法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
7 b: r7 o5 n* n5 J: yMage 法師
9 D3 ?5 A; P8 s5 |Elemental 元素系
. W* C4 Q( I6 m& K# X
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
, U2 ~& Z/ Q. E0 R' _
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
8 b3 q: U/ j& n& D' W1 y% S) j O5 ~
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
2 X7 ^3 D5 o. \ Q
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
( c. c( r9 u8 _. O" r) x! h7 {/ T
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
2 L& c# A& w5 B9 b% w, }1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊8 }, P. A+ w1 O1 S. Q
物理傷害:24
物理打擊力:4X
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
5 A# u4 |/ h6 |6 f7 P n4 h. q1 _" Z
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6; _3 \0 ^: B/ U6 i! Y# n8 i
需要:石拳術, y; h# l6 {' u3 d3 ~7 C
需要在原始系投入的點數:22 B) B. X' b) F8 u; R
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+12% ^5 {$ ~2 N& R) _$ h2 o0 ?1 ~- }! _
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X9 U7 O0 |4 q% E2 s4 n4 @
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標5 d4 k3 ?0 }# A1 F* M
類型:升級
; n& x) m0 ~7 N: N
3. Petrify石化4 X3 R* P3 T) t' L! m: D' v* D
需要等級:43 _& u5 h$ ~! m8 f8 g! f! P
需要:石拳術7 E7 J: o$ |& A- Z {6 w
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。 ^( N" [3 r K6 f' o E* B8 S3 K
石化機率:100%VS.任何敵人) p: Q$ E8 r% P2 M, F
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能2 M, a {/ e$ H. Z# m
# D% i* M- Z A' w. U: U
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化
需要在原始系投入的點數:3- u l( |/ }- ]5 h0 Q6 G3 f8 Z
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%
預留的法力:10%% P1 a2 q( z' w' `
冷卻時間:5秒' j+ U/ V' [" z T$ y
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標3 i) q9 A; J' w0 y
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19
元素打擊力:2X2 F/ |7 o! Z1 s! C4 U# V
範圍:2m
耗費:30法力" B x( [: w* ~
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
! _) y t3 I/ }6 i& o- N$ T& H
7. Chain Reaction連鎖反應# U o C4 Q6 [" l/ T) G0 {
需要等級:6
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次3 w' {/ z. y+ Z/ P4 t% K5 t
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m8 T$ B1 p2 F# _+ B T2 j
類型:升級
# \+ X" k% i. L, l
8. Tempest雷電風暴* p4 W6 E, d/ A9 B& H" ]( M
需要等級:5
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m
耗費:50法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
7 ~- x$ p! ?. j u: F( D
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3" h7 [8 C" i. Q8 X
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁8 C% j" a( b H. k4 H$ `2 p
打擊間隔:-2秒; c+ k% B- P/ _8 n: |
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:72 ]6 b1 W: q( Y
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%. a% q8 [6 W, ^+ I' Y" [
護甲:石甲術125% ) u/ u: `. e8 Y! ~& b
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%+ m' v- ^& s! Z/ i" _
法力/耐力恢復速度:+10$ P: I3 F! \) X* H' C* w
類型:被動技能
5 l6 o: P! B* B) N" n
Spirit 精神系
1 W6 D& @) Y* }! D1. Spirit Bolt精神之箭% k+ U. n) O! s8 F, C; o" P
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快( `: }/ R8 n4 v- {. w4 ?0 k
精神傷害:16$ e+ t, f; w( M d' h
元素打擊力:2X
耗費:20法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭6 k! a8 }1 }3 a3 \& v
需要在精神系投入的點數:2: V1 Q1 ~ [" S8 c# j1 O
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力* s a- h# `2 p: h9 y
類型:升級
K% a: D2 P: o+ B( C* w
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人3 H8 Y* O$ B. S. h; Y0 g# u
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人% S1 v5 b% d) Y
持續時間:10秒. d2 Y* Q- ^- Z" u3 y( O( ~5 E! c% N
耗費:30法力+ l* t1 d5 E0 Z
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
3 m" a0 @( n9 w) G0 U# T7 v. r
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害3 \$ O' j( o* P& l! j
精神傷害:16VS.被詛咒目標6 ^* l# f# C3 D' ?+ C9 A
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態 V* L5 N* n4 r* _6 i' d& k" c
類型:升級
! s: p3 v. |) n. Z
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10/ P( [6 V( P) i2 Z8 V2 S F
需要:人體炸彈* Y1 H, C( K7 _& v5 F$ n/ `
需要在精神系投入的點數:4/ I, n# x) t& ~( ~3 Z5 Q" i, c& j
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒: \, a& b( V( d' ^8 t' Z2 x# i U
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法. ?+ u8 B% { v1 `
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術! H" b R& Q9 z- `5 X1 k3 S9 |+ D8 f
驅散機率:100%
範圍:5m- C- W* p3 C N" M& x
耗費:20法力
冷卻時間:15秒& X' j4 E& S9 q7 f( m6 q% u. [4 M
類型:主動技能
7. Transmutation轉化
需要等級:77 _9 _6 B2 m2 t! K, I% U( A
需要:驅散魔法) E8 w5 ^( ?( P) u
需要在精神系投入的點數:2/ n$ _# b8 q1 ~' [$ o+ P8 c
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人6 }' D# p( @% `" h, q
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友8 n) ?# q! b- b1 @7 _5 D
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量2 o6 S c8 U3 M# f: d# S# ?4 n
法力恢復:5%/屍體- U/ j9 N/ a6 U/ _' U
範圍:10m
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒2 t" d+ E1 x( L& ]+ x; O, F
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸$ P6 F( v. T, v- i/ {9 _
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體5 e7 e# Z9 e" C
法力恢復:+5%/屍體
類型:升級
0 o9 Y& B/ L! B/ u* s
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:6
需要:人體炸彈+ @% X5 y8 B* z
需要:死亡虹吸 k! ^4 F: E1 M2 z5 k2 t9 \3 H
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔: w9 |3 z- l! Y" m% G6 F
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%( R, G$ E i0 x- A, i& G+ G3 e& Y
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4' U" t$ C) z" n; Y
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%' b. L" [' g6 _8 h* d
冷卻時間:5秒6 K" r; I+ ?8 n5 \9 @. ]4 \ w
類型:持續狀態
. \6 Y: N5 }5 P3 x: t+ w3 }- G# `
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X1 K* o- O% k' N. {- @" t
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m( I9 [ H; l0 d# j1 o) E9 e ]6 X
耗費:10法力( I. G0 A6 g3 e+ e
冷卻時間:10秒3 M( o d2 g" n* R9 |" D
類型:主動技能
/ r0 X1 g% L8 X3 @
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%; U% H( e r4 _
持續時間:6秒# J6 ?6 I' T( d1 a+ k. F
耗費:30法力
冷卻時間:45秒# ~+ T5 f/ E5 X
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:95 d) R: j+ L+ q t- z
需要:屏障
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標; x$ ^. v2 x( \* l
傷害抵抗:+50%5 A& M6 o. w6 b2 l
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:4& _5 ]7 h) [4 z# x8 H: A
奧術之盾現在可作用於所有隊友
類型:升級
9 o( g/ ]% F$ ]+ X- c4 ^
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾5 E% j( J$ ^5 q" g+ q- f$ m
需要在奧術系投入的點數:2/ [3 Z: p1 n) R) u0 @" H
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%/ {0 ]* d: f8 R/ ]- U; ]
冰冷抵抗:+20%, I) C; f; l1 u" e) h7 k7 v! } B
雷電抵抗:+20%/ A8 _- i& k% b
自然抵抗:+20%4 k7 z, n# [0 p* }
精神抵抗:+20%
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠7 B4 d/ X1 @! k" C
需要等級:6/ o% a! d3 k- @) z. ?+ k
需要在奧術系投入的點數:2
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害+ n0 {$ z8 `$ `' \* M
物理傷害:651 F8 i/ e0 Q; \# |2 m" I
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)+ C' w: G' }6 d5 v8 C1 z
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)4 Q+ l0 I( v% o# f8 S# a+ N
持續時間:10秒9 h+ N3 C8 o3 O! s
耗費:30法力
冷卻時間:30秒; B; N/ s9 G) y: e
類型:主動技能
/ t' k2 d9 b1 p7 j1 s( V6 @
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10; s8 q/ K7 e7 |/ a$ k
需要:破碎牢籠8 e/ M0 d( V& o8 c
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標8 q5 H. }$ s# k; J
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標. }' I0 v; ]* O6 X- @/ X4 q
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒3 O9 x/ M1 e/ O3 W) v6 F4 s
耗費:20法力& G: w' V- u: n* ?8 O
冷卻時間:30秒2 s. K+ y0 r r1 u' t9 H; Q$ R
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒( j. t! U/ N! b# v1 y' Z G
需要等級:46 A8 |7 f' U4 K! X
需要:痛苦詛咒, Q# y4 F2 F& H) S9 o4 D8 j$ q6 z
需要在混沌系投入的點數:55 A, y4 P2 k3 m8 u& r
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊* T" G4 _9 H/ L* ~& b+ ]
暴擊機率:100%9 G7 D9 z4 y; _# v. u/ }
類型:升級
" e8 t& `' L) w; }
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩+ B' Y& p7 T# X' ?
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力3 T% q5 b& I( t0 q7 ^6 `
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術3 o' x8 }+ `3 h2 A, D7 O7 r
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6* D) O& Z0 r h6 U% i4 T+ x3 P
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3# w, @6 t9 J2 R- e. }3 |
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒
範圍:6m( Y$ r4 P2 E+ C, O) w+ U
耗費:40法力" [0 b* K3 o* a* S
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:59 g$ P5 ?) f" g- l; M; D3 R3 ^
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊; C d5 k, Y/ j+ ?' R; d9 o6 ~
麻痺機率:100%VS.被催眠目標& o% c3 O% u0 {0 K
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒. l' Z3 M2 T5 ?) g/ \0 [
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%2 B' S( x' } O% d2 b3 l0 ]
敵人暴擊機率:0%5 c4 G& ^% D' L/ W4 s Z7 E
持續時間:10秒
耗費:25法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
: H; ?5 V$ L$ t* D
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:99 L( w: F' Y) X d8 ~+ j" u
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低8 c( {: B7 d- m' [% c% s
敵人攻擊速度:-75%9 s& q. h: d+ a" `2 V4 ]
敵人移動速度:-75%7 H% F2 f4 H6 w8 c& }
類型:升級
4 g5 `! b L& `& n K# H5 S" C- X
9. Entropic Cloud混沌之雲/ Y0 p% ^0 ]! S3 c$ k
需要等級:8
需要:致盲詛咒5 X0 Y# M. S+ N) f0 ]$ r
需要:催眠術/ E* k0 T% u2 F: [! M
需要在混沌系投入的點數:4( w' B5 }# o6 @
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人2 y% v% d! s3 G1 Q
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人
昏迷機率:25%VS.普通敵人! {% M& [9 s5 D2 l# k6 R' B; [
持續時間:15秒5 U6 T/ A/ v# t
耗費:35法力" X4 Q* z" k# I' u3 j/ ]
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12
需要:混沌之雲4 `+ w9 q ~: C. [$ V( A! Z$ V8 u/ V
需要在混沌系投入的點數:61 d' ?7 x8 s) h a8 }
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%4 F$ u8 W& S9 g, S- l
敵人移動速度:-50%! F- q! l8 M! Z$ _1 D
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標2 F7 `) _; ^. A" i; h( ~
類型:升級
Creation 創造系
2 @/ T+ l4 c2 j0 b( K8 y! z; ~1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓: @4 Y/ E, A) h
麻痺敵人數目:2& |) w0 }- P t0 ]
麻痺機率:100%VS.普通敵人: x! E5 `9 f+ ~* V3 O* k& |
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒/ z' u" F, Q. ~3 A$ ~
範圍:6m% L& S# w4 k4 _8 N- M. K
耗費:25法力/ q6 U% }- N# ?7 c2 ^
冷卻時間:30s
類型:主動技能
3 h' z$ @5 a& T2 C& s
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8" b+ Z1 U$ Z/ k$ Z; x7 g4 S
需要:癱瘓印記3 |' g* Y( B% H
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒2 U& b4 ?, T6 C4 T/ Q
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
; @5 M9 b& q* N9 [* s! E9 T: E
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6
需要:癱瘓印記+ b- Y- N1 t4 b& j0 ]: L% q7 k& b
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X
持續時間:10秒3 `5 C: v$ p7 E
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:104 q9 p1 Y5 v2 X) ?* z
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:34 F2 w) w4 w) U) G# @4 Q7 U% f
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人7 k" k% b: x) q1 b
物理打擊力:+12X
類型:升級
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%+ E+ i% G' I9 b: \& P& l0 t5 q; l+ D6 C
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術5 o9 h: X7 F/ t; x' H" T
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%1 M. z: }5 P1 Z- O
類型:升級
7. Heroic Aura英勇光環# i3 X6 h. s6 n) a
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%6 C4 s- S& A R$ ~
預留的法力:20%% j' @* _3 ]& p' U8 j0 c
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
" d) X7 J h6 Y
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環$ F+ [0 V, b6 D+ @
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量% ]! y8 b! e; O3 c
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
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9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3
法師令隊伍在短時間內加速; w5 G0 b$ `$ T4 d4 s
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:60秒% y) p; j! ?( t
類型:主動技能
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10. Greater Haste神速
需要等級:11$ X2 B8 B# T3 H7 ?% ]
需要:加速術* h* J7 S0 A F& U8 F$ Y, Q% f
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒1 I# ?% l/ H) Q
類型:升級
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