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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
+ p$ E7 [3 B: Q6 Z
$ f9 j2 d* ?2 _: {$ u( I& ^/ h怕版面混亂...就借Teddy心得文接續..., a6 z. U/ _+ q# {0 b4 E( m
) I7 I; U+ y( B6 q操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
" Z- B8 ~2 d* ?+ B5 d$ g d* C點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...* ^2 r* I% k5 G& G! `5 C' K% e1 X
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
- s# e: J( Y8 B& M* D像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
8 j& _3 }; c, ~5 E- O(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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9 V- y) t' K; p( h2 C
4 g- e6 m2 l A0 J* nPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
. S$ N) ~7 W2 b8 U# L% e* W: P! `不過還是可以調整視角位置...: B: t0 M. A# p5 {+ s- Z
# S! M; F- m3 N# V; z
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
9 C7 ^6 k7 u, F. q/ V第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD8 `( p1 {# R% l+ A* H9 S! @- C
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!) P( L% ?, \% h0 b) K B; _: L' {
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
" ?8 t9 @3 N! m% u淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD( k# c$ m( I4 z: ?! B$ U
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
) C% z" T* C% O/ B- J$ {7 q最左側置放的都是技能...
4 W. n- X* h: Q新增的設計是...QuickPotion...在最右側...0 S. [, p+ z# q' k0 F+ N' _1 \# U1 i
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
; W" Z- A% ~( f" [' QMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!; i7 x) d* S$ }) k. d P
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$ t/ Z5 T8 \% N物品欄的確是鎖起來的...; H) K$ v/ ?. Q; X" w
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...( Y& p2 S+ T- `! p: l
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這次能力加點後會直接反應出來...+ R- L( m' x3 X* u
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)( A2 M' ?% _% U# H* k1 K
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
9 O) K! n( v% j/ z/ D$ C% zRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...; x, l8 y( q* V# I% O
Mage...帥到掉渣...跳過..., P' v( v0 H, S
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)1 A% c' O8 h$ Q9 A ~1 \
- {2 Q: m9 U+ c) O沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability.../ e" O! ~$ `! Z/ y: _+ `; I
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
! F* d# J4 Z3 l# e% A' u& u而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
" t' M- z4 ?* u7 s$ J: a- o這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性..., B" m/ {( `; f& A) u; V# D
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...2 i5 Z7 D& l1 J$ y7 Q$ C2 ^
: ?$ w" z7 ~9 \; A- ~+ ^對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!/ y2 m* {6 D( }7 o# K& G0 | J
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" P4 e& ?( g( J![]()
) H- o# ^) Y% m+ m3 T8 d7 f然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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0 h. J' o' E* F1 Q# N我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
2 x. A% j& X( y; q" \/ s7 O而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
: t; i# O$ Q. |, m T$ v![]()
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我目前碰到的缺陷是
& ~4 d$ m/ k2 X! A- A! n- G當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...- |, m9 B/ `9 ^2 w! Z
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
5 U/ F) k0 A* C& c7 g8 a; a# s5 _2 ^導致每次升級都要切換解析度...
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0 `7 l+ G+ {) ?+ S6 A最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)% ^9 m, K0 h' M8 H
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