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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
4 I( z& u) _4 U' v* p' S r8 i; N
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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7 p+ ? @( ~5 [操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
; f; h8 x$ F- E/ h點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位..., I4 I2 ^ t2 d7 i& I
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
& Z& L% k9 n2 o( ~) ]" W像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...6 p5 F+ @! \ G
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)" q' h2 i- I9 S' C8 m- D! S
( \ |5 i, @2 {0 X7 O/ c4 v' ]
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!, e: o1 G) }0 g
不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
" c! i5 n# I% a) Z5 u% \) i第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD8 s! g/ t# P1 l9 p
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!" c T6 V/ W$ [0 U/ K
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
( O3 G5 k4 ~* x$ x+ y) K6 L淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD U* b. [5 w) s# ^$ e
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
: z3 D& y3 Y+ |' O8 X! F4 r最左側置放的都是技能...
~' C2 Z' Z5 g& H) u% \新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
$ l2 Y1 m- `# MWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
3 a8 U5 M9 c- S5 p- j" RMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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& n; X9 L& V% I6 e* W物品欄的確是鎖起來的...) x3 i( l/ G- r
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...* s7 ^: @' O& E! R0 C
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$ L% a; k5 o$ Q# e' f$ G9 x- s這次能力加點後會直接反應出來...3 k- n* f! g+ o3 Q+ v' Y
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+ F" I; ?, i0 t1 M- y, m' b& T$ M8 i4 k7 [1 Y1 b( u* a. P
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)' Y' R4 [" U @- H. k
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...; Q) w1 a; C- y. {0 T
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
( K$ Y1 A1 o# C; ]Mage...帥到掉渣...跳過...
& w# J+ |; W e: e(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)! a N( ]$ Y+ u5 X0 i: y" e
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
' i9 n2 S$ f! |& M& B& l. X2 F也有可能只是Demo鎖起來而已?!
1 u% a/ t D5 f' ~0 ^1 R' ~' {2 c3 t* o0 S3 v: b4 u8 ]
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
0 P0 R7 |+ }; E而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...$ f% a, b. z7 E
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
( [" l* G8 M2 V" P* Y# `但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...6 V5 `) d4 K& I( E
* h- x, O3 M8 h' R1 e' q
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!- ?- \) A; Y% F4 Y; N
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, m6 F, e( m5 M& N3 n% R) y% U7 s 8 z4 z: c- j# f% d
. @6 V7 x5 `% E3 |3 q8 V# w
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題.... T" [; n6 L% ?1 e6 G( x
. m8 k0 F9 w+ _" e3 A4 L2 a
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
* p7 }& q2 \: I, o5 C而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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( b/ a+ q/ ?9 F3 v
1 `0 z6 L5 w6 r* N# b我目前碰到的缺陷是- v4 E& z& w9 f: s4 D( g9 A" |
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...$ r0 {$ O+ K3 _# P8 q9 z R
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
. a/ f$ O4 s, b; W) {, K導致每次升級都要切換解析度..., \8 h3 [& Q$ _7 Y( c
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5 ], A q: J" f+ c6 D1 d& x$ o. q4 y
最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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