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[分享] 闇龍紀元:序章 資料片:Awakening 心得 後編(尾聲)   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-12 02:46:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-9-27 23:11 編輯
3 }8 _+ n4 t1 w. ^: ]1 {5 b4 \" K, O+ t2 K
  因為打算開始正式進入Dragon Age 2了,把一些存檔做了整理,並且忽然想到還有這個看起來似乎未完的標題,想說就當作序章的尾聲好了。, S+ N( q2 Z. y% {, c

& S4 Q6 P9 E% r' f* @) U: K. B3 H, b  我也想到Awakening裡似乎還有一個人沒有提到:洛根,如果他活下來會以怎樣的方式登場?所以這篇就當作補完他的後續好了。(其實關於這個主題,當初我本來已經準備好相當多的資料來談,不過已經不重要了)
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  洛根這個人在序章的行為動機、準則,我已經在不同的地方論述過很多次,但多半都不太愉快。然而我也常說,這名角色可以說是最足以代表整個Dragon Age : Origins世界的代表性角色-包裝在負面的行動準則下的正面動機(在他近乎歇斯底里的聲稱中,他的假想敵也有意無意的應證了他的說法)。& c# L0 n. s9 Q. {- k7 b
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  除此之外,Game Informer的「Top 30 Characters Who Defined A Decade十年內前三十大最具代表性的角色﹞」也將洛根列入其中的第九位。
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(洛根就在圖片中,可以找看看。)- z! k  j. H& K  P1 o1 Z/ j

4 c( T7 i0 d8 L  言歸正傳,如果在序章中,玩家主人公決定利用洛根的剩餘價值,使用徵召權將他拉入灰袍守護者,那麼他將會在Awakening中登場。(並且也因為這點,當你扶持阿拉斯特為王時,他的態度相對的也較冷淡。)
( k- G% y6 f  l! R8 s; j0 I, l7 z' S6 S% D7 c4 a. O
  不過我得說,Awakening裡的洛根,和序章中眉頭深鎖的洛根之差異,幾乎是判若兩人。
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' D0 f' [3 W/ m8 d1 V  當佛瑞登英雄暨灰袍指揮官(Commander of the Grey)奪回戒備者要塞(Vigil's Keep)時,完成任兩項主線任務後,洛根將會在正廳等待著指揮官主人公。! O& F. b( G/ H! p# Z1 V6 M

" l3 y9 h4 a- C9 A( Y2 o. ^9 W# E$ l% ?$ E# ~* N

& q0 `. a$ T" y9 A* t3 D% |  不過說實在的,這真的是洛根嗎?還是建模員忘了洛根原本的模樣,隨便捏個大叔臨演就上場了?
5 h6 E9 h: d9 X# U, e# e# g9 k/ w- A( [6 _6 I+ R# R3 X
(大叔你誰啊?你不是「前」英雄,佛瑞登軍人嗎,怎麼站沒站樣的?). n# [* x/ b- Z5 Y

% l! X3 }6 ]! N3 ~(還嘻皮笑臉的......)
9 S  A2 f% u5 R; K* W
/ [5 I1 A5 \) _' F' p  洛根自己說是送來鄧肯的前任指揮官(回歸佛瑞登後第一任灰袍指揮官:波菈拉(Polara))留下的東西(後來檢查了一下道具欄,結果也沒什麼,頂多就灰袍的徽章塗料罷了),感覺上就只是來道別的,因為他接下來要被派任到蒙希馬(確實是法語讀音,位於歐雷的灰袍駐守地)。之前有和朋友交換了一下意見,他推測說這可能另有感謝之意;他的序章結局是主人公和安諾拉結婚成為親王。他認為是和安諾拉的家庭關係修復了,因而變回笨蛋老爹,而不是瀕臨崩潰的瘋子,所以刻意來感謝主人公的(有可能嗎?XD)。  n  J. K/ W: e2 I

' d' }, h- b! s# a7 m( M- p- n- `  總之這麼有趣的角色很希望洛根能夠在其他系列中再度登場。
( n* ?. |' p& y: \: n

* Z: W5 }; e5 Z1 g! F' L. h  話雖然是這麼說,不過有些資料還沒整理完,真要進入DA2,搞不好就都扔下了吧。
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點評

zxc350768  為了看覺醒的L叔我特地把檔開出來跑.結果遇到時整個在想大叔你誰啊www就算是卸下重擔也差異太大了吧XD不過我也蠻喜歡他的.可惜不能追...(巴頭  發表於 2011-3-22 02:27:16
s3333408k  大叔公然玩小雞雞阿!他再給你什麼暗示嗎?!  發表於 2011-3-15 11:12:26
Jeff  Top 30 Characters Who Defined A Decade真是不同時代的人都有....(連士官長跟薛曼都出現了)  發表於 2011-3-13 01:14:34
keppekinosha  其實已經在嘗試中(因為內容很有意思被吸引過去XD)...但邊跑遊戲,邊抓文獻來分析實在有些痛苦(以我語文能力來說)...目前還在思考我能做些啥...  發表於 2011-3-13 00:18:28
beta400  對了, 有沒有興趣一起整理 DA2的codex等內容?  發表於 2011-3-12 22:57:12
keppekinosha  我本來打算借「君主論」的內容來佐證洛根的說法,不過這書本來就有些爭議,可能會有反效果也不一定...  發表於 2011-3-12 12:36:40
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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-15 11:10:24 |只看該作者
非常喜歡這種類型的腳色,為了顧及大局,不惜自己變成大惡/ n6 I- _; ?% g! c" b  R: @8 T  z7 H1 k
但你站在他的觀點來看,從的以前到現在的經歷,慢慢的仔細的審視
+ L8 y" h* T' w& m, p你又會重新的看待這個人,甚至會產生一絲絲的憐憫
4 m# c  I3 |+ F# |, f, i! g悲劇的英雄/ ?4 I# ?. P: D  \: w& `/ d
4 J$ z6 ]2 Y- s9 R' _( _8 P+ I
另外我覺得...$ ?3 A* h9 x7 i: E# I1 ?8 d3 A: z
跟羅根決鬥後的選擇,要殺還是留活口
$ J, w8 w# S+ g8 M; \. z8 M經個人腦補以後
+ A$ I% U7 x6 n好像是小A在告白還是什麼的@@"$ Z+ L* M  e5 @/ c% @, Z8 U1 A
小A:你這大壞蛋!你要他就不能要我!!!Q口Q (淚奔

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發表於 2011-3-21 21:40:28 |只看該作者
關於他的評價很兩極吧0 n4 y" E2 o: J, L
有人說他顧全大局,可是他的私心也很明顯
- S  @. M/ p& z$ {6 n只能說成王敗寇,歷史自會因為他是王是寇而有截然不同的記載的

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