我是玩人類貴族,但是玩到洛根那裡時,也打算招他近來) _. r+ O" g. U3 k, ^, V/ E
但是也看到亞曆斯說那些話也覺得對~鄧肯與國王的死 3 C5 Y, ~& E& I. p( `9 j. \* b自己如果真的是主角,家人被他養的人滅門,之後追殺日子中找同盟都是拜他所賜5 {5 c( C1 s4 D, }8 L
$ w+ b( i+ g6 k, xelder your time is come " Y: S0 B3 t' W8 I2 mnow I am filled with sorrow & w1 v0 ~# `. ?. V7 @weary eyes need resting 4 u0 P. V' j( h: Theart has become grey and slow ( c' N0 j& ~ q" q8 o) z Ain waking sleep of freedom8 M) V) H$ V. ]! w' X- U: o
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we sing, rejoice0 Q: R& p8 X5 I( O: U0 v- e
we tell the tales ; J4 P2 L# z) u- e1 nwe laugh and cry! Q! P5 n4 l6 o1 I* J2 T
we love one more day7 \- B) H( T2 W( N. w& h
6 } m/ e# p" d1 A( B: k前面會說呼應達利許精靈的背景,是因為主角的父母也是被人類所殺 0 {4 M- l% y0 K/ H T(父親身為部落守護被殺死,母親因為太過悲痛而失蹤)2 u, _8 F- [: W _2 } A
過完此任務不禁讓我思考,對於這份弒親之仇是否也該「放下」了?1 S, K& S5 \9 N- I$ N K
活生生的例子就在眼前,復仇不能消除悲痛,只會帶來更多犧牲跟遺憾 ( H: n0 _8 I/ Z5 P+ S2 e; x! d5 B結局雖不完美,但至少是一種解脫。 ) C/ O( ^4 s5 s. Y - L' N! V2 G* N; l8 I9 |" q! C這個遊戲的角色個性、背景和劇情設定,都讓你不得不去認真思考 0 M+ P9 c. a$ {4 }該怎麼作才能得到你想要的結果?想要主角是個為民服務的 Grey Warden,還是個只為目的不擇手段的禍害5 d, P" e! E; s
我玩的結果導致了 Alistair 的犧牲,不得不說這實在很戳我的悲劇點(但有點太深了><)+ ^/ c+ |) J# t% a" Z `2 r3 e
結局最後那段交待主角幫過的人、解決過的紛爭的影響,也讓人蠻無奈的 $ Q, p% E8 q0 O4 d主角已經盡力作到最好了,但是結果的好壞還是取決 NPC(或說是遊戲組設定的DAO世界觀)( `$ n \' G% P% y' i- w5 h
這真的是一款會讓人融入的好遊戲呀><作者: desmond0309 時間: 2011-7-15 00:04:07