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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 5 j, S  P$ i8 o$ l( [% _- A2 _1 f
& p( c4 J, y8 V! d1 f1 r# E2 }
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。( w. R: |3 i, d, \
7 q0 h, {0 H  b7 r7 ^. p4 z/ w2 t
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
& R# u0 r5 t$ z# K
4 x; M3 ?' H1 `$ Y1 u8 |  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
1 H  r& e/ s% A- R- `+ @$ P' V$ X9 c. `# B; \+ E- j) c' k. B
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。6 |; P/ Z. j  h
+ N" h( ~6 P5 J+ Z& V
  原文出處:Thank you!
6 J' \! o' H' C( [/ k2 ?+ Z7 H9 g
* D+ ~  y& {, D! v  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。* s" U' E& ]. ^* L- k3 D

  p8 _3 u3 J0 c4 [  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。4 X. z, o1 P$ j! \( ^

" T& d( _# e" S  ~" E

2 H! F3 }9 M1 [3 L  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。9 t; p% [, v0 |8 k3 U

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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