法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
Elemental 元素系
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
7 d# W$ o( f! F' Y; D6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊4 l! I! `. a. H1 J
物理傷害:24
物理打擊力:4X
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術: j* j" s4 z) u% J" r; e: K5 g, i3 B
需要在原始系投入的點數:2& S1 A8 ?7 U9 \5 T3 D1 T; R
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊) s9 q5 V( i8 a) H, r% ]% s: A# x
物理傷害:+12$ v' P4 f, V* Z# C& a
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標 f1 R7 {1 }! e+ \; C2 z3 N
類型:升級
3. Petrify石化
需要等級:46 s) z( b# W! ^& K1 H- x
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。2 Q" E- ^9 v. w* c) ]" A8 U- F
石化機率:100%VS.任何敵人4 P3 e+ C6 _% |9 y5 W' @6 J
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒8 P {0 n# d; M# b$ ? ?
類型:主動技能. d0 M/ G, m! H# a0 H/ c
; C5 }9 j9 U' v
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30%' S4 ^$ j, D: `9 S0 _
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害) O5 b- i) @& V' o7 e# S
護甲:+25%! y P! k/ ^" d# O9 R# i4 g9 z
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒. k" e) c- n$ a0 y, @0 C
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈) s% ]3 \9 h& k
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標6 e2 T, }! F" S" R. C
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19
元素打擊力:2X
範圍:2m
耗費:30法力$ m2 d' v9 w( X( G5 d- R( X
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:67 G; w t+ F# k' i% H
需要:閃電鏈" i$ `2 K7 f, K( z* b5 G
需要在原始系投入的點數:2+ [. u* h( F) S9 n5 C
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害+ Z% s/ i' [( X! D" D, e7 G" C
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標% \: C$ l9 s$ }" ]) Z
範圍:+2m
類型:升級
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害3 X4 L3 n7 C9 w {, p, Q( ?, b* t
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X1 ~* o- u4 C; I/ X
持續時間:20秒( S. e9 U0 u) z5 n
範圍:15m) R3 ~& Z) n E4 B* z0 l
耗費:50法力$ i& }( U; E1 @0 E
冷卻時間:30秒' }6 g4 @9 |2 ?
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9' e! H1 |! K+ x) b9 ^4 R% E
需要:雷暴" p2 i |+ x, R4 C8 Y" e
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁# N& o) P5 M8 @. n; ~; r7 g: O
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7& ^/ P+ B/ y0 D. |$ K5 h
需要:石化+ b/ r& `; _ w9 R" m# p' _
需要:雷電風暴; T6 [: s. A8 n6 b( R; J
需要在原始系投入的點數:78 I) |3 _' [, C; j0 H1 u' _
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%4 o6 R* R6 O# u# e6 a
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125% : n0 Q1 S J$ }' y& p
雷電傷害:+25%1 X4 v" K0 E( h8 {& D. p
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16
元素打擊力:2X+ s* N' p- R3 U4 b; k" F2 `/ q6 X# n' k
耗費:20法力- a8 q# I, D* d2 A$ K4 k
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭. q3 B: O2 ?( d& F
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力% P3 J: R0 D6 ~9 g/ J6 L
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:44 u; {, u: w; W# \
需要:精神之箭6 J4 ?4 H$ n' o+ O6 K, s
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人$ w1 \3 d' a% t+ @% P& m$ M
持續時間:10秒4 s0 J" S2 J$ U
耗費:30法力7 I. S5 s' k+ H; Y4 C% R# B
冷卻時間:30秒- q4 W9 T6 k; s
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:80 Y/ A4 c3 u' E
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害3 Z- t* _& H! u( ]$ T
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態. A+ j. u; Q" `( O1 c' X
類型:升級
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:103 w5 r5 Q: u0 \/ p( {. O. v1 S5 Y
需要:人體炸彈2 @* s6 i& A& h- w# f
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒+ _; z" X: w% ~$ D+ f
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態6 P; U& F& k9 K; w% _, Y% f, x/ A
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法1 T: T2 H) Z0 u B4 c
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m- N$ L) T& A/ j7 f
耗費:20法力
冷卻時間:15秒 @6 b0 F" L# }( ^; A. T3 k( _
類型:主動技能
7. Transmutation轉化6 U; Y% V/ Y) \/ r/ Y$ [) k& n2 ], v/ Y/ ^
需要等級:7
需要:驅散魔法
需要在精神系投入的點數:21 B7 V: n, V* e3 ~2 @3 E. d* M" j" D
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友. H6 \- ?( Z. u2 v1 k& w2 I: A
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
: Z) j M, r. L. h/ S$ N
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力' m, a# s, v) p0 I: ]
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體4 ^$ O+ E2 y& C' K
類型:升級
+ x9 y2 e- f6 \) Y& C$ C
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:6* {4 R- w4 ]7 e0 k; A& L4 j
需要:人體炸彈1 h" u& E$ B+ C" e( T" K$ o2 C9 x
需要:死亡虹吸1 B. D+ s0 R1 M; Y3 x
需要在精神系投入的點數:7, h1 D0 g2 w5 I. S; c& b0 q+ f
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔3 c4 T$ Q0 b# q" X! q
精神傷害:+25%% r, P/ |' Y# w! Y
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10 @. t% Y3 M; Y! Q- T0 B
類型:被動技能
Arcane 奧術系
- `! N% i* @/ x. N4 J
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害% w+ J. z. n9 D O
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%# t3 `6 `) K9 G- b4 ?$ y( U' y
冷卻時間:5秒# ^2 t: s* d& }; n5 T; m
類型:持續狀態
& \; K, @5 ?2 n4 S$ E6 \) \
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力9 \1 W) V9 V/ b
物理打擊力:6X! C+ u+ a: {8 `# f0 Y% K
威脅降低:取決於敵人階級0 ]5 q, `9 b0 F: r
範圍:5m- Q0 z' S& s+ { m z+ d1 w9 p
耗費:10法力* u$ x/ e6 c; ^' B8 F' I/ U
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
. I& j7 {% p# R6 r$ a* M1 h+ `
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人! _5 U8 g; S, T/ g$ ^* S+ `
範圍:8m1 ?/ U( V, @1 c
類型:升級
& q: {1 ]: S$ t9 g& b+ Y' m: m. G
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害8 Y! k9 ^8 e. Z+ z! R' V
傷害抵抗:+50%8 ?1 W; ?9 H& c+ O1 W8 m( L. [- }# a
持續時間:6秒' A* ~1 l2 J1 y {+ d5 Y
耗費:30法力/ M3 V+ i/ P4 [, N+ n( p
冷卻時間:45秒! d$ l+ Y, W( a) ]
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒8 E$ T' l! i# R! q4 G; Q2 X; x
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾 @- ?% M+ J; R
需要在奧術系投入的點數:47 q/ m0 g/ G- w: l1 T: T- i
奧術之盾現在可作用於所有隊友/ C2 W3 ]0 ~! n0 y- |
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:76 b+ P# d& p, N) W* L
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%6 P2 S! G1 y, b6 d5 C
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%2 u% n9 \* M j# Y W
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%; U- s" \7 ], D. p/ s: r3 {3 w
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠. b! u4 {& E& b4 }4 A7 L+ O7 n& L
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:27 L- u# `6 G) a) G# C x
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害4 W/ e: M& M( o- F
物理傷害:650 d3 D+ i; L' p+ o- G6 ]
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒
耗費:30法力4 o( Z, R; o" a( ?6 F5 u0 k& q# _
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
# y- i# q7 _4 g' a0 d8 a H8 a
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10% y( Y: ^3 M; K9 o! p9 f
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標3 ^& t' B* d, v/ t/ m7 y
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒
耗費:20法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒+ i5 |/ @; E. a5 X# c2 K$ B
需要等級:4% U3 p! X5 N3 C* a
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊& _ S+ S3 D0 f& c% M& u- l+ t
暴擊機率:100%
類型:升級
. V2 V+ Y" U& t' h+ o& D& r$ s
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術( t8 t+ l' t% i, M# r( v, y0 \
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3; R, m3 g3 T% C' | s) C
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人5 |& a0 _1 s6 A; [" R \
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:40法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10: z2 ^# W' }+ A
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊; i8 y$ i2 G; E( y% s* z
麻痺機率:100%VS.被催眠目標 s$ T2 f! u3 e8 x% L
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒 L* \; l7 ]4 c- U" L6 j+ `4 q
需要等級:5! q( O& E! i X- ]/ I! z! N1 I- e
需要:痛苦詛咒8 Q$ Q$ J$ r' x- E% Z
需要:恐懼術0 \. _8 f- Z* T0 |9 v O; ?* l
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%' }( {3 v5 Y; R( H# k' Y% M' ]0 s
敵人暴擊機率:0%
持續時間:10秒
耗費:25法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
5 ~4 m( }' D# ~. V
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低! O$ d1 l1 c2 k- K: f( Z
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
類型:升級
6 P2 p7 c* E% u
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:8( w ` t. v8 j, ]/ C
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:43 W. H! U, j8 u6 w- K+ }
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人
昏迷機率:25%VS.普通敵人8 r- u9 U/ [7 U, F' l& I$ A" ?
持續時間:15秒
耗費:35法力3 W3 y: E8 j' ^$ \- S
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲* f' [# @; u* }/ H
需要等級:12
需要:混沌之雲# Y d; o+ @5 ~% o9 @2 a1 X
需要在混沌系投入的點數:65 x% Q0 W6 S4 `
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語( t3 j- G f* L5 r! H& h7 g6 j9 ?
精神傷害:1/4秒0 ~8 ^& W. G" V, n
敵人攻擊速度:-50%5 ? Z# y n+ U3 A5 s
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%: u, [; l0 g0 }, C9 z! |* T
麻痺機率:100%VS.被催眠目標, T8 J7 t( b* o8 X: q
類型:升級
6 q) i/ v8 Z: b! z, U
Creation 創造系
0 N! {& J* ]2 @1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒, l ?/ `$ y9 I' a
範圍:6m4 i6 v" I2 f* U! {+ j
耗費:25法力
冷卻時間:30s
類型:主動技能
l& E7 }, k, A# L4 F
2. Glyph of Binding綑綁印記/ ~' A6 J4 s/ _( k
需要等級:8, A! x Z r9 c8 o! p+ R: z
需要:癱瘓印記, [' M8 U, o9 r
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間! ~5 Q, U+ ~+ @4 g E; c% z
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
0 H* p9 ?; \% p* y8 |' I
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6( l+ t: n+ ]( J# U
需要:癱瘓印記 H- y/ q/ w+ E! h, r( ?
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X' ` r4 M9 ~! M6 D& r& ^
持續時間:10秒" A/ t8 u- d( H( a3 X6 B
範圍:6m8 A# s/ a* w8 e1 [+ }2 N" _1 f; i3 b
耗費:30法力7 J6 g5 P' @. J8 J' ^4 C' q# F5 X
冷卻時間30秒; i/ b( C1 T6 L# x' t M
類型:主動技能
: y' F7 b2 X- x6 R! }; Y- J
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3# w) q: y/ Z+ s' j+ F
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X
類型:升級
U# Z4 f) H9 L9 T1 Y3 d
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒5 A7 n7 |& P( [+ i8 r1 r
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術1 B; N- [: J- J
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
8 S0 t5 ]8 l3 D( i
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力- q v4 ~9 u( T* A" X& |1 u0 H
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%
預留的法力:20%* V- q' x9 U q6 C _/ d' M* m
冷卻時間:5秒4 r$ X" [6 `" |" Q/ z8 |
類型:持續狀態
2 L$ M6 X' i# T
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:26 [- {; m1 }- O9 P* u
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量% t1 D5 @' s+ ^4 d. M9 }
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
3 z* ~/ A" \+ W8 D
9. Haste加速術
需要等級:7: c) l \' ~" ?1 t: c) _& k5 y
需要:英勇光環
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3
法師令隊伍在短時間內加速
攻擊速度:所有隊員+50%1 A8 x8 }" B" I4 m
持續時間:10秒9 s) L3 @( v- @2 k! Q* `
耗費:30法力- J5 Y, P% k% x( ?: f! k
冷卻時間:60秒& C3 v5 {2 A- u5 L1 V% A3 x# @- H/ Q: e2 N
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11( K$ L% o& P" J( D$ T F6 j+ O7 I( |1 r& \
需要:加速術5 _' r2 @; L( g1 g$ Q
延長加速的持續時間& v$ U. w0 u2 S9 Z
持續時間:+10秒
類型:升級
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