z% f, GDA2日版官網& b- Q: H$ N: I+ }2 m9 B! Z
http://www.spike.co.jp/da2/3 M: ^7 e: N5 ?; L+ b: Z& r
還請了聲優作日語配音...

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