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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; d( f% ^, S  [
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 1 g" d0 X: o; w) o4 |! @2 H( e
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154. \9 g% h3 P2 f8 j

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5 _$ E1 \6 }* i" s- k18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..( P6 U) p/ [: S6 H- k
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) r* G& P3 Y6 C1 p; y  @! z話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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5 z2 M- m9 o4 f. J2 f' e玩家的回應, 可以說毀譽參半. ! d/ e; C# F7 B7 m9 R7 b1 m

* n' R# {; l- F1 h8 p8 z怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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+ J" ^& M8 y& ^' f# L. T, K究竟這個DLC做的如何呢?( g  _, A: ^9 V) j* J6 m& c

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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 `& N2 {, U' |5 ^$ e
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3 A" \& P6 n6 q  `2 A有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)1 S$ \- o* s. v  a3 h' l
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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* a0 \. k$ q8 j7 x感覺新鮮, 節奏明快) n8 T. P" O' c- d! D, \! X
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 3 l! Z3 h' Q8 u( J
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/ H( i/ }! z: |' M其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~. |, A+ F$ i: f

* w$ [4 b* n# r: H2 T5 O3 y(按圖可放大)
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9 R1 n- l/ C& J( M+ S5 M0 K/ [$ U* r當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)+ x& l7 Z/ G0 z

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* c7 O( M& C9 g& x# s) M# j設定有意思, 但不見有編年史..?( f: I% E4 l! D* e8 w1 P
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,' n8 |& o7 g' S/ K
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.  W: x* c& o: N

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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
  @1 g% s+ Q& q, Z2 z- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
  o  U( ?9 s  L9 K- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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1 |, k/ g' _' F3 i* \- o, L- I就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD8 x) {" P  v+ T4 u
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) d3 G# l; `) j& p' h我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?! t1 E8 _( ?* h1 v, y3 q+ Q

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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結
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. }6 D8 @. q- V  h  m; C無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕." A& f3 H5 M1 C, q: K* a+ ~' z" Z
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD6 O) k# ^1 {+ ]) u/ _
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0 U& O' ], V4 z  t' Z9 B或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
. q0 W4 [9 D+ U; Y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了,  我忘記了 Alistair...!# N3 o7 e, g' y* O
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?$ t/ z# d: }% P+ y  q, A. }+ s" C
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以下是平行世界裡的事實:
5 g  L$ V* e* f8 h1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)) x, a: g2 o* z, S: X
2. Zevran在 Alienage 裡出現.* i' k, h1 a/ l
3. Sten 沒有死掉.) ?! x) z4 \7 @" a
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
5 }, |) H8 B. N- r/ t5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.7 C  c$ ~3 W6 a0 j7 R- i5 P
6. Alistair當上了王.3 O( j6 q4 y' E9 k) T  h
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5 X7 U$ [" j2 X9 T大家來推理一下~XD- Q1 ]" b1 ^0 z$ u9 U

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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary1 `6 b- d/ W4 _& Z" o
至於vanguard~沒提到
& w) D6 p* N7 D- \* i不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧) a. n& M$ I6 Q+ _) ~* r
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
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, I3 f! y5 M! z. D! ]1 h2 E=====================以下有劇透) _8 F8 j) F, z" V2 w' Y

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3 S3 D" Z; m' x" B  f9 w( l看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
0 {6 D8 K3 X6 ?! Z也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)+ @  j; Z- j! z
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有+ _6 s- s1 t& s6 \) e; U4 G9 ]3 s

% o) I6 D& E/ p' |5 m8 j吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
& Y* G0 v5 G1 P+ v' K& J. ?* [ps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC$ E5 x! b2 E' @8 O4 k* T$ U0 z! h
真的只能說覺得內容太過短了一點
4 S( U9 J1 `+ H$ ]2 E有一些東西感覺也沒有設定好
3 J( P) @- [8 \' w( ]例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
, A9 C# b. c& ~Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊% k# s! `6 V' z5 D5 [2 B2 u: _9 T
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血/ j4 ~: C: p7 t
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿: {2 a0 K' D' z/ ^' x
然後就是....裝備太少了
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還有神奇的一點: `- `, @+ y6 c0 q
Alistair有時候會突然的威力暴強2 y1 `0 V; I  s1 n
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =" W, Z( ?9 k  |- E0 f4 {4 E

$ I" O% n. S1 U: w8 b雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
& C  n: B, {2 j0 P1 b最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 7 Q4 F# o% Q& Z, h
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回復 1# beta400
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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
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  _( D1 u  ~* A$ i  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。5 [  {) [1 }" V* B! x5 x; H& e
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  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。% B4 x! f& a: m1 r
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  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。  G! S3 h" N% C* e
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  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
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  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
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5 L0 a0 }, W# w( u9 f8 M  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
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/ B6 v6 k$ J: z6 M! n# y1 B  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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