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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
& h% G& g& b! p* O0 c" \3 D沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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! x8 s+ f& A. m" N$ k/ F. R18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..; W* m' k- V3 u+ x7 z4 j' v
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+ K- [+ I1 a- g+ C. @6 q話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.  A5 _; c+ |2 I9 n' F+ L$ t; q
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. " P2 B8 g* E8 M3 e3 p
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怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?' I9 W; a4 K  z* [5 q
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]; Z: P+ k& y% l$ W( X, p$ g
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' R# J+ o8 O. I% E" R- f有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快( n; r3 g6 V9 D4 ^
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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. {; A4 i( D4 Y有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ( r. B  ?6 T! t6 m) i8 l, w" q& X
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~4 v6 u' ^0 g- o( V, Q" n( {
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(按圖可放大)
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, l8 ^' h: R7 c. C* D# L! m$ U當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.  b+ M/ C" L" A* W

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' O6 Y' I, w# _9 y; ?有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. " c0 D( z7 W) K* t0 e  H- g0 C

: G7 G; d) D" K/ s3 I* S- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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2 Y0 R7 Q- W' \& i: I' v& c- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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5 C1 {; ?" F# S4 T" y7 K4 s* ~: i- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- T7 R5 q! T+ e/ E3 D* p- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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& q8 C' g) o" p8 d4 x# P. A這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.$ s+ J, S* f  f' ^

9 n, U  _, w  Z& s  ]) t+ m. X5 i但是,+ A( \1 s; H$ J+ j$ v$ ?$ l
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.4 n" @! G, A  k& z; s
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:. N" I# U0 r! f  V) V0 m

# r/ c! M" q! f- 主角為何/如何被選中成為先鋒?/ ?5 s. Y7 A. R* L8 z
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* v6 `- G6 a5 ]) Q/ E- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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7 r0 g9 p+ |4 R/ {這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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1 P) L8 D' t- Y- I: N無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
5 F; v: K9 q- T0 d0 X3 v/ }2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少." @& b) }) L' X: g" s
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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' W7 B( F+ f/ {; t# R$ d對了,  我忘記了 Alistair...!5 T! q2 \8 V" r- O
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! E: h# L  G+ t2 S7 {% k0 U
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以下是平行世界裡的事實:7 E: }: v! a7 }% e
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
5 u  M5 K" F, `, [2. Zevran在 Alienage 裡出現.8 T& V) ^, A7 [' o1 _7 M
3. Sten 沒有死掉.
+ V! Q0 j: Z) S" A8 k! S0 e4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
" b- f+ o9 I- o5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
3 a2 u% b/ J) w  S6. Alistair當上了王.8 R8 l+ `+ E5 m2 l' |# k- _; j
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! i, N$ Q1 L, u, x' }# {大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 3 v9 h0 N9 s, N: W1 Q8 O1 R2 S
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
% s6 `. W' f: |, [至於vanguard~沒提到
+ F2 n; ^0 v7 R* A7 d. v9 L3 J" }不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
# y& B) r( g9 v* h/ P" [; X- t% O(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
  y+ Q8 M! z  ~. T* m* {7 [& {3 ^' y/ Y6 n4 l* @
=====================以下有劇透
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) Y8 A+ |5 ~& {看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高, @2 q, B# C& Y' b7 ^5 P
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)/ Z  A5 t& u  K  f: W$ x, i: @
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有: h" I! o# @6 A, {, B4 v( q
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吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><- s2 |1 `) C. D) p* G0 Q/ R
ps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC
: M, M4 r+ Q9 w1 B5 f7 I, {1 O真的只能說覺得內容太過短了一點' v8 @( r$ h" U6 Z( P6 h' E9 _% N
有一些東西感覺也沒有設定好& `; h$ X2 K: \/ j  {4 s
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
8 n. W; H- k2 d9 l8 R. T' AOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊1 d" y5 |- M4 M! Q
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
  z: l9 @$ k6 v. ^看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
% N. S- l3 F# @! R) q# e; d然後就是....裝備太少了( D* H! g1 R" @3 ^: c+ B9 P+ W; d
( g; }- _. ]8 P" v0 c" C2 a- l- @
還有神奇的一點
' ~: ^  r( T1 W  E. I9 m8 H2 @: ^) MAlistair有時候會突然的威力暴強: v' g( o' Z  v" A9 {$ u
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =% U; h5 y/ N; i* `

% t: g3 D0 @, K6 n' J& d3 @1 J- u雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC/ ?' F6 J: a2 ~' b" J3 B
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
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  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
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7 M  }$ o' f0 A  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
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6 g* p& ?- N/ I! Z* s  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。: k" h7 C& D' I; X6 z

( r7 ^2 P, w& W, @1 N5 C2 J  }1 I  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
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  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
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  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。- G  N) j, }- D4 g, O# A+ p
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  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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