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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
9 A, d. m _( D: J$ ]5 i$ u8 [% D7 L$ E
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...% M0 }) A, Q/ _9 }0 q1 h! R3 i, d
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
" x/ \, Y. P. {$ H點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位..." Z7 a h# i: x
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
* u# {* E m2 X像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
: }( X, }) {' ?4 n |(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)4 s9 u0 r8 ? M L1 A; m& p
0 `1 R/ X- {8 x# x: A% t8 x
6 G! @! u. c& P6 F1 g
, }, v# F# v& r! @2 q0 ZPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
( T- ?* p& q6 Q# F" u/ O不過還是可以調整視角位置...6 h) D) {0 ^' v: ~( d5 e: y- V
- m+ _8 c- x5 G; g4 b; C' @# k人物狀態被移到左下角...有點不習慣..." g& q* w; Q( m, D
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
8 }" E, Q8 H g5 L2 a跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!1 }5 H4 k" }. \$ Y1 j0 w
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...( ~& X/ c( j8 U, q* O1 i- j0 ]9 W8 G
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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- |* m9 d2 Y+ d! k8 Z; R/ `. M快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...2 M% U& B5 r* a
最左側置放的都是技能...
: g! [" x( F. [( u) {! M+ n新增的設計是...QuickPotion...在最右側..., k* j3 ~3 U: }! j( F7 I( h
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
2 w$ q- A. U: Z+ M4 w3 _Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!: }: Z. X Z% c& n/ o2 b& l$ ~
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8 K5 I; S" @0 k8 o1 O8 V7 F4 }4 A物品欄的確是鎖起來的...8 \7 n+ x& e( f2 M$ `
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...0 P3 w4 [/ Y2 g* l* z: Z
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這次能力加點後會直接反應出來...* H: {. T/ R/ s4 ` C% ^# Q+ x& L
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# ^+ J7 k( g8 y7 M全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加), t) [* n: A5 F6 d
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
6 p6 j- k( v' \Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
+ {1 {( r4 C" bMage...帥到掉渣...跳過...
8 `$ `. p0 k" ?% y" m; @3 }$ q(在Demo一開始可以更換角色的裝備...), Q. e- M: ?, a# c- A8 \
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
- x% c) `* a' i7 w9 X$ M& H也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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+ A3 _8 l' k% ]& l* q: E另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...% l; @/ w8 G1 A" b0 w+ m3 Z0 V
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
. R2 K1 M9 [8 c1 Z- @+ \這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
; P0 V# C- P% C% m% H但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
. y1 l: h4 O+ V; v0 q1 n
4 g4 E0 \5 J5 S3 {對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
9 ^' z5 J' z; k![]()
+ m: G5 g! B' D6 t6 Q; \9 G6 m' r - X( j: h& B7 B4 T* x; B
: w! e u: C# U. }
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
, S a1 e. c; t$ e. d" `- l* W! e% O![]()
. {6 M+ w0 e, l, @我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...3 m/ q) d, z* [0 B' `- a
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...: n" A3 `& P# I
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我目前碰到的缺陷是1 b" a5 ^. u% S3 [$ B8 x
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
& b0 G( b' u: r(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)2 J1 c f0 m1 O$ }* B$ ^
導致每次升級都要切換解析度..., S9 u8 b$ q2 w7 k$ y# D
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)/ t# t9 F; @/ I# A) K' ?
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