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標題: 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果 [打印本頁]

作者: senchi    時間: 2010-5-15 19:57:04     標題: 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果

本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 9 M5 ^0 Z+ D5 t( J4 I* m3 y

; p2 {& ]" `- ]1 {( ^$ ~, o: e& p先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
  Z( E& b3 k( _- V3 |3 `6 s7 R* s7 X
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
3 Z- s5 p# e$ `可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。* T; `: P  H3 g1 c# {4 g
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
; c* ^3 |) L3 b1 f0 A; N* s  d0 j7 R4 N

3 Y- w  L$ O& H" E. B: Q[attach]2679[/attach]) |5 v2 g4 h" K) ?, N: U) Z
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 ) @7 a  R1 X% m* D( S  P
* Y- v4 F* B4 H- }# B

2 ]2 Y; \3 F# ^( P% f在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。# p: F& j2 o- t  L: N& C
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
5 d6 Z+ q! y" g. ]* h7 O不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,) T' f5 |$ l! U% u* K
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
% x5 ]- I" p! e( z# a0 ^9 ^9 r7 Y: \( `! g6 z3 L
; c. Y3 \! G7 E# A4 X
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性" O, }+ u+ {; E
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊4 z& i0 B: V7 o7 w" p0 H0 j

4 x) T5 c! U0 ]- S" b# [) F+ A; \" e攻擊的方程式是1 A- H6 f) a6 h
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses* J8 W. q* D% f+ H7 H9 f

% V; @+ V- {7 @9 j而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。8 P( F2 |# G& O  J0 P" K

+ {& i2 }! }1 R# a" }" g. k也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……5 J9 l) K9 g4 Q+ G8 J, X" o
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX! T/ l7 r: y9 i" ^# m1 L
1 k, E/ x! v7 Y- R: O
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。. [5 q: r2 y: G$ \8 x# E* y
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
* v5 \. f  j1 T
9 ]* L& @7 S  Q6 N; m
! k4 ?# o* X6 S( V, H6 }$ @話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,; ^7 }5 ]) I( |1 a$ s
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
7 C. S/ e+ Q! g5 r0 N: F
$ B: F  Z# F0 S[attach]2680[/attach]
8 o3 f4 j8 |) E. U  {- P' n( M. N9 Q( Z; x9 r5 E5 o
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
3 w- L* |$ H  m(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
7 b1 I$ e# o) E* }
, ^+ P0 v+ l$ d- d3 d# M6 K: A- j雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
! U- t! X" B: j* O& |, J  V5 {# S2 x5 D固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
) ^. j2 e& w  b% J7 p, k/ p7 V, J
( x+ B7 ^) \+ l( ~: w2 |
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。  }/ I. h1 `0 ~1 D7 [; j. d3 B" W
( R. U; E( y5 g" P
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
+ ^6 Y+ ^* I% V1 |. ^可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
0 ~8 _2 M& Y9 ]. M, J然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
- p0 M) G) D; M5 K/ r, [0 T% s/ g- J0 a' d
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,: [9 m1 H! l2 m: ]
剩下的加DEX以及其他的性能。
/ b; H. S" o1 k" V然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。) L, W. `- n, Y6 x1 b1 g
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一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
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0 A6 ~1 M/ d! v+ M  P2 t說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
) b5 c, E: M  V+ D; Z9 P
8 `: U+ g" c, l0 x歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
. T. @$ J2 o% F% J& R, Y不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
作者: Synjuen    時間: 2010-5-15 20:46:59

雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
, u  {  u9 b1 p  U; b* m: g/ h: ]- r: d0 c$ k' V
雙刀沒那種斬很爽的感覺...
作者: papawalk    時間: 2010-5-15 23:55:05

我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
  _7 I- R3 U1 L8 t: P6 O雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
7 X# _2 X4 `3 T7 c( S  B2 \看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了
作者: cain37    時間: 2010-5-16 02:20:47

其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
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) A( n. H( {4 K% c" B雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
& ^1 r! ]$ {- f: r- r5 Z) Y
6 d& n6 W0 _# Y$ ]& D; H還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=
作者: cp296633    時間: 2010-5-16 02:33:10

本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 ( ?. s! s: h3 x4 m) f4 m7 H  K
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不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
, z# k  L4 I1 _8 }* z: E: f, c. J而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
* a+ ?  O6 w* W4 Y! o+ y
- U/ a1 V# Z% W" w2 y2 ^# W5 \2 m* k以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
7 p- B0 M6 y; N; b( K' i; c7 D! f( ]/ `% F8 T# k$ H! A, e' L% h
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
! q0 k- R5 q: c6 ?9 o" {. h: g2 h1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss$ u3 F2 F) m+ A2 `( T- r
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率, Q+ a: @; z9 F0 X( Y
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲2 c" g# U8 ^& D; ^

. x7 L2 L: l3 a賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
7 L+ W9 Z( m* @$ q' {4 B天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)4 ^, L2 l. Z1 s1 t! h3 |) u" i
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
: t1 J0 G3 V/ _2 r技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
) m" B% b! g4 J2 k, X+ A0 W為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
2 c! \8 q- W9 U( K% o# e+ y5 e分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
$ \4 W1 u$ b! Z$ j5 ~% t! @: L9 {1 ~5 k
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
& Z1 d  C6 [4 G% Z) v% d9 }, N另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐4 Z  Y/ Q$ p* B

3 K5 g# X1 ~6 t9 @
  n2 g. d8 Y. H3 ]6 S法師
- u! R) S2 [' n! I( I* g/ N目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
' x2 h6 u! V  x8 z# Q' `- q1 z魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
$ |3 n7 f! I" O( e7 Y天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
$ ^& t2 C4 O+ I- w) L5 L靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招- g' O- w+ l; t; v
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
4 G+ i2 Z2 X) K( l8 S+ ~- u0 s8 V要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
" V" D% {; Q  U( I- f基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
2 b- B9 r, G( Q& `( l, d- {$ j7 @
) Z. d; R* R, ~  ?; E另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
4 y/ `4 Q0 q7 o' ~- J' F個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)* o* ^) y" [9 ?; p. c- g) M

# x( w" Z" m3 t) B" A: _$ U5 n0 d5 O0 V) k3 J/ c

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8 d# m! B" ~% n; x$ N6 J8 O5 z
作者: ralfjr    時間: 2010-5-16 19:59:08

很詳盡的解說,但是有各疑問7 V/ d, h" C3 [; P. T# [
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?
作者: dust0930    時間: 2010-5-16 20:58:06

個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下+ T* ^2 Q9 A: S. w  q. y8 u2 [
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態  N. G) E, L' x, a+ D/ `
兩者我都非常喜歡阿~!!
0 H' c+ H  J9 l+ E4 L% B不過玩雙手大劍的時候
7 k/ D; |% z* Q% P: Q- l8 n9 p9 U真的感到有點遺憾& t5 n' `$ d. E( a+ S$ j+ [6 z, W
每次戰鬥的時候
5 ?9 g; U6 p# [1 N% U敵人都會被自己的隊友搶去7 `$ U2 F7 G% ^
自己實際砍到敵人的次數, x% w* Y# r3 _
說真的十隻指頭都算的出來
作者: dasauto    時間: 2010-5-16 21:40:00

悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈
作者: cain37    時間: 2010-5-17 06:37:44

本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
) z! Q+ D" Y) `. G
  G* O, k2 }$ P- C9 |3 P1 q回復 7# dust0930
0 X, @, {8 C9 C- p1 ~) A& R5 m  P1 Y# p7 |+ l( ~) t

* t! {5 o. C" e    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速- \1 F: b1 E- W3 H7 ?' ~8 c

5 [5 B; d" r# v" P    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘; T6 Z1 ?6 t4 w2 W
! c+ c3 f7 X6 l% X( m% V
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
+ R# m$ G! Z! U
% M% F2 \& O, v" w    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
$ V+ \0 L$ m. U# ?- Q" v% d) U2 e1 P9 j' f
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄: p2 O, z2 M: S/ c) C- d6 K4 U" \

2 M- E: N4 P; C( K0 H% q# B    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^
作者: Frediness    時間: 2010-5-18 02:54:34

回復 3# papawalk ( v' W- q9 _* L. [, U1 d( |7 C" s2 O

3 v- D; s8 O# Y* l* q, Q雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!( ^% ]' v# Z- j
不管是『向後戳』↓/ p3 G- j5 s# Z" ^2 K
[attach]2733[/attach]
# j9 g2 A: s% j+ b( h5 s$ v還是『強棒出擊』↓
0 W/ I/ \7 Z$ ?% N9 x8 ?5 L& Q[attach]2732[/attach]; Z9 i+ z& ^  ], {. T( m
打起來的爽度就是滿點!, X5 h5 o1 K. s- T2 x/ E" ]
  Y) b3 h( v/ l5 w
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
" j5 S! F0 T6 m5 Q1 ?& ~+ e. L[attach]2735[/attach]
/ t1 D/ K) C, [- O( w& o. p
. Y0 I$ J) Z& h! A% W美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,$ [# z2 ~/ s8 C- F6 B
[attach]2734[/attach]9 w% c1 j$ d% D6 s9 k) Z3 w

: ?( V6 D. @3 T/ l8 N闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
作者: xnerox    時間: 2010-5-18 15:57:22

看完後 我發現一個問題= ="' |+ u3 B, F/ ?1 C9 i1 [) X# g: a
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?  u1 C3 D2 A$ e9 U& h
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器). \0 C; R# j- Y! H5 P( z
左手都只能拿匕首 ~
作者: cain37    時間: 2010-5-18 20:10:56

雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
* p( q+ G% B1 ?& N  g2 F
% R* U% o, b* F: W! n總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~- K9 u7 \7 n2 b. Q( Z
7 q& E8 ~7 I8 D4 E) P
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
" W) K  A1 \9 D; c9 w9 E
9 Q) q. C- t1 L' y. k# `這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。  Z" Z* }8 s" [! g, ^- ^
登場角色"( `5 |/ A* U& i; d% q
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!$ ]1 m, d. g) G% X+ b0 M! H- q1 w. n- d
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda); H  n2 Y( J0 r# ~" W
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)3 _' a; I4 @" b# A
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容2 q& U% B4 J, T, a" G
7 k# R$ K& Z: c
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失1 T; l9 K1 `  W" u' E5 r3 J( T

( _; ]! N, y0 k% C) E1 O; \不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去
作者: char    時間: 2010-5-19 11:12:38

雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)
作者: Raheelit    時間: 2010-5-24 15:59:01

一開始就用雙武器了
& k$ _0 i5 b6 K! n( M但是力量和DEX好像點的太平均了8 ^/ x( @& U. x' p$ y
看來要重點了= =
作者: fool0725    時間: 2010-5-24 19:02:27

我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
3 O4 I7 p9 z( A6 o5 i9 k  l9 D, ]9 E5 M5 R! w7 I# U+ S
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
( h+ x* w1 L' N+ _% w5 ?, M
- g0 u% }# e2 `* p6 j1 t! w而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
. S- ~8 Y9 S! U9 F1 P; i& p) j7 ^% X8 Q0 e
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =
作者: catskytw    時間: 2010-6-2 21:07:35

回復 5# cp296633
( f) E1 H/ T  e' _0 {  W2 i
* ]7 O0 W3 H3 |" s樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
0 u- `  U6 m: r5 K$ a$ v( ]# z但小弟感覺法師用得很順手 @@, ~" _7 d/ y8 ^& j3 k

: ?/ L4 Z  j% P1 }# i我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,% Y' \; a! B* t" j
坦克則是找A.
, N0 \# b- }" T/ ]! v* y" n; C. w6 w3 C8 E0 r# \1 {% `5 A( b; W8 Y
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技% z$ U6 W) B% I5 m; ^5 @1 i
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
( |: y. F0 e/ y8 l) x! A. d再派出A衝入火海收拾戰果.1 n1 X9 n9 ?7 O- Q
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.7 a7 h$ ]! c" O1 s# z0 ?* a- e% K( ]  x
8 O; M( R# }7 P) a6 T& {
對方人數眾多,需要打持久戰時,# R# _% z+ m- O1 r
則放放法術之花,一人施放三人受用.6 T" s4 _4 W/ E& E9 N7 ]

# ^9 y4 x! U" L" e. e0 [就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.; Y* _6 l& w9 e& U3 X9 C- w# a" q: Q  N

+ e* u1 S1 x* N3 D大大可以換個口味試一下,: A* d& `4 {7 O7 G6 W
法師很有趣呢
作者: cain37    時間: 2010-6-4 00:36:33

我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色8 c) w" Y' I, y: W" a+ R

. U6 t) n- H% @# ^+ ?3 a: B想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
" G2 c' w7 [! c' s( f. U5 ]8 B5 U  ~. X% Q! H
而且我跟版大一樣剛玩就被 ...
( W' R! ?; t6 w6 Ifool0725 發表於 2010-5-24 19:02
% O) ~8 m: T0 o& B
" @4 V" R  s. n

4 R1 [0 X) f) p, u$ z( M    這樣講太極端了...大劍只是成長比較慢而以
9 k$ @( _2 l) o: e8 K: {9 }% Q) f% }' H) L6 D, J
    玩到後期可是刀刀160以上加上雙刀開衝力的8 w" g! g) h# N+ x
   
# {+ q( d1 Y% Q% R    攻擊速度,再說雙刀戰雖然城型快但是有點不倫不類4 V% a! E! V, R+ X& U
' C" e# i7 r( B; c; ]
    硬要說dps不能背刺還在雙刀賊之下更不要說專精鬥士
) k$ i) U% ^# c0 X$ V
# s8 f2 O, q. r5 c2 d1 H   開精準一擊強制暴擊的輸出了。; f! b- Z$ A  u) a* H6 q7 }" o
0 W; r% H" M5 o7 ^, f5 e5 K* q
   還有必須分配36點靈敏去點技能跟單手劍看的力量背道而馳
& t* A" X* A1 A$ p
( i" k8 ~# O* B$ z9 ^! o  X- m   新版已經更新不似舊版的力賊當到賊光靠靈敏就能加強傷害5 D# S7 ]  ^' O5 ^1 B
9 l' m& e6 q* A) A; y% f6 \" k* d
   多了36點增強傷害差異可想而知吧。5 G' Z" L. ~, z  N/ \/ [
, `. R7 r* A* c
   並不是說雙刀戰士不好,但是以長遠來說各方面缺乏相輔相成的遠景。




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