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標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [打印本頁]

作者: evilader    時間: 2011-5-25 22:27:01     標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD...

這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
2 N6 F0 c( o  }1 N. k. p0 L' S所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)8 ]1 j) M: l! D; _1 d
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
; G* `3 ~. T; f: ~6 ~. F* d3 E: ]1 Z. L但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...7 g4 L5 o9 ?7 P
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組' M* n- `/ e, x. x3 a1 P
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...5 h. I! F/ M; ]  J
; i# j3 ?( k5 \% @( ^& c5 c# ?' X% k

作者: Jeff    時間: 2011-5-26 23:47:53

evilader 發表於 2011-5-25 22:27
- M; X3 q- c" v) S& u  f這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的, A5 F: j4 b1 L/ t/ i( f& f( x6 J3 D
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

5 _. t& d. A8 `8 H, [! R* R1 D裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
9 e; ^! ?, {1 p9 q8 T: ~最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本1 i: `- E/ M* H8 Z
另外變臉的話可以用變臉模組
6 r+ `- q- L  ^% j這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始" b+ W0 W( p3 X1 @3 B





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