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 閱讀權限30 生命值1304  法力值1081  金幣973 G 聲望25 
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|   (進階職業)
 永恆之刃是那些在可怕的古代精靈戰士指導和幫助下學習了各種特殊戰鬥招式的精靈.永恆之刃曾經發誓保護精靈與邪惡作戰,不過隨著時間的流逝,他們開始互相爭鬥,因此造成的分裂至今餘波未平.一些永恆之刃接受他們的訓練所帶來的責任.而另一些則用他們的才能為自己謀利.
 
 - 生命骰: d10
 - 武器和裝甲擅長:無.
 - 技能點: 4 + 智力調整值
 
 先決條件:
 種族:精靈
 基本攻擊加值: +10
 專長: 武器專攻 (任意)
 武術招式:任意兩個虔心流或者鋼魂流招式.
 
   能力:
 Lv BAB F R W
 1   1  2 0 0 刃之導師 永恆訓練 1/天
 2   2  3 0 0 引導打擊
 3   3  3 1 1 永恆訓練 2/天 著甲直覺閃避
 4   4  4 1 1 永恆知識
 5   5  4 1 1 永恆訓練 3/天
 6   6  5 2 2 洞察防禦
 7   7  5 2 2 永恆訓練 4/天
 8   8  6 2 2 洞察戰術
 9   9  6 3 3 永恆訓練 5/天
 10  10 7 3 3 時間之島
 
 刃之導師 - 你獲得一個古代永恆之刃的成員的精神作為刃之導師,他能夠提供你建議,戰術指導和訓練.
 永恆訓練 - 你在對抗單一種類生物時在攻擊和傷害上獲得等同你智力加值的洞察加值.或者,你可以獲得使用一個鋼魂或虔心招式.
 引導打擊 - 在你的回合接下去的時間你能夠自動克服你的對手的傷害減免.
 著甲直覺閃避 - 直覺閃避或精通直覺閃避
 洞察防禦 - 在你的下一回合開始之前你在AC上獲得相當於你的智力加值的閃避加值
 洞察戰術 - 你回合剩下的時間內,任何你近戰擊中的對手都將在AC上有相當於你的智力調整的減值,持續一輪
 時間之島 - 每次遭遇一次,你可以用一個即時動作開始你的回合.
 
 等級 已知招式 準備招式 已知步法
 1      1        0        0
 2      0        0        0
 3      1        1        0
 4      0        0        0
 5      1        0        1
 6      0        1        0
 7      1        0        0
 8      0        0        0
 9      1        1        0
 10     0        0        0
 
 (PRESTIGE CLASS)
 An eternal blade is an elf who learns a variety of exotic fighting maneuvers with the aid and advice of the spirit of a mighty, ancient elf warrior.  The eternal blades once swore to defend the elves against the forces of evil, but in ages past, the blades turned against each other, causing a schism that echoes to the present day.  Some eternal blades embrace the responsibilities that come with this class's training.  Others seek to use their talents to further their own ends.
 
 - Hit Die: d10
 - Proficiencies: An eternal blade gains no additional proficiencies.
 - Skill Points: 4 + Int Modifier
 
 REQUIREMENTS:
 
 Race: Any Elf
 Base Attack Bonus: +10
 Feats: Weapon Focus (any)
 Martial Maneuvers: Any two Devoted Spirit or Diamond Mind maneuvers.
 
 ABILITIES:
 
 Level
 1: Blade Guide -
 Eternal Training 1/Day -
 2: Guided Strike -
 3: Armored Uncanny Dodge -
 Eternal Training 2/Day
 4: Eternal Knowledge -
 5: Eternal Training 3/Day
 6: Defensive Insight -
 7: Eternal Training 4/Day
 8: Tactical Insight - .
 9: Eternal Training 5/Day
 10:  Island in Time -
 
 Maneuvers        Stances
 Level  Known   Readied   Known
 1      1       0         0
 2      0       0         0
 3      1       1         0
 4      0       0         0
 5      1       0         1
 6      0       1         0
 7      1       0         0
 8      0       0         0
 9      1       1         0
 10     0       0         0
 
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