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本帖最後由 冬風 於 2010-4-25 10:40 編輯
( L' X! ?, W8 _" U' @( Z6 B4 {7 X: L
. o- \# u! k- h; f( P+ o8 n1 w不客氣, 剛好路過.
, w% B5 k5 J* a+ `% h" }, Q希望你也多來這個論壇發表你的心得~~很多時候別人要知道的說不定就在你的腦袋裡 (引用雅子 ) \0 h% e Z6 [0 H
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; G8 `, h& g5 G; M7 i3 _
) l# u6 _/ t2 z7 |3 F0 w, g) n6 Poverride裡的, 可以說是是 "覆蓋" 的模組檔案, 不會放角色的存檔進度.
5 @4 I! Y) Z3 h ~% y- ~("override" 本來就是覆蓋/駕馭的意思 )$ R5 M" K2 K/ j" S6 v3 m' z! n! j) `
7 m3 w. t# k2 W7 y; @
7 ^; d/ M6 j9 Y: ?% j你的情況:2 o, X' K' u5 ~/ S, \) C; ?7 ]1 {
[core_en-us.tlk] [singleplayer_en-us.tlk] [dao_prc_cp_2_c_en-us.tlk] 4 F0 \: l6 E% B
3 X [4 c5 P, ]; U頭兩個是主片介面和單機劇情的對話檔3 ^$ }( E# M5 x, S
後面是可下載任務/內容 (DLC) 的對話檔
, t# _; @, [' }) \+ k9 ]7 r% l, ]& T& O
名稱不同, 是因為前者它們沒有被打包在一個.erf 內而已...3 ?( v0 }) \7 j5 ]
- g! T9 S6 R* Y
[core_ep1_62.erf] = 包裝了資料片所需的對話和介面
( p& k; v' t; ^- D, Q1 F ; E" ]0 W* _# q$ u# M* o1 j
所以前面三個檔你可以選擇不刪除, 再外加 core_ep1_62.erf
1 G* A% b" e F5 ^, u- A! S便集齊一套而沒有互相重複了
( t. B. W2 {- l M" Q! x+ {6 U/ }, ]; v1 } # ?; M8 r3 n7 x3 p. t6 {8 F; h
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4 ]) w+ T1 L. w7 G! B但是我看頭三個檔案應該不是"企鵝中文化 " 的版本?
- k: Z: o% U$ P* _/ P如果你希望體驗企鵝,女神等人的用心作品, 你可以把它們先移走, 然後換上 0.43版, 再跟隨教學更新至 0.45版 ~~ (推廣 |
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