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[分享] 國外高手製作的 DAOTlkEdit 0.20   [複製鏈接]

管理員

勇敢的

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發表於 2010-2-28 06:30:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
國外高手製作的 DAO TLK Editor 非常實用
. |) F# v3 [: a( M$ Y
: g: @0 n5 m+ |8 Y4 M 4 c$ W. h$ \& P5 l2 [" r' N! X

/ |( k7 W0 {8 }原文來源以及下載點:http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2715 l# X' m6 A* R

, h8 g. u# x2 |- l4 BUploaded 04:38, 7 December 2009, last updated 11:23, 19 January 2010                . Q2 B, h5 _+ n/ K- }1 L
DAO (Dragon Age Origins) TLK (Talktable) Editor (DAOTlkEdit)9 f$ n8 Y- ~4 U% z4 n
ver. 0.20, 2010-01-19
% p% y) h, ]8 X" |$ v* R) S
3 l$ U; f+ f: W' x1 i - DAO TLK Editing Tool0 i+ g3 n* b; k1 V+ s
- Can handle multi-referenced string(s).
  v+ {. W% T/ z - Export (Tab Sep. or Line Sep. with/without dup.)
1 I- j% J- a! m  ] - Import (Tab Sep. or Line Sep.)1 R5 a3 E4 @+ m' G- X0 m9 l  H
- Comparing tlk-files0 Q5 Q( K  O+ v+ F  r$ x) X/ h
- Checking categories of the strings and Filtering the strings.
5 k% i2 j- `' h  % c# \" L3 j1 m% l
- Require .NET Framework.: u, ~' p1 F1 p, F( r' f8 Q

# V  s% y  y" a& @* h2 [8 _* Without command-line option, Program starts in UI Mode.
) ~- f' J: [7 ?+ w* q( e( c5 q1 n2 g& ~* q$ @% C5 h1 F, ]
* Command-Line mode ---------------------------------------
8 j  @1 O. C) ]' a: k) D' t4 P. _: k, X- o6 j# S
Exitcode: 0 No-Error or Succeed. else, Error Occurred
2 X" W8 I5 e6 }4 _; {) `: p6 T! q# L" o5 n  Z) h5 V' s8 G3 r! H/ D: y0 _
Common options$ b: Z' T5 q  [" q, Q8 M! r
, R9 e# V0 |# l  T: e9 U) {/ u
- Option with 'Q', silent mode. doesn't display message box for error
% G2 e' l0 n8 d6 f - Option with 'X', always display message box showing exitcode
1 a" S+ n4 G( X# u9 }$ G' y - Option with 'Z', logging off" ~( \! t) Q" t" |% @, \  a

: G: t6 P3 H6 w. BDAOTlkEdit -m2tab from-multiline-txt to-tabbed-txt
, e2 k5 ^2 {& A7 A3 Y3 O9 k- J( I9 }& x( {
- SDJ's tlkeditor Export TXT to "ID TAB STRING" TXT File% C( w* g9 D8 r, D; ^
% I7 {! M# R* _& z! a$ [9 a9 j" E
DAOTlkEdit -tab2m from-tabbed-txt to-multiline-txt
6 s/ O7 ~2 ]" V* S* a' o
4 v9 U3 h$ ]7 E1 j. m( I3 w - Tab Sep. TXT File to SDJ's tlkeditor Export TXT , g+ j9 I: |' G, {
4 y9 W* c! B9 j- m; }2 N, V( S
DAOTlkEdit -diff[m] a.txt b.txt. ]- h) j  s0 r4 L8 n
' q) s9 q3 H* u5 W5 T) G1 |9 U
- Compare two txt file, and Extract diff strings To <a.diff.txt / b.diff.txt> with same item(s) and order. plus <a.only.txt / b.only.txt># w' W6 j( z! G3 I
- Case option without 'm' (-diff), Tab Sep. txt file.6 U, V  v9 t4 {0 D# i2 x6 A% L
- Case option with 'm' (-diffm), Line Sep. txt file.
6 P5 [4 c1 W! d6 t5 y  V! w. o0 B
# k; d% b: Z# g+ CDAOTlkEdit -e[m] from-tlk-file [to-txt-file]
8 m) o& g) P  w  b5 M: ]  u
0 N6 N/ j2 V" H% E  r+ p: ^# a - Export string item(s)5 B" }1 Z, V& Y0 V  c' t# J
- Option with 'u', extract without dup.
$ x- x4 Q: z$ \3 A4 M - Option with 'm', Line Sep. txt file.2 a! N) I+ t- l( F* \2 P* }% D4 X
- Option with 's', sorted by strref.
" [* S, p8 U8 K' {: s" A4 G - Case omitted to-txt-file, saved to tlk-file.txt
, t: [! z' V3 |/ G# D1 u, ]- H8 H% w7 X$ W& \1 h* \- X. ~2 ^
DAOTlkEdit -i[S][R] tlk-file import-txt-file [save-tlk-file]
1 N/ C6 Q6 Y5 K( E4 X* M  G7 n: v
- Import string item(s)
8 @7 m& ]9 j& Q# h+ r! z, P7 N - Import-txt-file can have wild chars. ex: "*.txt", "core*.txt", "import-0912\*.txt": r/ D( J& j" `% F1 u- ]
- Option with 'S', update a string value separately by strref
1 t* i# _3 Z4 U3 Q/ _- Q - Option without 'S', update directly the shared-string (multi-reference string value)/ B4 d5 k4 T% T" \4 f9 I
- Option with 'R', strings will be reconstructed, and the same strings be merged.
) j/ X0 C- E% p. E: q- P - Case omitted save-tlk-file, overwrite tlk-file
' G6 N; x. z+ H/ i # b# a# E0 {3 t8 P& m
DAOTlkEdit -d source-files output-save-directory export-txt-file0 y2 [) N0 [& w3 ?  b! ~
! P9 E/ }/ r. X* F
- Remove & Export GFF3.2x embeded strings% r7 _! H- M0 M6 H; H
- source-files. ex: "*.*", "mymodule\*.uti", "mymodule.erf"
4 ~$ l' q8 T) G* L% \  
; i' a+ M9 ?* ~8 s9 l" \9 b! ^% K* p* History -------------------------------------------------3 e. `) j: ]% [

+ j. ]9 P5 }' F( d1 E8 }8 fver. 0.20, 2010-01-19
' Q" G# T3 e* j7 p- y  \  ^. ~) X+ N. w$ _
- fixed. didn't found strref.
2 [5 t- p" T# \- added. GFF3.2x remove & export embeded string.
7 y$ I7 k" C; d# P+ |5 G2 M) v/ {2 ^; |- added, Find All  s1 }4 m4 F7 ~/ i  }) X7 c. a. e
- fixed, edit text didn't changed when undo current cell
7 \6 G, r& Z) S; j- fixed, Find(F2) didn't do from start row. (v0.16 bug). h) J( `* _  X$ t* i
- deleted, empty.tlk3 z9 K- \5 e- x! M, f3 Z
/ {/ l& P! V: o( ?) {2 r% V1 R
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暗黑3打寶機! 即將上市!

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發表於 2010-5-2 15:41:56 |只看該作者
這兩天利用這套軟體,把貴站的繁體版本整合進去3DM的繁體版本,呵呵~很有趣的玩法,  L+ {  W" c4 s8 Z
如果有支援字典檔的話,那翻譯、校正起來就方便多了。. h4 d* ]7 |0 F- |" l

/ U! o1 ?( a' V等一下準備試玩看看有沒有問題~

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humour  他們去土城桐花公園玩,好像是要交作業的,剛好讓我有空可以練習,現在小孩比大人忙多了。  發表於 2010-5-2 22:12:54
雅子  +U囉@@,不過你不是有三個小朋友要帶,假日沒帶他們出去玩啊?  發表於 2010-5-2 18:35:38
『唵嘛呢叭彌哞』的正確發音應該是
= All Money Back Me Home!!

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發表於 2010-5-2 15:49:55 |只看該作者
用的時候要注意這東西導出的文本是 ANSI 的系統默認編碼
' D" e3 x' _; `% c& H$ X$ v給UTF8什麽的文本,導回就亂碼了。

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humour  我是直接在程式裡頭翻譯、校正,可以開分割視窗載入其他檔案來參考,很棒的功能!  發表於 2010-5-2 16:52:56

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發表於 2010-5-2 18:26:59 |只看該作者
用的時候要注意這東西導出的文本是 ANSI 的系統默認編碼! A; O: U) d7 J4 @4 S- Y( E
給UTF8什麼的文本,導回就亂碼了。 ...
4 n* d' }' S8 H7 ]$ m2 S4 a& g* Gblackteajing 發表於 2010-5-2 15:49
) B, v: V2 g/ D' b; M  n
, m4 g+ |8 `5 i% i, ]& w; K% b
話說,我是用這個來修改 TLK 檔案的,
+ i8 `3 e; [5 H0 p( P
! }( @+ L8 X% u  z3 g也是用他來繁化 3DM 的那個 簡體,只需要匯出,修改,匯入就好了
; p3 _2 A3 A2 `1 g6 A# ]9 m3 s" |9 C: x
匯出時選圖中那項,就不會是亂碼了,
/ ?9 X+ |4 Z; {' p  B9 W
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humour  3Q,筆記~筆記~基本上,已經把 core_en-us.tlk 跟 singleplayer_en-us.tlk 都搞定了,邊玩邊等五月底吧,哈!  發表於 2010-5-2 22:09:52
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Jeff + 1 感謝說明

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沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-5-10 18:28:50 |只看該作者
貌似很有用的工具啊,能看到所有分支对话的剧本吗~~~

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發表於 2010-5-10 18:29:59 |只看該作者
下载不能?
/ w4 `1 s  K! {4 F對不起,只有特定用戶可以下載本論壇的附件,請返回。

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beta400  如不能下載, 請到http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=271 亦可參考模組區的nexus 下載短片教學  發表於 2010-5-10 19:12:46

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發表於 2010-7-22 02:16:31 |只看該作者
本帖最後由 Owner.S 於 2010-7-22 22:40 編輯
" {+ X! V* p  k* X, C' d6 S
7 [' [0 r( r' }7 @$ Bgood software !!! 9 o1 j5 C4 A# B8 \! ]  Q; M
support, support !!!/ H$ s& T# a4 f1 j0 y
' x0 J2 H" D8 q4 g% p  F
疑問,( x0 a3 H$ ]+ w; D- R( d# z
在下用 DAOTLKEDIT + 簡繁轉換, 把最新的簡體漢化轉成繁體, 但遊戲時發現出現這樣 "[]" 字體不能顯示情況, 推測是簡體字型庫沒有某些繁體字型, 請問有否方法更換字體呢, 謝
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Jeff -1 -2 請去除多餘符號

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