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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
) W4 {8 D% \; m- p- n+ O( w" E3 S1 c" s8 f! n* ^
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
- s. T9 U9 q# E5 H, ]點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
! X5 o# K |* }3 o& s會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
! M) Q$ G+ g$ ]3 ^6 s* U8 u像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...$ m1 u _6 X# D* N2 H1 c! ]
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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. Z, U, S$ {! D, ~3 Z5 ^5 @( N, i# t* o k% ~) }& N
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!( a, j' I; v, e i6 ]
不過還是可以調整視角位置...
1 K K3 Z) w6 z# C9 n, l& E3 ]. g* x1 G
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
6 l+ x6 H) n- H7 k第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
4 Q4 c6 P l: R跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!9 h q; [' Z* ?! y
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
5 N6 f- ^7 ?( \ _7 a" X4 ^6 b( J淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
+ t7 x+ v0 g/ K$ Y
/ J. {* Z; S1 M& J8 ?1 f快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
2 o/ N6 P/ y V最左側置放的都是技能...
. ?7 \3 S' T# V' e% K* B" @: k新增的設計是...QuickPotion...在最右側...% a- ~- {5 c6 ?1 S7 n; _2 b# t
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
6 V$ v0 y; d, u9 L6 xMage當然是治療藥水跟法力藥水囉! t6 o' d! K5 ]4 G$ X& x. p
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物品欄的確是鎖起來的...' t* Z$ E" B& U% M
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...: s' u5 X5 g3 Y, J+ \1 s' p
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這次能力加點後會直接反應出來...
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3 D, _ h7 A! w- U8 r全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
" K7 v$ X# o; a4 P- h* ^0 rWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
) i0 i8 r0 N9 ~3 ^Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...5 @' d6 h! {: ?! K; u' ^3 e8 _
Mage...帥到掉渣...跳過...* f5 l \8 T& |( e; V3 i
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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% i1 y( |" L- J) b( A沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
. s6 I/ K8 l# K# U* n: b7 S5 E也有可能只是Demo鎖起來而已?!2 [" Y0 R9 V# o- q
$ Q8 O6 h Q" U; C0 G9 [; h
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...# Y7 {1 v6 k4 D1 t7 d& m$ p5 O1 Q
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...5 d3 [8 u) B( }4 }, }; Q4 V
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
' A* i5 M H: T: \; f但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...- d5 v2 u2 [5 Z+ b
( P1 m y4 Y: v1 l0 E( ?! P
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...0 L$ U1 S0 V& W6 j7 `8 Z# x
3 z8 s E) k/ u) O+ u$ H) ]
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...8 j' M, x% g0 C$ A- r7 t- M( S& }
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...8 B& b1 F4 T* ]$ `/ b
# g" C# L, @; N+ M: B& m n
) c6 s0 i* Y+ t& E8 O$ |# f$ q我目前碰到的缺陷是& D+ h0 T9 ~2 e' ]/ z
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
/ U. s6 a1 {7 {' n3 G(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)) b5 v- F' A4 J) H4 |& @
導致每次升級都要切換解析度...
+ f# c$ z+ f' y3 L) N! X0 G![]()
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)9 s+ b& u3 a6 z# y
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