   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60691 G
聲望- 819
|
" f* p$ c$ }3 N3 c
一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。
( y0 D! X( U' R4 y0 u9 F
" d; J9 H) S; h9 X 他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。/ D& |3 x- ^5 \. g( f( t
$ ~; X; _; Y9 N" W o( a6 f
紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。
% E( J$ }2 \. e) V' ^& V& d
: t( _. n- G- A; K% ` 而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。0 [6 v2 Y( ?) `" S
' V/ o0 ]5 l: F6 P" D1 W
4 x' a" f$ N' O
但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。# F+ t f! V5 U- [: U& A
: A. {: c1 c8 Q8 S3 R- _- P
- A, q( L* @, P" t 我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。
9 o4 u- M% k; B* ]; ^- Z |
|