奇幻遊戲社群

標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
+ d) d8 S9 X. u$ p; P# e- c* U+ I+ n6 ^. c' G- Z3 t. M
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
% b" d# H" ^% j" Y. W* G3 A" B# l
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
, w/ W- A; O0 p# ~# u! X, b
3 c4 U$ i+ p! e# z& Y+ _* p  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
2 O- c$ L0 \; q6 W8 S9 H4 \/ t8 j* g
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
0 d# Q# [& y+ v
1 v" Z8 u+ d) {) H! H' z  原文出處:Thank you!) k) Y" B) x: q2 O& B: i' p8 C

; n( ?% [: r: P  s* q% T  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。( @3 ?, T+ ^  L# d6 q0 X

, X: k- A; R( K8 ~: m* G5 k  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。, P1 v% L% @5 j4 R
# K5 l5 Y5 {6 X+ \


7 E( @+ i$ `5 }* s& \8 g  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
9 B: n8 ~! x; k2 D




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://www.fgc.tw/tuxbb/) Powered by Discuz! X2