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[分享] Dragon Age 2 TLK Converter 0.6   [複製鏈接]

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發表於 2011-3-3 12:05:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-tlk-converter-06.html
+ b3 b) t4 h5 ^* e0 E0 X
* v) k& H4 a" S5 u  c* m6 o4 W6 n' H到處都有強者喔, g  Y1 T) U) g' L. @. K: _
看來想翻譯的人想的事情都一樣
+ v' Z: ~  \" e+ m大家加油吧+ e$ f8 [; [! X; w

' j7 C5 D% f: h! `
5 l; z9 x+ ~2 L
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-jp-font-mod-20110304.html
1 @  y& o* i$ n' }日文字型也出現了
5 L7 c4 o" G, m" a2 O. i/ K+ `4 {& J9 Y9 R  j+ c6 y
  m  Q( V& Z8 D4 m$ R
不過還是天邈小組動作比較快,聽說他們已經動起來了,加油$ T" X, D7 e% i; n3 c
/ j' u: j: S) {: C0 L# m! q4 I
$ M7 ]" |4 w+ K2 U

* @6 s& `1 s& u: Y7 t9 E) `2 n
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點評

keppekinosha  03/06推出0.6版了,新增了些參數。  發表於 2011-3-7 21:30:39
beta400  目前就只欠字型...(由圖片看來, 那邊的中文字型也ok了)  發表於 2011-3-4 21:20:54
xliu  日文字型OK了耶  發表於 2011-3-4 08:43:58
Teddy  還好我是想玩的人而已~~~(遠目)  發表於 2011-3-3 16:32:16
keppekinosha  看討論似乎還有些問題...不過總算是跨出第一步了。  發表於 2011-3-3 13:27:48
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beta400 + 1 感謝分享~我是喜歡翻譯多於玩的人XD.

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-3-3 17:03:16 |只看該作者
不错不错~有新版的提取和导入工具,省去了技术研究的时间。

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-3 18:37:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-3 18:43 編輯 ) v) ~- r+ J/ _6 i4 w

# P4 [  Z  \1 I2 I# E0 I剛剛試著轉了一下,很順利地轉出來了(2.2MB...天)。我暫時先放到我的空間5 X+ W6 ~: q7 \/ Z
campaign_base_en-us.tlk似乎是以劇情為主,所以沒有轉。+ p) U9 v$ N' M+ ?& }

" ]! d  F1 [8 ^0 u我是先將檔案解到桌面,然後建立一個捷徑,再修改目標為:* S6 }, ]+ L  h$ w7 f
「"C:\Documents and Settings\user\桌面\da2tlkconv.exe" -d core_en-us.tlk core_en-us.txt
5 r; }( D0 o7 }! G) j+ K) M/ N& r( _% h1 V7 @7 S. M
-d 就是把tlk解成UTF-16LE編碼,-c 則是相反。5 E+ G- U0 ?, d6 o# S
9 b& T+ Q! i5 m* R3 R
希望後續有能人能做成App,變成DA2TLKEdit就好了。
, ]  l2 N5 D+ i9 T! ?& I! H% N! U, s# h7 E% F; f3 O1 E


, u2 w; y+ n/ B3 a5 B話說DA2是否也要建立子頁面呢?

點評

beta400  試了一下, 確實有反應, 看來只欠字型...起源的 font en us.gfx 並不兼容, 全部變成口口, 中文化字型同樣口口  發表於 2011-3-4 01:47:23
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beta400 + 2 =)

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-3 18:49:28 |只看該作者
本帖最後由 eason001 於 2011-3-4 14:28 編輯 ) J( u! W6 n- m( R* T

- e6 n" h2 \  m" ?! F4 T这个工具解开的格式貌似还不如目前技术的工具来的友好~1 j# }  ]5 V# u/ q4 L6 p5 a: K
3 L2 W5 |9 Y& d3 ^
自己的
4 G; m" M- _# g4 V3 G4 d4 P/====ID0x00017457==/====ID0x00017457====/
/ l( z; M& y7 ?8 H0 w7 P3 A. ?1 o' z' o& }
FIREBALL
" Y* s7 T" n# q8 g3 u. E( _. D; ^/====ID0x00017458==/====ID0x00017458====/
0 q9 u# l4 y( J3 f! e+ Y) GABOMINATION_FLAME9 P! _8 |( n; [
/====ID0x0001745a====/
7 d3 S+ H: d6 YFIRE_ELEMENTAL_LAS, x- [; G0 {1 U0 u! D9 Q

, k* r7 C" J7 S
6 Y6 |2 [, x' Z5 t. L/ O+ n此工具的
+ H4 e* p& f. F- L# \2 l. B{6185822}
, |7 U: E9 @* vReacher Helmet
1 _4 |/ ]1 ?; Y/ v4 f# }, {9 z7 Y& t
. ]6 S8 V3 Q" k! H/ ^" C7 Q5 P8 }- |{6185823}+ ?; w$ `  ]- b: y" t

. Z( C5 R  T6 H1 l" W9 Z% N* ]& |
' T0 u5 B$ D- z- h, g! E' I{6185826}$ N$ ?) W* @1 J2 v0 `/ }9 e
Superior Reacher Helme

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發表於 2011-3-5 00:26:18 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2011-3-5 00:28 編輯 - y, }1 H7 X" z& M! T8 k
2 ?) k3 ]3 x8 \" C
使用日文字型稍稍測試了一下, 原來大部分中文字都能支援! ("牠", "她", "說" 變成 口 了....)0 k1 Q3 j5 p- @" n2 A% Q
測試結果:
9 W2 o4 H$ {8 u5 u. U2 b, D% C% J- @7 x/ M6 S9 V
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點評

xliu  這真是神奇的好消息  發表於 2011-3-5 16:20:05
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2011-3-7 09:26:40 |只看該作者
正式版的core.tlk和试玩版的略有不同% p7 f9 H, U# h% U% {
campaign_base_en-us.tlk一致。

點評

eason001  开工。。。  發表於 2011-3-9 21:11:53
eason001  失误,那是预载文件,时间到了自然OK了。  發表於 2011-3-8 09:29:26
eason001  正式版的刚用0.4试了下没解开。  發表於 2011-3-7 13:22:40
keppekinosha  Demo版的core_en-us.tlk有很多空欄位,不知道正式版有沒有補上?  發表於 2011-3-7 13:17:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-12 17:35:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-12 17:37 編輯 : S9 G, T  G& n4 F+ R

  h) r9 V: H+ U: ?. C) K我已經找了一些Tlk檔案,並轉成了文字檔(並且已經過濾掉空的StrRef),放到我的MSN空間裡,有興趣的朋友可以弄來試試。& n  r& R3 [& A" v: V


. x0 D9 ]3 j. O. r3 z/ w「Ser Isaac's Armor」和其他的物品已經內建在本體(core_en-us.tlk)中。

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beta400  沒有計劃, 但還是會翻翻看..  發表於 2011-3-19 03:10:50
keppekinosha  我什麼話也沒說呀~~~XDD  發表於 2011-3-13 11:53:49
冬風  翻譯計畫始動的意思嗎...  發表於 2011-3-13 04:49:18
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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