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| 無盡之塔社群遊戲規則資料筆記  
 種族對立:
 邪惡人類 vs 人 類
 哥布林 vs 半身人
 黑精靈 vs 精 靈
 獸 人 vs 矮 人
 
 
 傷害類型:
 物理傷害
 火焰傷害
 冰冷傷害
 毒素傷害
 魔法傷害
 不死能量
 
 傷害骰子分類:
 d2 (1-2)
 d3 (1-3)
 d4 (1-4)
 d6 (1-6)
 d8 (1-8)
 d10 (1-10)
 d12 (1-12)
 d20 (1-20)
 
 
 致命骰 20 / x2  (舉例 傷害骰1D20骰出13 然後命中骰出 20 結果等於 13x2 = 26 傷害)
 未擊中 1 (只要命中骰出 1 都是未擊中)
 
 銳利 致命 / 19-20/ x3 (傷害值三倍,承上方傷害 13 x 3 = 39 傷害) (致命機率 10%)
 沈重 致命 / 15-20 / x2 (承上 命中骰骰出 15-20 都能致命 26 傷害) (致命機率 25%)
 
 傷害減免
 +1 / 2% (受到傷害減少 2%,頭盔,身體,腰帶,靴子,手套,盾牌,武器 都2%的話共減少 14%)
 +2 / 4% (28%)
 +3 / 6% (42%)
 +4 / 8% (56%)
 +5 / 10% (70%)
 
 增強加值
 +1 / +3%
 +2 / +6%
 +3 / +9%
 +4 / +12%
 +5 / +15%
 
 防禦加值
 +1 / AC+2
 +2 / AC+4
 +3 / AC+6
 +4 / AC+8
 +5 / AC+10
 
 命中加值
 +1 / ab +3
 +2 / ab +6
 +3 / ab +9
 +4 / ab +12
 +5 / ab +15
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