   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60691 G
聲望- 819
|
9 [6 u# P, T+ c9 P5 j
一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。
# q" {$ g* d, y. s0 h( n
6 Z9 k8 ]) v/ k, x- Y& U 他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。
- i, p5 \; \ p H/ [( J. R " R" Q# m5 ?8 l( j4 h
紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。( L& q8 H; d0 J8 W$ {
4 B, n5 R) A' Z# V
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。
) K, c/ u/ s, @# n# B7 \ 2 m6 j. V {, s9 N
4 a! P9 M7 q U* v" p
但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。5 T% S4 f- h6 ?
9 O) G! p6 p3 K2 s# W/ ?
2 v' _1 w, i3 A2 q/ | 我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。, |6 {' X' _0 T L) f4 j
|
|