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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
5 T) e( N9 ~3 f0 c3 c: k5 p8 |) d$ z
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。. [. L; d/ P% y$ X# b4 M
% U+ V; q( ]# c8 b' A" [1 W
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
+ l& Q  _% H2 \
% P% W! s* S0 {5 X7 I  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
6 b: K9 l+ Z7 @5 y& L' p2 s" r' O
0 Z9 R0 K( H* G: o3 e9 |( B  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。+ Z7 K- n9 s; Q7 Q9 Q" ]
, g, |  g% j( s) _) D5 B, R: v$ M
  原文出處:Thank you!1 l2 [# d; |, L" r$ _* I5 n

2 n+ K( Y0 m( r4 v1 L2 ~; \  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
2 [! V0 L, N$ K$ L! X* {
" p; N4 t! g( {# m8 R  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。# o4 C) X4 I4 h+ o- c

+ @! J# a) U5 p8 S

; o/ _6 z- Z6 n+ Z3 M5 g  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。9 p- z3 n) T: H7 Z# P- D& a

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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