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| 本帖最後由 虔誠 於 2012-7-15 15:48 編輯 
 
 
 我比較喜歡的是能夠4人一起玩的那類,而不是格鬥遊戲
 
 雖然格鬥遊戲很能代表街機
 
 至於那個中西幣,原來那時候對岸小間店都已經在用代幣玩了
 
 (腦中還停留在用現金5元接關的階段)
 
 
 
 另外這是對岸做的影片,所以年代是西元
 
 
 
 
 
 我們都玩游戲
 和玩游戲有關的故事,人人能數出一串
 
 很多傷感很多眼淚
 
 和記憶有關和激情有關
 
 每一個兒時的畫面都能勾起你一段心底的回憶
 
 即便在父母和社會的嚴防死守下,我們仍然是玩大的一代人
 
 我們命名自己:玩大的一代。
 
 近日,由《征途2》團隊出品,主創、演員全部由巨人員工擔綱的微電影《玩大的》已殺青。
 
 影片講述了墩子、眼鏡這對少年玩伴。在一起玩耍的少年時代,他們結下了深厚的友誼。兩個孩子都喜歡玩游戲,從紅白機到街機,游戲機伴隨他們成長, 墩子和眼鏡約好一局KOF97賭戰,然而兩人的約戰并沒有實現,眼鏡因為家庭原因突然搬家。兩人從此失去聯系,許多年后,他們還有機會延續當年的約戰嗎?
 
 本片所表現的一些劇情對于不管是在那個時代里長大的人,還是現在的年輕人都能引起共鳴,80、90甚至70后,每個人都玩過游戲,青澀的歲月里,都會有很多不羈的想法,有很多天馬行空的夢想,盡管電子游戲背負很多罵名,但我們這一代人,依然享受著游戲帶來的單純快樂,游戲伴隨著我們成長,我們其中的許多人,更是懷著一個游戲夢想而成為一名游戲制作者。
 
 《玩大的》拍攝歷時半年,包括導演、編劇、制片、音樂、所有演員......都是由巨人網絡的員工擔任,他們犧牲了自己的業余休息時間,在拍攝過程中,也嘗盡了酸甜苦辣。
 
 談及投資拍《玩大的》初衷,巨人網絡副總裁紀學鋒表示很多做游戲的人,小時候都有過關于游戲的夢想。當公司視頻團隊提出,特別想用微電影方式,回放這樣一個關于這代年輕人的集體記憶,他表示非常贊同。在隨后的自編、自導、自演過程中,眾多同事不計回報、利用休息時間來投入影片制作,大家這種沒有功利色彩的激情,讓他特別感動。
 
 有玩家在看完該片后感嘆道:"影片很有老男孩的味道,看到他們玩紅白機就想到了我小時候,的確,再多各自牛逼的時光,也比不上一起傻逼的歲月......"
 
 80后被游戲廳"毒害"的青春——《玩大的》強檔出擊!敬請觀賞!
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