奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6573|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60777 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 ! H6 {9 E$ ^3 ]/ p5 Q7 T7 F+ b! m6 A

9 R" r; k) E) h% N' X; R( F/ D  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
0 ~: f% @6 c: X" K* c* ~
6 G8 z& ?. u7 p9 A  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw/ }4 G# \1 S4 O& h0 A( S/ x* ~9 V

, x! |1 X" z( r2 }8 t! c  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
2 v+ _5 C  J7 Z" j, Y: h5 o5 E/ z1 |( r" {3 [; t# I
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。2 H4 {: _0 j$ M0 u, S  g+ ^, m* n4 i9 N

. w1 J- `+ ?9 r- ^7 [  F) {, d  原文出處:Thank you!
3 i( m8 E" {# q3 c0 ?& E4 A
$ z( s3 P- s# C. r2 g, a  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
' ?" Z9 l. x3 G5 S% o
4 |7 k( X1 U3 t/ A  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
# n4 Q% u) W5 s, [* T+ m0 ~. E$ L8 S4 g- o


; a$ c2 A/ q; ~- d& I# x$ }  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
$ a; F9 x, S' K& p! z# ~

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-1-30 02:22

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部