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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 8 z: \# s# U7 i$ S3 y6 z0 L

' Y+ ~% i& c0 Z" [3 A就是遊戲原製作團隊的訪談。
3 z8 q$ `5 {% S3 h# F
+ Q0 w- s' j/ }1 T關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
6 ?4 D6 a, D" j" r0 h
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5 H# p) ~/ ^2 k8 A/ f+ \! P, R9 v8 b1 ~& R. }
( r/ s/ Z) D$ Z9 e5 u; C9 T
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)
2 v. }( u& S/ M  ~. _
: o( ]; g6 t, f
, z" f. _3 H' o( h  l3 a讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?. I# [/ {$ o8 [" Z$ N; [
不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 2 `8 r+ R3 t. d
# V( y1 E, F2 ~6 j; E
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...& I2 h. p, {; \; a( P

- U, K$ C5 O7 ^% I9 n( I0 \; WDA2日版官網. f5 X  S* M1 ~6 r# H) W0 w
http://www.spike.co.jp/da2/
, ]1 E' m. c( s# k& q3 [! ~3 W還請了聲優作日語配音...

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