|
 
- 閱讀權限
- 30
生命值- 777
法力值- 490
金幣- 2329 G
聲望- 47
|
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 7 P* x( }5 Q/ u$ X5 U- ~
: O) O4 i: G5 I8 q+ v6 T. S怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...$ V( Q( P/ c6 |- _* j% U! Y
$ s$ c+ U- S2 R' F: L5 j
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
% t) e+ k s8 V5 n; d* {. X% t點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...5 I3 \# j6 E* `
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...% Y+ o9 q5 Q9 w* `4 F& w/ x
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)..." ~9 W" `9 N; M" c/ T$ w; X
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
3 p0 _. B- e1 l1 e1 I4 X![]()
5 F9 A; L/ u; O3 a0 F3 m![]()
( @' @! ^4 t( V; h* W! Y+ i. y- Y' N6 T7 D9 k, m. l w
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
; ^3 v3 N) g4 d) S4 h/ r$ e6 m不過還是可以調整視角位置...& z+ x' J7 j2 v, R7 o8 V
+ o8 z* Y4 b# M* `9 p
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...# S6 H2 A; K( J2 s) _
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD3 X ~2 T6 E" K( e: Q8 ]/ X( g9 P
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!- h# V0 N4 _6 l) I( t, P/ E4 Z
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...# [- q% C4 F2 K$ E
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD9 i9 q, R3 l: K* ^
# A0 I* C- _6 s4 {. r9 Y
快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
' D' |" L- V: O; l5 M7 f9 p B最左側置放的都是技能...6 O* W0 N, b$ k2 \# ~, @
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
. Q" ^$ I' \) m1 d: ^+ PWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
- g& S# K* D) KMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!. B$ J$ C8 ~. J, r4 L: Y/ m
' G: k* u9 X) I3 n4 C
物品欄的確是鎖起來的...' l" k; \) L& K' u" y" [4 B
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...+ b7 Y1 }, X+ I, E, {5 |5 w0 e
+ T" w, g0 N4 `; K6 b: M2 l& W. i$ P- h% h, i+ h
這次能力加點後會直接反應出來...
8 H- D& C* L; u- V1 [# p 0 d3 _! b- ^: u o
& ?8 l" t8 z# o4 T' Q3 \5 ?
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
# v$ h' x2 U* m5 U9 pWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
" c6 b* f' f7 k% Z7 T% wRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
+ S. `' ]" d9 Y/ d( f+ K- VMage...帥到掉渣...跳過...3 H9 X! ~" c1 k+ ~& |
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
* c' w& X( Y; C# W) F0 e0 l" X8 G! d9 U/ X6 \# f
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability..." e c$ w7 a6 R$ {' L
也有可能只是Demo鎖起來而已?!0 V: H2 j* d$ L9 C
. z6 f- }' } @) A/ v4 O* C& w6 o另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...0 \# c. ^" ]% d3 m. d
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
Z! v- O2 w! ^* U5 D( k7 y這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...* U! B# W' p$ h0 P$ k0 a7 i, f
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...5 x! `# T9 _9 Y( G
$ h' d4 C1 t# ?: F
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!% }# Y1 Y! S& d7 _+ C l
7 k' Q2 a, ]/ E; y! @/ h `: L
/ {6 `9 N) ?5 Z- R$ U1 W; ~( M( v
![]()
. N& G' a+ C P/ M) ]; X0 R然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...2 {+ r2 O" R( {- o
![]()
( D: O* P. Y. j$ g' ?7 y0 }) T我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...0 k8 S* o7 a- u5 q% D) u2 ~
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...+ y* p# R. U9 w {; F8 s0 X
![]()
$ m3 f- z; c+ c* Y# a0 H7 q @8 N& |" r% V- `7 P7 n
我目前碰到的缺陷是- `9 f* c+ U# V! X3 z" A4 }+ |; r
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
& E$ k4 p' o! g- f# @(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
6 r0 h( l( S5 W& P* V# r# [導致每次升級都要切換解析度...0 y2 ?7 I+ A0 Z; M
![]()
6 ~2 M, ^4 W9 f& M1 ~& s! S* E' K; Q4 N: `
最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
/ C2 P6 s5 G: x+ L4 k3 G![]()
0 D: E$ v+ Q6 k" W' z3 ] : `5 E) s) W& w" Q5 x; S6 k
![]()
# ?. I# H, t9 }![]()
/ e& p# J" Q; g |
-
總評分: 聲望 + 4
查看全部評分
|