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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 / h$ T5 [1 g$ z4 Y1 S7 R

% b+ }& t6 ], |' F  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。5 }2 Q1 D. U0 N' j; _0 w

3 |5 O: B" x" k8 {8 v; @  S! q  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw! e6 F/ M" K& o$ k$ Z, n5 U4 D- I! a4 X

1 L. k) l- c7 w. _  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。4 l$ {( y' q! W

, U2 |, z4 s0 e( j- `, ~4 t! A. {$ E  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
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% s8 O: @3 O+ r  原文出處:Thank you!
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  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。) C; p* H* A& v" F/ v0 Z- a
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  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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5 U- P1 R+ J: W. O# O2 ^7 ^  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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