# B: s. q+ d# X* z2 H . o2 W) q, |7 S6 w! c' XQ:是不是DA2(裝備功能)的加強版?如果DA2的系統機制超棒,為什麼不直接用就好?0 c7 L$ `8 @+ ~2 s) [
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A:因為「開發資源的限制」在DA2有些表現我們沒辦法做出來(例如:夥伴只有在特定情況下會更換服飾),現在已經有所改善(參見提供的圖)。 2 _) Y, R" S A9 l0 l5 l% g0 G, P! Z: ?# J4 \- E
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Q:開發成本會不會很高?+ U$ ~, a- ]6 i$ [- v, s
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A:任何新的功能在開發上都是昂貴的,(這裡有提到是怎樣的貴法)但我們認為是值得的。(按:言外之意是,被罵成那樣,要是能有所挽救怎樣都值得)9 _5 j9 j1 ]% I; f }
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" O8 i) q2 o7 iQ:為什麼告訴我們這些?. a3 E% N `+ |% Z
' E3 q0 J! q8 V" y2 Q0 jA:向玩家展現我們的誠意(按:原意是我們挨了玩家那麼多罵,至少得讓玩家看得到:你們罵的我們有聽進去。)# u2 m. L2 t! g3 M
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Q:為什麼不在這裡告訴我們其他(任何想知道的)重點? 6 R. @: X9 M8 n1 a* ?6 u # G# W9 j& g5 wA:Mike停止了DA2後續的開發(前面提過的資料片、DLC、bala bala...),為的就是展現更多的(誠意);時機成熟的話就會讓玩家看到。" P3 U* F7 C5 h0 O
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我個人認為,無論如何ME3現在的情況促使BioWare每個人皮都繃得緊緊的,但他們現在可以這樣(自稱誠意),代表rEAper也間接感受壓力,這麼做是有用的......希望。 & `7 I" @ w7 z k5 M; w6 ]6 i3 T& c d4 x; M& N4 G
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