法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
9 m" M& J. v8 R+ s ?& xMage 法師
Elemental 元素系
4 {7 ^; l' S; K3 F
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
& Y7 Y; k6 C8 T; F2 W0 v8 d
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
, \/ u) D0 f9 a2 C5 r
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
' [1 X2 L! S, j2 ?* U5 i6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8 L6 @) b/ k0 j% g* P/ o" Y1 T! u
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
- J4 u" @9 F; k% {* y
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊: d0 T6 U+ |( R' }# Q7 d. s
物理傷害:24
物理打擊力:4X
耗費:20法力6 O) ?+ A; u' r2 \1 \: c; ?
冷卻時間:15秒( o) k9 Q4 ]+ U$ _1 |( b4 R6 n: V) E
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術8 W! n1 L( X+ ~7 [& k/ L
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊% L5 h0 ^; ~) p# s2 r
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X/ ~. ] ~% {- L+ b+ I7 x: C9 d; V
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標4 m8 |) ~* r7 F7 W
類型:升級
+ e) r- O3 ]2 M4 o6 w* D7 ~
3. Petrify石化, d" F& a6 c, W' O2 @
需要等級:4& `1 C2 H8 i1 x9 F6 t$ l1 z
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人( K6 }0 l9 u8 a- E$ w. ?+ r/ I
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒2 _8 M/ i6 o4 G9 F
耗費:30法力
冷卻時間:45秒" ^0 t2 r# q+ N% m6 o8 z- n& y
類型:主動技能
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化
需要在原始系投入的點數:3. G- P: F' G# i6 {
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態" O, M3 T% }+ [5 v
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%- N7 A3 O5 B c
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒/ R: |( t/ U- ~, Z( n' }; y7 g
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈% o5 h# ^% U3 ]5 R) @- `/ v
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次, m2 i* ^8 R- j
雷電傷害:19: }: @/ I: ?% d l* W, @7 G
元素打擊力:2X
範圍:2m: E: ^6 e% j" e
耗費:30法力
冷卻時間:20秒4 r& z5 m0 |3 {3 Y" `: u4 Z+ {
類型:主動技能
) g4 u j: a5 {' ]+ E" x& w P) d
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:6, D/ l3 I. D2 b- g
需要:閃電鏈4 q- }$ B+ f( I( @/ o% n5 f
需要在原始系投入的點數:2- E8 C) F: C* h3 M* {
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害3 y" q; v2 \6 U
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m3 ?- I5 c+ C0 D8 o
類型:升級
6 J8 N: G1 U+ F- k" G
8. Tempest雷電風暴; l3 y3 A- h; G5 N2 N
需要等級:5' [3 t. m8 I. x; n6 q0 h2 i2 U
需要:閃電鏈0 W, Y7 m2 u; I) R: B' p( D* _
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m( n% Q8 ?& T+ H' S9 x! ~" K
耗費:50法力1 ?* n; Q" A3 Z8 x. J$ y4 K3 E
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
( C7 i4 O! z6 G8 L+ x1 e. o! h
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9. y8 d4 P9 ]+ N- {0 ?9 V) Z9 ?. p8 e& |
需要:雷暴2 h9 D5 v: N) \; D: S
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
打擊間隔:-2秒( U- S% g+ W3 R
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7
需要:石化; n W' O/ e+ @: f
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效3 k/ Z, |$ x2 e
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
2 d* @( q. m3 b
Spirit 精神系
) _; C9 a% p; c+ p$ Y, j& M; {1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:169 k9 A8 W; K6 Z# V/ x, [! P4 J
元素打擊力:2X Z& i5 s4 X. p& m3 @" b; V
耗費:20法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6& A) {$ O# ?9 ?6 x9 S8 F W
需要:精神之箭 w8 c. \1 @: m [8 W
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標, k% V- X; H% n/ c9 l6 m
耗費:-5法力
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4$ l8 o3 J' ?8 D/ a$ H2 D' u
需要:精神之箭/ H9 v% K. ?' Z$ {' s
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害/ B+ o4 Q- ~1 @2 I# j+ F+ t
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力2 z+ Y+ i4 I3 g7 w0 O* }
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8* s/ f1 H8 e" d+ l
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害3 g, d: `/ D# p# U n* e; X
精神傷害:16VS.被詛咒目標! Y" V0 X! K5 z
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
類型:升級
7 F; F( G9 F0 p. H9 V
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10* D* E1 [9 ] s1 r: A
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4- K/ T& K0 W9 a9 s
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法9 p2 ]! k2 N% l V: e
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%) G6 U! |3 F$ [
範圍:5m3 H% p% V* c* { s1 ~6 E
耗費:20法力5 ?9 g$ F5 x- {3 Z; f J% s
冷卻時間:15秒$ p3 N; g( A. w4 o3 {
類型:主動技能
7. Transmutation轉化
需要等級:7" y$ ?8 M! M$ H, G! A+ `
需要:驅散魔法
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友9 n, w% A$ l+ P& j
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友0 F2 B8 p( u1 p% G: S, y
類型:升級
! i) w8 D" U9 i% G
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體; G5 _+ N9 f, m* Q3 x" u) r" w
範圍:10m4 U% Z# a$ x+ o! y2 E8 O" v' J
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒 _& r. R* X" b: t$ M; X' s$ ?
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:92 M- K) k0 t, P! h$ n+ \
需要:死亡虹吸: `0 w3 N* ~4 i
需要在精神系投入的點數:3( P" y2 ~6 N0 G, _& |
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力% P! b) q( r! z: y' A) W
生命恢復:5%/屍體1 ?; N2 q$ U0 V3 d6 w
法力恢復:+5%/屍體( s4 N( t2 V0 T. D* ?: V. Q/ R0 ]9 l
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:6
需要:人體炸彈) Z4 \# i7 H# T9 A! M1 S# T
需要:死亡虹吸6 D+ l* C1 e3 C
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%4 ~2 m5 n) |" m# {0 Y n/ t3 T; I
暴擊機率:+5%% ?) D4 p( D+ j. Q: W; ^+ Y
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
% ~# R+ V& t) I* S) i0 @$ H
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害# F8 ~, ?) u/ n9 R8 ^
預留的法力:10%4 o( Q3 {* a" K. U' D5 T* z
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
O# W5 V" | P5 `
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X# h, w! \5 D# t0 S
威脅降低:取決於敵人階級+ {, ~) Y7 ^% O$ q) }7 B3 G
範圍:5m
耗費:10法力- D, i9 Z' U3 R
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X0 u7 y* K, n$ `/ ^
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m$ W2 f2 C9 r+ W$ R0 b( X
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5! R5 W% i. ]8 [( w4 ^
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%3 M) G! O m' G! K; O
持續時間:6秒
耗費:30法力3 P. e m2 {+ b" y4 V) L$ G7 B
冷卻時間:45秒6 ~% ~7 A% R- S* i
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%7 A2 U- v3 `7 F6 J, b* v
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%; E) m: m8 Y$ f
冷卻時間:5秒+ c, ]( {; v7 d/ J$ s
類型:持續狀態
) w2 ~9 p F9 {" l; C. x
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:4 z7 w! _4 D3 k. x3 E
奧術之盾現在可作用於所有隊友0 D; G" Z" i. i% F2 J
類型:升級
' G) H( v, C: a, v
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%% n. L# y5 Q# k0 d0 \! L
雷電抵抗:+20% F2 A& @! W2 Q, x( a- s3 d
自然抵抗:+20%. n, V6 W, R; a" C; ?0 i B$ g
精神抵抗:+20%1 Q; O8 B$ _1 T3 Y4 Z# _8 _
類型:升級
8 t8 e, Z6 K" x0 D) y
9. Crushing Prison破碎牢籠9 u. F( K) @4 p/ |, j' m
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害6 A" C d& n) G" B) d6 B
物理傷害:65$ b" b4 D( Z, v: V @7 L
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠% \! j( R4 N5 ~) C
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4! M4 Z2 l3 ~7 M- \. j2 O
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒# p& b9 o* a2 l* ]7 O% ]
耗費:20法力' Q6 r, R+ z# }. f" D% b
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%, M- r1 R0 N- U: h
類型:升級
7 G- Y! D5 ~% p
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩$ X2 p) F) n' m/ u
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒% K! Z( M' [; B3 K, j' c/ ]6 q
耗費:30法力! i4 I' q1 D4 N/ l+ a0 q0 ]
冷卻時間:25秒8 W( j7 g% y, g+ \
類型:主動技能
) E9 M4 h: B0 G O/ e
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術7 [% x$ B8 f5 I
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害, u$ H! K" z" C6 b) H! W
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3+ `/ j3 H2 j" P# e6 r
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒3 l3 V. ~+ p, e
範圍:6m
耗費:40法力
冷卻時間:30秒2 v/ K9 A5 N4 O& H" R
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:107 P+ i# {& K9 t' [, Z" i
需要:催眠術1 x. ~, L' v9 v* P- M* d( [4 }
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標+ b6 l8 V3 `( v1 x1 `/ U9 o
類型:升級
- L+ g$ s* A$ ^ e( I: g
7. Misdirection Hex致盲詛咒3 c# o4 [3 h' x1 f0 |
需要等級:5- ~( d' j6 M4 v6 J1 R7 u, I
需要:痛苦詛咒0 W' g/ O5 `. O6 `, R9 R& f! _
需要:恐懼術4 `4 z/ _2 U/ l0 s
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%' p- j- ~6 c6 ~9 D6 H! o/ O
敵人暴擊機率:0%) e& ?. z- }8 ?0 R9 T# Y( o/ D
持續時間:10秒: F- ?$ O+ W$ \ H8 N/ } i" E; u3 o
耗費:25法力) g5 A6 j9 k c
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低$ x, ^1 C) s- H/ ]- ~
敵人攻擊速度:-75%4 k* Y3 o y e% b: C) w
敵人移動速度:-75%- H' D1 F/ Y0 r, q( L7 [! ~ |
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲+ c" x- E. G" V ]
需要等級:8- y! n+ r0 `0 v: k- M6 B4 B* |
需要:致盲詛咒5 V+ F: M: f9 q8 x7 S
需要:催眠術+ o% ?& }! E, U9 A
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人( s9 o x1 |& ~
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人
昏迷機率:25%VS.普通敵人* V/ q' F1 \( y" u a$ a# B
持續時間:15秒* w2 f, f! W3 ?5 D9 Y# D# l `
耗費:35法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12
需要:混沌之雲! v) m. R9 j# U
需要在混沌系投入的點數:6
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒4 Y, I4 t/ E5 e8 z( T; H' Z& g
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%# L- Y% U" j; [/ e5 G5 r/ e& L
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
Creation 創造系
+ {5 \* L; ^, ?% x" K0 _1 U1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓5 L" w: b( u0 Y6 u' N9 {0 M7 R- ]
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m7 R1 ]$ h6 W0 G, z! O& `
耗費:25法力
冷卻時間:30s
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8
需要:癱瘓印記; @- }3 F8 b# Q! P. x+ @$ Q L' O- G
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2/ S! O8 M# v s% w4 B- v- \
麻痺持續時間:+6秒- a+ o0 d. D! \1 b( n3 p- Q3 N
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
3. Glyph of Repulsion擊退印記) s; J" j( G* j0 T0 I6 d
需要等級:6
需要:癱瘓印記# j5 p8 k/ J* b7 D: X
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X; |4 n4 T5 A6 w3 a/ M$ Y1 @
持續時間:10秒
範圍:6m/ L7 P- z ^8 ^6 l- }
耗費:30法力% w* u+ u5 E. B
冷卻時間30秒3 ^5 n4 c" L) t& _1 |! ]5 R; k. e+ m
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10" D% E1 T) |8 u) r: l* L
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3( \: S( _3 }) L. c$ X
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人: X9 K# p* H/ X/ X' {2 T* u
物理打擊力:+12X5 `0 U' j1 D& U( p' ]& a
類型:升級
% B6 X4 z# K: V3 w! D
5. Heal治療術! Q h4 B% m: Q6 x* A
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉0 d0 p1 ]5 j) ]+ ~8 b# E
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒" X6 b1 d) C+ O$ B$ b% Q( a
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術3 T7 s+ m. H. w7 l! L- W
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
7. Heroic Aura英勇光環. [1 ]$ w/ K1 I8 h8 H' y
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%
預留的法力:20%8 B. z6 _" h7 N# g! g
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
# m7 c \% s( J5 Z; j
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量& ^! x) `2 l: `% F
傷害:所有隊員+10%+ C" B3 N/ w4 T# k4 {
暴擊機率:所有隊員+10%' R9 q2 T W9 i5 f. G2 s2 J
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7# C9 @$ d: f$ s/ P1 E' {+ y N
需要:英勇光環
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:33 z% y4 o0 G: I: @+ U' d
法師令隊伍在短時間內加速6 ^: r; V3 Q' O! y4 U( O4 b& F
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
' y* P3 @( s% h% t. n4 w, s- v. z
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術
延長加速的持續時間& W, f, g! B( x, [8 l
持續時間:+10秒5 f: N! L$ z& F% `* P
類型:升級
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