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| core_en-us.tlk 
 編號(StrRef):369326、336204
 Delete
 翻譯:刪除
 
 
 singleplayer_en-us.tlk
 
 
 編號(StrRef):266485、327601、327734 、267795
 原文都是一樣的:
 Stand and deliver!
 
 翻譯有兩種以上,希望翻譯統一,其中327734沒翻譯到
 有翻成:要錢要命!
 或:打劫!
 參考了3DM的翻譯是:
 留下買路錢!
 
 
 編號(StrRef):53954
 Select background information relevant to the current plot.
 
 參考了3DM的翻譯是:
 選擇與當前劇情相應的背景信息。
 
 編號(StrRef):
 53956、53957、53958、53959、53960、53961、53962、53964
 66433、66435、66436、66437、66438、66439、66440、66440
 原文都是一樣的:
 What skill level would you like to have?
 
 有的有翻譯,但絕大多數都還是英文
 翻譯有兩種以上,希望統一,翻譯有:
 你希望技能等級為多少?
 你需要多少等級的技能?
 你想要什麼級別的能力呢?
 你想把技能練到什麼等級?
 這個技能你想要達到什麼程度呢?
 你想要什麼級別的技能?
 你想要什麼樣的技能等級?
 
 編號(StrRef):53963、66434
 In the final engine intimidate will not be a skill but rather a derived stat of the party. In the prototype it is treated as a skill however. What skill level would you like to have?
 
 參考了3DM的翻譯,有小改了下:
 最終觸發恐嚇的將不再是一個技能而是隊伍的統計數據,雖然它在剛觸發時是被視為一個技能的。你希望技能等級為多少?
 
 編號(StrRef):11985
 [PROTO: There may be a puzzle here, or the Illuminated Diagram may just be a key to open it. Let Ferret know if you'd like a Cool Little Puzzle(tm) here or if you'd just like to get to the action.]
 
 參考了3DM的翻譯是:
 [PROTO:這裡要麼有個謎題,要麼發光的圖形就是開啟它的鑰匙。如果你喜歡 Cool Little Puzzle(tm)或者你只是想要解決它,都請通知Ferret。]
 
 編號(StrRef):66432
 Which skill would you like to change?
 
 同編號(StrRef):53955的原文是一樣的,參考其翻譯是:
 你想改變哪個技能?
 
 編號(StrRef):
 53984、53997、54010、54023、54036、54049、54062、54075、54088
 66491、66504、66517、66530、66543、66556、66569、66582、66595
 原文都是一樣的:
 0 (Low, automatic failure)
 
 但只有66569有翻譯,而且沒翻譯好:
 低,自動失敗)
 
 參考了3DM的翻譯是:
 (低,自動判定為失敗)
 
 
 編號(StrRef):
 53974、53987、54000、54013、54026、54039、54052、54065、54078
 66501、66514、66527、66540、66553、66566、66579、66592、66605
 原文都是一樣的:
 10 (High, automatic success)
 
 參考了3DM的翻譯是:
 10(高,自動判定為成功)
 
 編號(StrRef):
 53973、53986、53999、54012、54025、54038、54051、54064、54077<--這些都沒翻譯
 66502、66515、66528、66541、66554、66567、66580、66593、66606<--這些翻譯有兩種以上
 原文都是一樣的:
 I want a 50% chance of success on all checks.
 
 翻譯有兩種以上,希望統一,翻譯有:
 我希望每次檢定都有50%的成功率。
 我想要在各個方面都擁有50%的成功機會。
 我想要在所有的檢定上都獲得50%的成功機率。
 我要求每項檢查都給我起碼50%的成功率。
 我想要把所有抗性提高到50%。
 所有的檢定我都要50%的成功率。
 我希望所有抗性提高到50%.
 結合各種因素,我們需要50%的成功機率。
 我希望所有的檢定都能有50%的成功率。
 
 編號(StrRef):53965、66431
 Select a henchman to remove.
 
 沒翻譯,參考了3DM的翻譯是:
 請選擇你想要移除的隊友。
 
 編號(StrRef):53967、66428
 Select which plots/backgrounds to unset.
 
 沒翻譯,參考了3DM的翻譯是:
 請選擇想要復位的劇情/背景。
 
 編號(StrRef):53968、62462、66426、66615
 Select which plots/backgrounds to set.
 
 沒翻譯,參考了3DM的翻譯是:
 請選擇想要設置的劇情/背景。
 
 編號(StrRef):54050
 Herbalism.
 
 翻譯:
 草藥學
 
 建議:
 是否將66516的:草藥學。
 後面的句號拿掉比較好?
 
 編號(StrRef):54111、66455
 Unset plots completed/background.
 
 沒翻譯,參考了3DM的翻譯是:
 取消已完成的劇情/背景。
 
 編號(StrRef):54121、66442
 Set plots completed/background.
 
 沒翻譯,參考了3DM的翻譯是:
 設置已完成的完成劇情/背景。
 
 編號(StrRef):66425
 Select background information relevant to the current plot.
 
 原文同53954,參考翻譯為:
 選擇與當前劇情相應的背景信息。
 
 編號(StrRef):
 62460、66429、66430<--這些都沒翻譯
 53966、249333、249337<--這些翻譯有兩種以上
 原文都是一樣的:
 Select a henchman to add.
 
 翻譯有兩種以上,希望統一,翻譯有:
 選擇增加一個隊友
 選擇增加一個隊友。
 選擇添加一名隊友。
 
 編號(StrRef):249216
 Brownnosers.
 
 沒翻譯,參考了3DM的翻譯是:
 阿諛奉承之徒。
 
 編號(StrRef):
 249340、249349、264651、264656、264660
 Romance active.
 
 原文同249345,參考翻譯為:
 浪漫的舉動。
 
 
 
 
 
 下面這些不知道是否要翻譯,不過我參考3DM是有翻譯
 
 
 編號(StrRef):54113、66463
 Orzammar plot [not] completed.
 
 參考了3DM的翻譯是:
 歐紮瑪劇情[沒有]完成。
 
 編號(StrRef):54114、66462
 The player [did not speak] with Wynne at Ostagar.
 參考了3DM的翻譯是:
 玩家[沒有交談]和溫妮在奧斯特加交談過。
 
 編號(StrRef):54115、66461
 Jowan has [not] been banished.
 
 參考了3DM的翻譯是:
 喬文已經[沒有]被驅逐。
 
 編號(StrRef):54116、66460
 Jowan is [not] dead.
 
 參考了3DM的翻譯是:
 喬文已經[沒有]死亡。
 
 編號(StrRef):54117、66459
 The player has [not] completed the Arl Eamon plot.
 
 參考了3DM的翻譯是:
 玩家已經[沒有]完成伊蒙伯爵劇情。
 
 
 
 
 
 還有很多,目前沒時間慢慢看TLK檔,就先打上我有看到,沒翻譯的編號(StrRef):
 62426、62458、39236、47638、66456、66457、66458、66489
 54118、54119、54120、54123、54124、54127、54128
 249357、249358、264645、264646、264649、264551
 
 
 
 另外補充,有缺少一個TLK
 dao_prc_lel_o_en-us.tlk
 
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總評分: 聲望 + 2 
金幣 + 3 
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